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发表于 2011-8-18 23:14:22
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如何种田修奇迹小弟就不详谈了,论坛里面的优秀战报有很多。在小弟看来,有一个产能和粮食都很多的首都就很适合打奇迹种田这种战术,同理,如果首都和附近的地形产能很低的话,尽量别采用大量修奇迹的玩法
小弟下面和大家分享下火炮出现之前虐神级AI的军事思路:
首先,文明游戏里每个兵种都能虐神,即使是野蛮棒子,德国马拉松/疯狂野蛮人模式下的野蛮人海一样可以揍得神级AI满地找牙。军事上想要击败神级AI,如论坛里诸位大大所言,需要一个爆发点,利用爆发带来的优势带来战场上的优势,击败产能、科研享受优待的AI。那么什么是比较好的爆发点呢?
以小弟和神级对抗的经验而言,远古时期弓箭棒子rush(特别是拥有远古UU单位的文明),通常构成为4-6弓加上2、3棒,
在AI造出城墙前,直接放翻一家近点AI的分城,获取巨额赔款的成功率是非常高的。
早期UU rush ,这个就很多了,每个拥有早期UU的文明如果尽快完成UU的科技并大量生产的话,非常容易在UU的优势期内取得战场的不平衡。
剑士小弓rush, 适用于AI造出城堡之前(神级一般是90回合左右),4到6个剑士加上2、3弓箭可以对AI 进行压制性打击,推城无障碍。
骑士、骑射rush, 这个不细说,可以参考骑兵流掌门Idontknow大的战报。
长剑士rush, 火枪、骑士前拿到可以横扫,但是在348版本神级难度下,长剑士的优势期比较短,如果之前就练出精兵了就可以多横行一段时间。
来福+加农炮rush,效果极佳,比较流行的过神战法选择在这里用RA迅速获得该科技,利用科技优势对AI的单位进行碾压,而此时的AI都比较肥,宰掉了基本就确定了本局游戏的胜势。
火炮是非常Imba的兵器,一旦大量集群使用,摧枯拉朽,可以参看nano大的《大唐艳后传》,因为本篇没有使用火炮之后的兵器,火炮之后的兵器战术分析也就交给Nano大吧 |
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