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楼主: swapoer

[原创] 技术帖! - 地块产出指南

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发表于 2010-9-28 00:47:22 | 显示全部楼层
出了Free thought 实际上只给贸易站加一个烧瓶。百科数据有误,应该最近就会修正的吧。
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 楼主| 发表于 2010-9-28 07:53:32 | 显示全部楼层

回复 #13 Mr.GameTheory 的帖子

manual里是没有这些资料的,不全的。百科里则没有区别基本地形与地貌特征的产出是谁决定谁。也没叫你怎么算产出
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发表于 2010-9-29 10:44:25 | 显示全部楼层
不错,好东西。

不过好像“小麦+农场”很鸡肋。
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发表于 2010-9-29 21:58:53 | 显示全部楼层
攻略区的头一帖!
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发表于 2010-10-1 23:13:58 | 显示全部楼层
原帖由 rapidfire 于 2010-9-27 19:33 发表
唉,为什么要设置“一个地块上有了资源之后,能建的构筑物只有堡垒和该资源对应的构筑物”这一条呢

一个香蕉丛林家里有大学3粮2烧瓶,要是能造个贸易战再解放思想就是3粮2金4烧瓶,绝对气死科学院了,居然却 ...

不過對於戰略資源 可以先建好設施再發現
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发表于 2010-10-2 09:17:06 | 显示全部楼层
Cotton        棉花        Plantation          种植场        +1F +0H +0G        +2F -1H +0G


这条复制了香蕉的情况,不对了。
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发表于 2010-10-2 09:21:07 | 显示全部楼层
战略资源似乎AI会友好地给你内幕消息,推荐你去某个不起眼的山头挖矿。
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 楼主| 发表于 2010-10-2 12:53:16 | 显示全部楼层

回复 #26 rapidfire 的帖子

修改了。
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发表于 2010-11-25 09:31:39 | 显示全部楼层
原帖由 swapoer 于 2010-10-2 12:53 发表
修改了。

棉花不加F,还是没改对
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 楼主| 发表于 2010-12-5 22:57:40 | 显示全部楼层
修改过来了。
不知道为啥上次没改对。。。。。。。。。。。。
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