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[杂感] 这代硬伤好多啊

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发表于 2010-9-27 12:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
前天通了国王的武则天,那个大军和造纸场太imba了,以后肯定被会削弱的……
刚刚皇帝难度,分大陆小图,玩了20多个小时,终于用伊丽莎白征服胜利了。累死了,第一次来塞爱维发帖来感慨下。
1)那个合作研究设定很2啊,宣战后会立刻完成……所以,要宣谁的时候和他合作下,然后宣战瞬时秒一个科技
2)交易系统很不完善,交易的时候把东西扔出来问他能给什么他经常会说不可能,这是由于他觉得他筹码不够,特别是他有很多gold per turn的时候。但是把他的能给的点出来再问他他就告诉你最合适的是多少了。一般一个快乐前期是300块钱或者10gold per turn。多余的快乐资源一定要用来榨干电脑啊~这一代钱太有用了。特别是大家都没有现钱的时候,有了点钱要reseach agreement就只能找我了~哈哈哈
3)电脑对城的渴望还是无限大,给个城基本上可以把他能给的都要来。这时候,可以把占的别人的城卖给超级远的ai,然后,嘿嘿。这把到中后期,除了我的地基本上连着点的以外,大家的城都是均匀散布在地图上……
4)打3格的现代火炮是质的提升,和4代钢炮一波流一样,出来后基本就横扫了,打地面兵2炮一个。打城都不用被打。而且这一代大科点科技都是选科技。谨慎预测这一代过神就靠它了~
5)这一代占城更没意思了,除了首都以外,其他城真没必要占,推了得了。修法院超级久还不能买,那段时间红脸杠杠的,修好了还有5块钱维护费。真不如拆了移民盖。特别城邦更没啥意思了,不影响,我一般是等电脑把它灭了去解放他,加成比占着它好用多了。初期海洋城邦爽,中期红脸多了,粮食不想要的时候就文化的好用,多点几个政策么~好战的不知道怎么用……
6)打仗死兵杀兵没红脸了,打了几个世纪的拉锯战,居然没破产,真不习惯。
7)单兵rpg控们有福了,阵型展不开,战略资源限制数量都使得这一代堆兵不现实了。而且几个高级远程兵堵口子基本上来多少死多少。兵种换装很便宜,基本上打到后面都是各个都是超级老兵了。由于得到经验和是否消灭对手无关,特别是远程兵,补刀和随意打一个都一样经验,被射也有经验。估计以后找几个小弱城,主动被打,沐浴在箭雨里得exp的自虐升级流会越来越多啊。
吐槽完了……决定去看下战报去~ 顺便弱问下文明五会不会组织什么神级标准战报计划之类的啊~好期待神级战报啊
发表于 2010-9-27 14:21:18 | 显示全部楼层
毕竟现在还只是最初的版本,等出两个资料片估计就好了,三代和四代不也是这样嘛。
不过可以预见后继版本中国绝对会被削弱,诸葛弩控制好了太bt了。
合作研究的确是个bug。还有厌战好像比前两作作用小多了。
还有本作高级兵优势很大,对上低级基本是秒杀,低级逆推高级概率应该比前几作低很多。
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发表于 2010-9-27 14:23:38 | 显示全部楼层
原帖由 ma1809 于 2010-9-27 12:57 发表
7)单兵rpg控们有福了,阵型展不开,战略资源限制数量都使得这一代堆兵不现实了。而且几个高级远程兵堵口子基本上来多少死多少。

300斯巴达勇士的故事……
不过登陆战现在是困难了不少……

合作研究应该是个BUG吧……
交易系统应该还会改的……
AI过分看重城市应该也是个BUG……
其实诸葛弩+将军比土炮还变态……升点级两梭子下去基本是秒杀……
不清楚拆城会不会造成AI不高兴……
打仗没有厌战挺好的啊……
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发表于 2010-9-27 14:41:27 | 显示全部楼层
AI过分看重城市  这点不是已经在修正了嘛
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发表于 2010-9-27 14:58:54 | 显示全部楼层
居然是楼主的处女帖...看起来是个老手了
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发表于 2010-9-27 15:52:43 | 显示全部楼层
文明5把深水潜艇都给炸出来了
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发表于 2010-9-27 15:57:33 | 显示全部楼层
期待补丁
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发表于 2010-9-27 16:30:51 | 显示全部楼层
占城确实没意思,推平自己造新的舒服得多。
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发表于 2010-9-27 16:34:35 | 显示全部楼层
不期待补丁,我就要中国强
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发表于 2010-9-27 16:35:39 | 显示全部楼层
拆城貌似不会不高兴,曾经小日本被我灭了只剩下一个城,马上就要跟我密约针对别人……我前一轮跟电脑科技合作处BUG,到他们被灭我都没拿到成果,跟别的文明又不能再研究……
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发表于 2010-9-27 16:42:27 | 显示全部楼层
还要吐槽一个硬伤,工人自动工作的时候,会把所有能改造成贸易站/伐木场的地块都改造成贸易站/伐木场。我闲工人多偷懒自动工作,结果我开矿的山头全给他改成贸易站了。我X,好歹从文明3开始就有工人自动工作不改造原有地形的选项吧。
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发表于 2010-9-27 16:43:30 | 显示全部楼层
拆成的不满是拆迁中所在城市的不满,城市被拆掉后不满就消除了。

3)电脑对城的渴望还是无限大,给个城基本上可以把他能给的都要来。这时候,可以把占的别人的城卖给超级远的ai,然后,嘿嘿。这把到中后期,除了我的地基本上连着点的以外,大家的城都是均匀散布在地图上……

4在这一点就相对成熟,AI4个城后距离远的城就不收了,大概是有维持费这个量化指标作依据。
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