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[杂感] AI真成问题

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发表于 2010-9-25 06:14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
开了一局皇帝岛图,用甘地打算冲文化或者科技胜利,于是每个岛上一个弓箭站岗,利用甘地特性,走少城多人口的精英战略……结果不太好,建筑的维护费太高了……

隔壁岛上是songhai,他看我老不顺眼了,突然看到我的一个4格小岛被他包围了,知道他要打我,就和砍二,英国女王,亚历山大三个人都签订了防守条约。结果AI还是照宣不误,和慈禧同学和全世界宣战有一拼了……而且在小岛上,他的部队根本施展不开,一个小小弩兵守了个滴水不漏。旁边只有一个小弓的主岛,情绪很稳定……

这样的AI,实在是太弱了吧。
发表于 2010-9-25 08:35:04 | 显示全部楼层
这样才有改进的空间嘛。不过话说回来,我现在越来越佩服暴雪公司了。
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发表于 2010-9-25 09:16:01 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-25 09:27:47 | 显示全部楼层
那倒不是,只是感觉在对待游戏方面,他们比任何一家公司都认真和执着。
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发表于 2010-9-25 09:31:17 | 显示全部楼层

回复 #4 BEelzebub 的帖子

在中国,你根本找不到一个投资商可以让你折腾5年做游戏,更莫说10年了

如果说暴雪是100分的话,那么SID还是可以拿90分以上的
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发表于 2010-9-25 10:57:24 | 显示全部楼层
呃,如果暴雪也能100分的话,极冬公司呢,Dominions3从06年发布到现在,新内容增加了将近1/4.无限战术加上动辄数十个截然不同种族的战斗,要是2k或者暴雪这样的公司出,也不知道会弄多少个DLC...或者资料片。
单机的明天应该是在独立制作组吧。
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发表于 2010-9-25 15:04:51 | 显示全部楼层
刚刚开了一局标准地图 中国,打到140多个回合,去攻击阿拉伯,发现阿拉伯竟然只有首都一个城,老家里放着2个移民,旁边很大的空地,就是不开分城。AI实在太蠢
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发表于 2010-9-25 15:17:53 | 显示全部楼层
AI弱就多打打联机啊
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发表于 2010-9-25 16:22:39 | 显示全部楼层
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