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发表于 2011-6-29 16:10:51
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帮新手解答下这几个问题:
首先,这个模型是在275,8级下建立的
1、经济账:你有没算过部队每回合的高昂维护费?部队维护费没大多数新手想象的那么恐怖,至少在傀儡城广铺市场的情况下.道路仅修必要的路.
2、政治账:征服过程中产生的红脸如何消除、对发展的滞后你算进去没有?傀儡城自己的快乐建筑也算在总快乐里,一般来说傀儡城的快乐都不是太大的问题,开了政策减红脸后一般都没事
3、傀儡城人口减半,很多大城里面还有大量需要金钱维护的建筑,而且傀儡后有7回合城市没有产出。这笔账你 算过没有? 吞并卖建筑吧,你算过对政策的影响没有?多一座城加成30%的升级点数啊!!非紧急事态不用吞并,真想卖建筑可以点毁城,照样能卖还不加政策成本.傀儡城的人口通常都比偶的首都人口多呢.建筑的维护费.......那才几个钱啊?关键还是傀儡城要大量改造土地为市场.
4、烧大军?战争的确能带来大军,但数量还没多到可以烧出盛世的程度(皇帝级难度以下除外)。大军太多只能烧啊,不过这个收益在战争中而言已经是少得忽略不计了.
5、战争赔款?有吗?我自打玩皇帝级难度开始已经很久没见过这个东西了。大多数情况是AI负隅顽抗直到灭亡(甚至还有打到只剩那么点地的求和反过来要我给他钱的)。我不知道楼主哪里去找这么多绵羊国。居然上了收入榜第一位。你忽悠我们吧?5代AI无脑的求和,几千G都常见,这种情况要玩神.......神以下的AI有几个有钱?
6、骗钱?你骗谁的钱?买奢侈品吧,只有卖给友好国家才能拿到好价钱(卖给敌视国才5、6金,还不如留着自己用)。你跟他友好又宣它,马上就会被各列强视为战争狂人而围攻,外交上还得不偿失。骗钱大法不赘述了,另有一骗钱神贴.不过用那贴所教之后就会觉得5代的神也无味了.
总之,自己认识不到的东西不代表就不存在,这个世界没有什么是绝对的. |
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