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楼主: epicss

[原创] 三国MOD 更新V22完美正式版 2013/08/16

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发表于 2012-8-22 13:27:53 | 显示全部楼层

回复 540# 的帖子

期待三国mod越来越好
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发表于 2012-8-22 16:36:43 | 显示全部楼层
我是出来顶的,
4代的三国陪我渡过了一段美妙的时光,希望5代的三国越来越好,楼主们辛苦了。
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 楼主| 发表于 2012-8-23 09:17:54 | 显示全部楼层

V13正式版 20120823

测试了一周,V13比较稳定,BUG也解决了不少,更新到正式版,
下载地址在:
http://kuai.xunlei.com/s/We5r-iiIZdVZT6l0wrAkRA

修改内容:

新增诸侯单位:
诸侯可以像工人一样工作或大军事家一样战斗,或者作为城市里的专员,另外,还可以完成一些伟人设施或任务,或者建立城市
Bug Fix:
修正了部分武将和诸侯单位重复复活的BUG
修正了剧情模式不能选择速度的BUG,在赤壁之战剧情中,事件发生的回合会随着速度选择调整
修正了在城市中使用奏乐时退出的BUG
修正了武将技造成负数伤害的BUG
修正了部分AI文官不会建立城市和伟人设施的BUG
修正了部分武将获得武器后部分释放武将技的BUG
平衡调整:
为每个诸侯增加到3个UA,并调整了部分UA
使用武将技杀死敌军也可获得吸血效果
指导技能(发现兵法)改在宗教圣地使用
去掉了武将攻城惩罚
提高了AI武将使用军事计的概率
降低了武将从燃烧和混乱中恢复的概率
降低了军师计的cooldown
禁用了飞机和核弹等单位
增强了黄忠,马超,夏侯敦,关凤等的武将的特技

网盘版安装方法:
V13改为自动解压安装包,直接运行exe文件会自动解压到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS目录中
,然后进游戏选mod,等待civ5自动完成安装,然后打绿勾游戏,详细的安装过程见下面的帖子,另外要删除旧版本
http://www.1mod.org/thread-55303-1-1.html
安装:
运行exe文件,会自动把civ5mod文件解压到
我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Mods\
然后进入游戏,选择MOD,等待片刻后文明5会自动完成mod的安装。
这时在MOD列表中增加了Heroes of Three Kingdoms(V13),在后面打绿勾,再点继续进行游戏。
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发表于 2012-8-23 22:19:46 | 显示全部楼层
好像招募了AI的武将之后。AI还是可以继续刷出来
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发表于 2012-8-24 12:14:55 | 显示全部楼层
赤壁之战。马腾灭亡后,马岱没有加入刘备
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发表于 2012-8-24 12:19:16 | 显示全部楼层
赤壁之战有没有剧情简介啊。曹操南征之后好像就没下文了
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 楼主| 发表于 2012-8-24 15:23:03 | 显示全部楼层

回复 546# 的帖子

马岱去掉了,因为皇叔老是单位超员
曹操南征之后应该还有孙刘结盟和孙权嫁妹的剧情,在标速50回合

招募了AI的武将之后。AI还是可以继续刷出来
这个我自己测试时没有发现啊,也可能是其他的BUG导致的副作用
是否有个存档发上来看看
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发表于 2012-8-24 19:39:10 | 显示全部楼层
存档没了,不过有之前几个回合的档。英雄集结MOD的。  关凤。存档发不了2M

[ 本帖最后由 在心里 于 2012-8-24 22:33 编辑 ]
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发表于 2012-8-25 21:24:12 | 显示全部楼层
事实证明,仁政面对伟人变成设施的时候不加声望
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发表于 2012-8-27 11:38:36 | 显示全部楼层
私问下.现在这MOD在XP可以运行了吗.自从XP不能玩后,这么久没碰了,好怀念啊.
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 楼主| 发表于 2012-8-27 12:42:37 | 显示全部楼层

回复 550# 的帖子

以前511版本时在XP下是有兼容性的问题
升级到资料片后,还没有这方面的bug报告
不如帮忙测试一下吧,呵呵,也可能资料片下就没问题了
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发表于 2012-8-28 12:17:56 | 显示全部楼层
原帖由 epicss 于 2012-8-27 12:42 发表
以前511版本时在XP下是有兼容性的问题
升级到资料片后,还没有这方面的bug报告
不如帮忙测试一下吧,呵呵,也可能资料片下就没问题了

好,我现在是1.674版本,回家试下
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发表于 2012-8-28 13:58:12 | 显示全部楼层
董卓下海后 首都会刷出一个新的董卓 结果满地董卓
估计所有君主都会有这种现象 因为我经常看地满地的君主

招募里会出现 相同的武将 此武将ia的君主已被灭

[ 本帖最后由 luminax 于 2012-8-28 13:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-29 08:21:59 | 显示全部楼层

回复 553# 的帖子

看来是下海导致的BUG
我来找找看
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发表于 2012-8-29 10:15:38 | 显示全部楼层
现在V13版本在XP系统下,游戏版本1.674下顺畅运行
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 楼主| 发表于 2012-8-30 09:30:51 | 显示全部楼层
更新了Update1,解决诸侯单位下海后重复的问题,下载地址:
http://kuai.xunlei.com/s/We5r-iiIZdVZT6l0wrAkRA
安装好三国MOD后,运行Update1覆盖原来的文件即可
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发表于 2012-8-31 01:04:43 | 显示全部楼层
支持lz 。lz做的三国mod越来越不错。另外城邦提出的建奇迹任务是其他诸侯的特殊奇迹,希望能修正。
还有个人感觉国家奇迹的锤子是不是太高了,尤其对于cc这种诸侯.
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 楼主| 发表于 2012-8-31 10:04:21 | 显示全部楼层

回复 557# 的帖子

国家奇观的锤子,下一版会改低一些
另外城邦的奇观任务,这个其实不是BUG,因为别的诸侯是可以完成的
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发表于 2012-8-31 19:25:50 | 显示全部楼层
改低锤子 让锤子高的更加简单了 种地的太快了
可以单方面加强cc 这种扩张型文明 不如改下自主那一线的文明 加强点战斗 锤子加成什么的 这样可以多样性
现在自主那线根本不点的
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 楼主| 发表于 2012-9-1 14:51:00 | 显示全部楼层

回复 559# 的帖子

有道理
资料片里自主削弱不少,下一版会加强一下,让三大政策平衡起来
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