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楼主: 别叫我起床

[讯息] ◆春节活动---大国崛起争霸战【参加者都有奖励】

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发表于 2012-2-3 12:34:21 | 显示全部楼层

回复 #1 别叫我起床 的帖子

楼主能做个游戏图标吗?我在DA找了一些~总觉得没有代表性~希望楼主能做个有大国崛起元素的图标~毕竟现在我只玩这个剧情~着迷啊

非常感谢你的mod

类似这种:



本帖子中包含更多资源

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 楼主| 发表于 2012-2-3 18:58:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-4 12:28:24 | 显示全部楼层

回复 #42 别叫我起床 的帖子



[ 本帖最后由 wowoop0019 于 2012-2-4 12:30 编辑 ]
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发表于 2012-2-4 12:29:24 | 显示全部楼层

回复 #43 wowoop0019 的帖子

必须支持!

最近在酝酿更新吗?期待啊

另外,力不从心请喝蚁力神

你懂的
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发表于 2012-2-5 11:15:51 | 显示全部楼层
我安装了你调整后的版本。确实调整了一些。
最明显的是城邦的见面礼少了50%,铁骑的成本又高了50%,直接导致初期要建立铁骑队伍难度增加很多,因此试了3局才找到思路。

这次选的大图128x72的那个。
神级,No SL,No RA

第1局,建了3城,间距比较远,结果被楚宣了,感觉不对路就从新开局了。
这局买了4个斥候+1棒子出去探路,踩了无数蘑菇,竟然没有1个科技。。。我没有SL。

第2局,尝试单城。可是AI铺成太快了吧,没多久都铺我家门口了。单城科技也很慢,觉得思路还是有问题。就放弃从新开局。

第3局,还是3城开局,这局基本找到思路了。
很顺利的是移民边上的蘑菇踩出了制陶。开局棒子和工人都去探路,收了见面礼后再买斥候。一直买到4个斥候,接着买移民间隔2格右上坐甜酒建1分,买华山地皮,然后左边间隔2格坐白银建2分。这样3城开局,分城建 粮仓-图书馆-。。。

科技:
弓箭 - 山海经 - 历法 - 开矿 - 石工 - 马 - 轮子。。。
主城奇观:
粮仓 - 山海经(免费科技秒铁骑,大工和大艺坐奢饰资源) - 法家 - 大金 - 英雄史诗(军营都买出来) - 空中花园 - 圣索菲亚 - 。。。
政策:
传统 - 律法(送每城方尖碑)- 绅缙(+2食) - 贵族(奇观+15%) - 寡头 - 群主
目前到95回合,正好传统开满了。每城+2食物,很好

开始后又是楚宣我,我赶紧买出3棒子,布局完楚的4,5个棒子过来,我截住卡位把1个棒子打得快没血,结果就撤回去了,紧接着就来求和了。准了。
埋头发展,卖资源攒钱主城建或买法家、道家、兵家,之后建英雄史诗。基本上在68回合魏宣我,我正好可以买第1只铁骑,不过明显比以前弱了,冲到魏那里,差点挂了。赶快撤回城里休养2回合,再出去灭了1棒子回血,再过2回合又买出1铁骑,2铁骑冲上去涨经验。正好楚又宣我了,但楚没有NB的UU,正好把4只铁骑冲过去练兵,灭楚之后有1个已经升连击;之后就很顺利了,快速推城收钱,每1-2回合主城买出1铁骑来。

韩因为夹在中间,没办法只好宣了韩,灭了韩后又宣了赵,到97回合,灭了楚韩魏赵4国了。铁骑也有15只左右了。接下来应该没啥压力了吧。100回合左右可以统一6国吧。

唯一处理不恰当的时,欧洲找我选友一概没准,结果主动宣了韩赵后,都来谴责我了,关系都编程提防了。。。当初应该同意宣友就好了。

补充结果:
目前打到160回合。还有西欧4国没灭,期中2国还有首都。
因为电脑不给力,地图切换马赛克,而且会程序出错退出游戏;
我已经马上信息时代了,剩下的西欧4国还在战国时代,所以剩下的就是纯体力了,就不再继续了。

其实可以更快些,铁骑冲进去快速把各国首都打下来,这样的话,估计150回合可以征服胜利。

感觉很欢乐。铁骑太NB,前期弄3个棒子守着,憋到铁骑出来,然后就铁骑到底了。
有个铁骑踩出了武直,攻城更欢乐了。

本次神级,
No SL,因为L太慢、也没必要。从头到尾就死过1船1斥候。主要是科技超前太多。
No RA,因为前期钱都用来买建筑买铁骑了,不舍得签,被动也不签。后期根本不需要了。
不骗钱(指的是开战前贷款或有意卖资源),因为这个是我的原则,觉得骗钱没意思。
买城邦了,军事城邦灭了好多,后边懒得灭了,就都买了。

驰道要多少城有作坊才可以?一直建不了。
后期城太多了,牛津大学、大铁厂都没建。民族史诗很费劲地建了,好像觉得也没必要。
还是每个国家就打下首都比较好。
直辖城市:自建3城、海边吞并1城买船,柏林后来也吞并了(这个其实也没必要)

总之,很欢乐
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 楼主| 发表于 2012-2-6 00:32:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-6 08:35:19 | 显示全部楼层

回复 #46 别叫我起床 的帖子

老大辛苦了。

两个疑问:
1. 奇观有维护费么?
2. 驰道的建造条件是什么?必须直辖城市多少个建造了作坊?
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 楼主| 发表于 2012-2-6 12:33:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-6 12:59:41 | 显示全部楼层

回复 #48 别叫我起床 的帖子

我一般4个学馆都建的,而且上一句我直辖了5个城市,至少有3个是有作坊的。
好像提示我还差3个还是几个作坊。因此不太明白。
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 楼主| 发表于 2012-2-6 13:51:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-8 15:51:34 | 显示全部楼层
首先感谢楼主的辛苦制作

我没用剧情打了盘盘古神标,感觉是奇迹控暴铺控的天堂啊

不过我是种田种到了后信息时代就种不动了(贸易公司那吧),建筑和奇迹无穷无尽,精力不足啊

感觉要配合你这种海量科技建筑更新,更应该强调一些能贯穿全局英雄单位来调剂才能保持兴趣,不然对于军事过硬的玩家来说要么就抛弃你的精华,穷兵黩武和标准游戏无异, 要么可能就后期会种腻了太监掉

话说你的剧情图在哪?其他的剧情我都是直接从剧情里玩,你这个我用mod进去,没看到什么可以选剧情的按钮啊?
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发表于 2012-2-8 18:18:05 | 显示全部楼层
驰道、作坊我再看看吧。
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 楼主| 发表于 2012-2-8 18:23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-8 22:11:48 | 显示全部楼层
多谢, 以前没怎么碰过mod,我去拷贝看看,
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发表于 2012-2-8 22:11:59 | 显示全部楼层
多谢, 以前没怎么碰过mod,我去拷贝看看
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发表于 2012-2-9 19:49:21 | 显示全部楼层

回复 #50 别叫我起床 的帖子

之前的版本造驰道好像作坊需要比自有城市数多3,4个,每次都要刻意收掉几个傀儡城市~~~不知道这版怎么样
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 楼主| 发表于 2012-2-28 19:28:28 | 显示全部楼层
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