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楼主: sossos

[原创] 八一八早期战争

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发表于 2011-11-25 06:16:09 | 显示全部楼层
学习了...
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发表于 2011-12-11 22:34:27 | 显示全部楼层
挖一下,还有木有下集
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发表于 2011-12-14 14:07:18 | 显示全部楼层
原帖由 sossos 于 2011-10-14 09:41 发表
如果把所有神图从0排到100,100为最难,那么我把这个图打25分。打这个图的搞笑之处是,好端端的爆铺图,最后在我这个好战分子手上居然也成了杀戮场,而且总体感觉还很顺理成章。

第一个纠结,就是是否坐黄山 ...

2了

[ 本帖最后由 cmr 于 2011-12-14 16:30 编辑 ]
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发表于 2011-12-14 15:17:59 | 显示全部楼层
再仔细读一遍吧
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发表于 2011-12-15 10:34:06 | 显示全部楼层
原帖由 ila100 于 2011-10-18 12:25 发表
这里有点不太理解,36回合只看到一个ai,这个时候肯定小野要大爆发的,加之有宝石+理财,根本不在乎这点瓶子,不先研究弓箭这里真是太亏了。
另外,现在CFC好像开发出新战术,用哲学属性的领袖,不研究渔业,用 ...



数学,铁,铸造,艺术,

没有鱼,可以大科点机械,研究建筑后再出一个大科点工程,好!
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发表于 2012-4-29 11:00:03 | 显示全部楼层
再次挖坟~~~不知道s大还能看到不
吐槽一下:
首先,s大水平确实远胜于我,但是理论分析上有明显的漏洞。
1.力量累加论。这个明显不对,试想,一个15力的单位和3个5力的单位k,则每个5力单位打击概率为1/4,伤害值也同样的少,所以第一战15力单位损伤期望值为1力左右,3个5力单位干掉一个15力单位几乎是不可能的。而加入对晋升的考虑之后情况会完全不同,两个白板剑士不一定能抵得过一个二攻城的剑士,其结果完全取决于对手是谁,如果再考虑到先发,那么模型会非常复杂。
2.投资回报论。这个也很值得商榷,因为5回合前的1金1锤跟5回合后的1金1锤价值完全不同,不能一概而论。何况s大的行为本身就有矛盾之处:如砍二那局,坐沿河黄山石头,那么显然回报最高的投资是1人口首发移民,而s大为何没这样做呢?无外乎是多一个帮助对探路点灯啥的有好处,那么这个棒子的回本时间是多少呢?没法计算了吧?
3.举例的这几局都其实对玩家非常有利,起始都是有战略资源有树,位置合适,对手太弱,目标城非常富庶,这些情况拿给我打也能过。而实际中常常遇到更为麻烦的情况,如:对手是有铁的罗马或日本或砍二;第一目标城是40%城防的保国山城;出生在盘古图岛链附近;拍脸的城是个山城且位置不好没啥资源,留也不是烧也不是。

综上:如果这个游戏真有简单模型,那么AI的设计也不会这么难了。
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发表于 2012-4-29 22:23:57 | 显示全部楼层
不得不说这个贴的讨论水平很高。
我觉得建立模型是有必要的,有了模型下一步就可以根据情况灵活运用,比如投资回报,力量对比,拿去跟遇到的实际情况对比,根据情况的变化再做调整。
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发表于 2012-4-30 11:06:21 | 显示全部楼层

回复 #246 will0 的帖子

3.举例的这几局都其实对玩家非常有利,起始都是有战略资源有树,位置合适,对手太弱,目标城非常富庶,这些情况拿给我打也能过。而实际中常常遇到更为麻烦的情况,如:对手是有铁的罗马或日本或砍二;第一目标城是40%城防的保国山城;出生在盘古图岛链附近;拍脸的城是个山城且位置不好没啥资源,留也不是烧也不是。

像老兄说的那些肯定重开了,没事谁拿那个自虐啊
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发表于 2012-4-30 11:53:51 | 显示全部楼层

回复 #248 linke21 的帖子

君不见本坛大佬们都在征集恶心图自虐么……
不过我真想知道出生在盘古图岛链附近还有希望么,就是初始地21格内12格以上是水的那种……因为这种情况我一般直接重开了
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发表于 2012-5-2 22:12:31 | 显示全部楼层

回复 #1 sossos 的帖子

冒泡顶帖
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发表于 2012-8-17 17:55:33 | 显示全部楼层
再次膜拜so大
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发表于 2013-3-16 18:06:12 | 显示全部楼层
剛剛看 下一刻就死圖了
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发表于 2013-9-6 15:17:57 | 显示全部楼层
挖坟重读外加膜拜下S大!
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发表于 2013-11-7 09:59:16 | 显示全部楼层
太受益了,期望S大能八一八中期战争啊。 前面阶段自己提升了不少
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