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请问城市围困消耗是对哪一方来说的?

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发表于 2005-1-16 20:18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>进攻方还是防御方?</P>
<P>还有战术家的技能,营地战是指攻城战?</P>
发表于 2005-1-17 08:24:03 | 显示全部楼层
大概是防御方吧,营地战我看看原文……
 楼主| 发表于 2005-1-17 09:21:18 | 显示全部楼层
<P>如果是防御方,那不是很亏?</P><P>我一开始也觉得是防御方,但是想想消耗那么大,还不如不盖,根本不切实际,敌人没攻进来,自己就消耗光了。。。</P><P>当然,如果是进攻方就要几个将军围一个城。这倒还可行,只要一个将军带满兵,其他都只带粮食就行!</P>
发表于 2005-1-17 10:33:22 | 显示全部楼层
camp assalt 大概是指强攻城市吧
 楼主| 发表于 2005-1-17 17:09:09 | 显示全部楼层
<P>是指营地战还是围困消耗?</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-17 17:14:51编辑过]

发表于 2005-1-17 18:12:14 | 显示全部楼层
<P>camp assalt是指进攻宿营的敌军,这时敌人有了望哨放箭防护。</P><P>城市围困消耗当然包括双方,但主要针对城市。</P><P>一旦没有了粮食,士气大落,最终溃败。</P>
 楼主| 发表于 2005-1-17 19:45:10 | 显示全部楼层
<P>那城市围困消耗+500和+700的建筑,不就成了鸡肋了?</P>
<P>战术技能还不是很明白,是说攻城的时候有加成,还是打搭帐篷宿营的敌人时有加成?</P>
发表于 2005-1-17 20:16:29 | 显示全部楼层
这里面应该牵扯到一个时间计算的问题,就是城市人口增速和粮食增速的计算公式。粮食增速应该是大于人口增速的,至少我目测看来是如此……汗!每个人口应该固定消耗一定量的粮食,如果粮食产出较多,则人口增加较快;粮食产出少,则人口增加慢。围城应该是切断粮食供给,那么公式停止计算粮食增速,另一个公式计算城市储粮足够多少个固定消耗量以计算储粮消耗的时间。不知道是不是这样?
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