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楼主: NBSA

[原创] Calibrated MOD & Calibrated MOD - settler MOD(v1人口BUG修复)

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发表于 2012-3-2 16:44:58 | 显示全部楼层
是不是最后一个MOD要重新下?
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发表于 2012-3-2 19:32:50 | 显示全部楼层
两个都装了之后,只能在模组里看到Calibrated MOD - settler MOD
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发表于 2012-3-3 03:09:17 | 显示全部楼层
4个MOD都是什么还是4个都要才有效果?
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 楼主| 发表于 2012-3-3 13:46:24 | 显示全部楼层

回复 #23 heid 的帖子

只用注释了MOD的两个就行,另外两份是供开发用的
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 楼主| 发表于 2012-3-3 13:52:21 | 显示全部楼层

回复 #21 林亨柱 的帖子

是要重新下
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 楼主| 发表于 2012-3-3 15:54:46 | 显示全部楼层
刚发现人口BUG好像还没改好。。。。

悲催啊
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发表于 2012-3-3 18:37:00 | 显示全部楼层

回复 #26 NBSA 的帖子

加油,期待更新
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 楼主| 发表于 2012-3-4 14:37:28 | 显示全部楼层

人口BUG初步解决

BUG好像是由于每次SL都会对城市进行一次判断造成的

所以加了一个判断的嵌套,不会出现SL掉人口的现象了。

不过刚打下的城人口可能在SL后增加,就当是个小彩蛋吧
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发表于 2012-3-4 18:35:40 | 显示全部楼层
已下载,顶楼主
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发表于 2012-3-6 00:45:33 | 显示全部楼层
移民mod带上的建筑都是原版的,和文明特性的升级版冲突。例如俄罗斯文明的二级移民自带的仍然是军营而不是俄罗斯军营。能修正吗?
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 楼主| 发表于 2012-3-6 09:17:46 | 显示全部楼层

回复 #30 七杀 的帖子

MOD里面好像没有写自带军营这一项额

其他特殊建筑问题先调研一下,看看再说

[ 本帖最后由 NBSA 于 2012-3-6 09:21 编辑 ]
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发表于 2012-3-6 09:19:06 | 显示全部楼层
看见这么爽的地产输出.觉得如果用来造兵的话一定很爽.但转念一想.这一格子一个兵.随便一铺就满地图都是.

于是把NBSA兄的mod和legions(单位无限叠加)一起用.和电脑打的那个天翻地覆生灵涂炭啊. 怎一个爽字了得

就是一堆兵占一格接触城市以后破城太简单了....看来还是不能用legions
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 楼主| 发表于 2012-3-6 09:32:38 | 显示全部楼层

回复 #32 palin 的帖子

罪过啊,我做这个MOD本来是方便种田的

种的科技不错了就去虐AI,加农炮打不到20城防的城市真心欢乐啊
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发表于 2012-3-6 09:58:28 | 显示全部楼层

回复 #33 NBSA 的帖子

我遇到的情况是安装了历代中国领袖的李世民,特色建筑是私塾(替代图书馆)。用二代移民建设的新城带的仍然是图书馆而不是私塾。
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