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楼主: cgmp2008

[原创] 【CG出品】文明5基本参数修改教程 单位+建筑+倾向+兵造建筑+远古全资源可见!6.01更新 ...

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发表于 2012-7-13 09:44:30 | 显示全部楼层
Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5Policies.xml
=================
LIBERTY                自主
------------------
COLLECTIVE_RULE                集体统治
CITIZENSHIP                公民制度
REPUBLIC                共同体制
REPRESENTATION                代议制度
MERITOCRACY                精英统治
=================
TRADITION        传统
------------------
ARISTOCRACY                贵族政治
OLIGARCHY                寡头政治
LEGALISM                律法统治
LANDED_ELITE                绅晋阶层
MONARCHY                君主政体
==================
HONOR                荣誉
------------------
WARRIOR_CODE                尚武精神
DISCIPLINE                军事纪律               
MILITARY_TRADITION        军事传统
MILITARY_CASTE                军人阶层
PROFESSIONAL_ARMY        职业军队
==================
PIETY                虔诚
------------------
ORGANIZED_RELIGION        教会组织
MANDATE_OF_HEAVEN        天命观念
THEOCRACY                神权政治
REFORMATION                宗教改革
FREE_RELIGION                信仰自由
==================
PATRONAGE        赞助
------------------
PHILANTHROPY                慈善事业
AESTHETICS                美学伦理
SCHOLASTICISM                经院哲学

CULTURAL_DIPLOMACY        文化外交
EDUCATED_ELITE                精英教育
==================
COMMERCE        商业
TRADE_UNIONS                联合工会
NAVAL_TRADITION                海军传统
MERCANTILISM                重商主义

MERCHANT_NAVY                商船舰队
PROTECTIONISM                贸易保护
==================
RATIONALISM        理性
------------------
SECULARISM                世俗主义       
HUMANISM                人文主义
THOUGHT                        思想自由
SOVEREIGNTY                主权在民
SCIENTIFIC_REVOLUTION        科学革命
==================
FREEDOM                自由
------------------
CONSTITUTION                宪法政治
UNIVERSAL_SUFFRAGE        普选政治
CIVIL_SOCIETY                公民社会
FREE_SPEECH                言论自由
DEMOCRACY                民主主义
==================
ORDER                秩序
------------------
UNITED_FRONT                统一战线
SOCIALISM                社会主义
NATIONALISM                民族主义
PLANNED_ECONOMY                计划经济
COMMUNISM                共产主义
==================
AUTOCRACY        独裁
------------------
POPULISM                民粹主义
MILITARISM                军国主义
FASCISM                        法西斯主义       
POLICE_STATE                警察国家
TOTAL_WAR                全面战争       
=============================
可以自行修改数值,但是别BT,做好备份,希望大家玩的开心
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发表于 2012-8-3 19:15:32 | 显示全部楼层
耐心什么的最重要,要是没有一页一页看,就不知道神与国王资料片要修改文件的位置
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发表于 2012-8-9 00:15:03 | 显示全部楼层
这个GOD KINGS也可以用吗
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发表于 2012-8-12 17:25:00 | 显示全部楼层
资料片也差不多的,参考文明4资料片的修改,大家多想想
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发表于 2012-8-23 12:53:28 | 显示全部楼层
GOD KINGS也同样适用,只不过修改的位置不同
GOD KINGS的XML位置:Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML
至于其他的和老文明5同出一辙,照葫芦画瓢就行了
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发表于 2012-9-3 21:05:37 | 显示全部楼层
地图全清怎么改?
把卫星科技加到哪里了?
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发表于 2012-9-3 21:09:18 | 显示全部楼层
资源可见没看明白!能详细说下嘛?
麻烦了
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发表于 2012-9-3 23:46:10 | 显示全部楼层
新版本修改无效!麻烦大神看下,按照上面几楼兄弟地址修改了还是无效!
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发表于 2012-9-3 23:46:45 | 显示全部楼层

回复 126# 的帖子

修改了,无效
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发表于 2012-9-4 18:52:20 | 显示全部楼层
真详细,赞一个
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发表于 2012-9-11 13:53:24 | 显示全部楼层
顶一顶~自己主动破个处
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发表于 2012-9-15 17:58:13 | 显示全部楼层
G&K修改领袖特技无效,全特殊兵种修改有效
领袖特技在 Sid Meier's Civilization VassetsDLCExpansionGameplayXMLCivilizations下的CIV5Traits.xml里修改,没有效果,别说+个特技没有效果,就连直接改里面的数值都没有效果,我把大军加成改成了25,产生速度改成了75,游戏没有显示,实际也没有效果
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发表于 2012-9-26 15:03:20 | 显示全部楼层

楼主啥时候能加我QQ呢,好久了呢

贴吧ID抄手营寿司
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发表于 2012-10-8 20:05:00 | 显示全部楼层
关于隐轰上航母:
请问,我按照教程改成了这样:
<SpecialUnit_CarrierUnitAI>
  <Row>
   <SpecialUnitType>SPECIALUNIT_FIGHTER</SpecialUnitType>
   <UnitAIType>UNITAI_CARRIER_SEA</UnitAIType>
  </Row>
  <Row>
   <SpecialUnitType>SPECIALUNIT_STEALTH</SpecialUnitType>
   <UnitAIType>UNITAI_CARRIER_SEA</UnitAIType>
  </Row>

(下略)
但是测试没有成功,不知为何?
游戏目录下只有一个CIV5SpecialUnits.xml啊……
版本为神佑君王674/705……

[ 本帖最后由 locationiskey 于 2012-10-14 10:48 编辑 ]

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发表于 2012-10-19 18:49:59 | 显示全部楼层
虽然咱啥也不懂   但知道为了辛苦劳动的人们顶一下  支持一下  嘿嘿
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发表于 2012-10-30 16:53:02 | 显示全部楼层
想问下怎么修改兵种升级的问题,我想将侦察兵修改为能够升级到弓手,修改如下:
先在兵种这里修改:
<Row>
   <Class>UNITCLASS_SCOUT</Class>
   <Type>UNIT_SCOUT</Type>
   <Combat>5</Combat>
   <Cost>25</Cost>
   <FaithCost>50</FaithCost>
   <RequiresFaithPurchaseEnabled>true</RequiresFaithPurchaseEnabled>
   <Moves>2</Moves>
   <CombatClass>UNITCOMBAT_RECON</CombatClass>
   <Domain>DOMAIN_LAND</Domain>
   <DefaultUnitAI>UNITAI_EXPLORE</DefaultUnitAI>
   <Description>TXT_KEY_UNIT_SCOUT</Description>
   <Civilopedia>TXT_KEY_CIV5_ANTIQUITY_SCOUT_TEXT</Civilopedia>
   <Strategy>TXT_KEY_UNIT_SCOUT_STRATEGY</Strategy>
   <Help>TXT_KEY_UNIT_HELP_SCOUT</Help>
   <NoBadGoodies>true</NoBadGoodies>
   <Pillage>true</Pillage>
   <MilitarySupport>true</MilitarySupport>
   <MilitaryProduction>true</MilitaryProduction>
   <ObsoleteTech>TECH_SCIENTIFIC_THEORY</ObsoleteTech>
   <GoodyHutUpgradeUnitClass>UNITCLASS_COMPOSITE_BOWMAN</GoodyHutUpgradeUnitClass>
   <AdvancedStartCost>10</AdvancedStartCost>
   <XPValueAttack>3</XPValueAttack>
   <XPValueDefense>3</XPValueDefense>
   <UnitArtInfo>ART_DEF_UNIT_SCOUT</UnitArtInfo>
   <UnitFlagIconOffset>5</UnitFlagIconOffset>
   <IconAtlas>UNIT_ATLAS_1</IconAtlas>
   <PortraitIndex>5</PortraitIndex>
  </Row>
然后在这里修改:
<Unit_ClassUpgrades>
<Row>
   <UnitType>UNIT_SCOUT</UnitType>
   <UnitClassType>UNITCLASS_COMPOSITE_BOWMAN</UnitClassType>
  </Row>

烦请楼主看下是不是这么修改,谢谢!
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发表于 2012-11-2 18:35:25 | 显示全部楼层

回复 137# 的帖子

直接这个就可以
<Unit_ClassUpgrades>
<Row>
   <UnitType>UNIT_SCOUT</UnitType>
   <UnitClassType>UNITCLASS_COMPOSITE_BOWMAN</UnitClassType>
  </Row>
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发表于 2012-11-3 13:44:13 | 显示全部楼层

回复 138# 的帖子

我按照你你说的改了,还是不行的呀!
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发表于 2012-11-7 15:02:29 | 显示全部楼层
增加了原始科技,貌似不能建立原始崇拜了,有没有解决的方法。
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发表于 2012-11-18 06:39:34 | 显示全部楼层
请问 我照你的方法修改造纸纺之后没有任何效果 然后我就试着修改了XML  所有的建筑 但是无论对电脑还是对我都没用,不知道为什么.难道说新版本的数据地址变更了么? 请指教
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