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楼主: kaikaimen

[原创] 【坑已满】【平平淡淡——511神级拿破仑大湖种田 nora】【T255文化胜利】13楼附开局档

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发表于 2012-5-9 21:25:56 | 显示全部楼层

回复 #39 kaikaimen 的帖子

战争的收益相对于真实世界战争的收益来说,其实差距还不大。之所以征服大大降低难度,是因为战争的成本太低了,且战斗系统设置导致的战损太低(这个也能归结到战争成本里)。以骑士为例,460金一个,8*460=3680金。这3680的初始成本投下去,收获的收益——歼灭的敌单位、获得的城市(包括建筑的成本)和工人、城市带来的科技经济文化快乐收益等等,是10倍、20倍、30倍········而这3680金可以做到无损。

也就是说,你投入了3680金,你至少可以保本。在现有的战斗系统下,这笔投资的风险为0。而你每消灭一个敌单位,每占领一个城市,每俘获一个工人,你都可以马上获得回报。然后由占领的城市和俘获的工人还可以继续的持续的产生回报。同时战争还削弱了敌人的实力,也因为战争,迫使AI改变策略,从发展变为造兵,也影响了自身的发展。

从这个道理来说,战争不会损失成本(对于征服非老鸟来说,会死一点兵,但是那个成本和你获得的收益比起来可以不计)。而从收益来说,你强大了自身,又直接打击了AI,比起种田来说收益是双倍的——以人口为例,你城市多一人口,仅仅强大你自身;你占领了一个1人口的城市,你多一人口,AI少一人口,实际等于2人口的价值。这就是为什么征服的收益显得那么强大和迅猛直接。

无成本损失,0风险,双倍收益。这就是C5征服的好处,这个好处太过BUG,所以有那么多人玩了一阵就开始转种田,开始观望等资料片,开始不玩了,开始骂野蛮5。战争本身并不野蛮,真实世界5000年历史,战争史远远比C5里面反映的战争多的多,世界是残酷的,揭开任何一个文明的外衣,下面都是血淋淋的屠刀,上面刻着2个字:生存。之所以说是野蛮5,还是因为C5的战争低成本,0风险,高收益,太过逆天了。

PS:说到这,忍不住吐槽一下,天朝5000年历史,远远比某些人以为的残酷血腥的多,华夏文明本身就是建立在各种族互相吞噬合并的基础上的。5000年来,我们强大,就要出去打别人。我们弱小,就被别人打。弱肉强食,天经地义,被打也不需要抱怨,打了也理所当然。现在之所以天朝除了谴责就是谴责,是因为我们打不过美国,打不过俄国·····如果有一天我们占了绝对优势,可以打别人,不会被别人的反扑打倒,不需要谁说,ZF自然就派兵出去打了,恐怕那个时候又要跳很多所谓的和平分子出来说我们中国人不能太暴力。

[ 本帖最后由 redarea 于 2012-5-9 21:27 编辑 ]
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发表于 2012-5-9 23:06:09 | 显示全部楼层
支持……哥还在奋战伊丽莎白呢……难度目前是国王标准 不过我都是点了狂暴野蛮人的……
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发表于 2012-5-10 00:01:01 | 显示全部楼层
只潜水,不说话……
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发表于 2012-5-10 02:23:31 | 显示全部楼层
玩了……
大湖奇迹太好捡漏了……开局直接文字,文字好之前碰见三家都能开边了,心想大图没戏了,结果40+回合捡了大图……然后60+回合捡了花园……70+神谕……80+齐秦……
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发表于 2012-5-10 08:05:39 | 显示全部楼层
好久没战报看了,寂寞啊……!

插楼,催更
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 楼主| 发表于 2012-5-10 09:27:13 | 显示全部楼层
真是抱歉,昨晚有点事情耽搁了…
白大好久不见!感谢red兄的指正~            

终于有朋友下载玩了,感动中……小弟之前说的运气好,正是因为no sl的情况下,还漏拣了不少奇迹,真是rp爆发,才敢拿出来献丑的~真心希望后面一路顺风啊哈哈!

中午抽空更一些~

[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-5-10 09:28 编辑 ]
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发表于 2012-5-10 09:55:24 | 显示全部楼层

回复 #46 kaikaimen 的帖子

其实我看你的帖子很受启发的。最近也没什么空,就刷了个图慢慢玩砍2多城种田。本来想发战报的。但是看了你的贴以后,突然觉得自己走入思维死角了。我觉得我玩砍2太执着于开荣誉了。虽然开荣誉打文化是很快,但是纯种田,荣誉后面的几个政策几乎都浪费了。目前这个虽然只点了荣誉开门,但是想到最后要用荣誉收尾,就觉得特浪费。然后先点满了传统和虔信,结果启蒙时期自主开不出来,加上中间各种失误累积,于是决定重打,学习开门兄的政策走法。
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 楼主| 发表于 2012-5-10 11:58:34 | 显示全部楼层

回复 #47 redarea 的帖子

大家相互学习

前面说到哪了?对了,话说棒子在T8的时候发现阿三裸奔的工人,于是…………




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 楼主| 发表于 2012-5-10 11:59:55 | 显示全部楼层
有了点小钱,据说大湖图陆地面积不比盘古图小,想了下,再买个斥候,早点探开周边和各ai,也许是笔不错的投资~



[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-5-10 12:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:08:23 | 显示全部楼层
T9:斥候发现了一个友好的航海小弟 对周边环境来说真是一个好消息啊
顺便把附近一个遗迹给踩了,探开了周边的地图 又发现一枚遗迹



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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:11:52 | 显示全部楼层
阿三的棒子竟然没有来救驾 更惊喜的是孟买城里竟然还有一个工人
是不是只要把这个农田劫掠了,再偷偷找个角落躲起来,工人就会出来修复呢

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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:16:53 | 显示全部楼层
T11:
答案是no
那个工人跑去开发马了,个人估计这个工人先得到了开发马的指令,劫掠农田是发生其后面的事情,所以工人按照原先的指令开发马匹去了。不过这个位置也很不错的说,根据周边的地形,斥候2号将有机可乘

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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:19:39 | 显示全部楼层
还是上面这张图,政策很快就要开启了,看下周边的地形吧,放眼望去,没有其余河流
如果是各位看官,你们会选择哪里坐分城呢?

对了,制陶后选择了文字,其实拿破仑是冲着大图去的 (每次抢到大图总觉得底气就足了不少)

[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-5-10 12:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:22:15 | 显示全部楼层
斥候1号把那个遗迹给踩掉,变身弓箭手,不错不错

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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:28:13 | 显示全部楼层
T12:斥候2号准备偷袭,不过这个位置应该是不行的,似乎阿三的工人视野能看到这个小麦~下一回合躲到左上角的小树林去

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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:31:05 | 显示全部楼层
T13:斥候弓顺着一个城邦界线过去,发现了新的城邦——里约热内卢,竟然还是30元
阿三,你这酱油打得也太离谱了吧
这是不是也能说明,和其他ai的距离将会比较远呢~

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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:33:27 | 显示全部楼层
正好这回合纪念碑完成了,开造粮仓,首都的人口不能落下~
同时大家也能看到,阿三那个工人果然躲到城里去了,斥候躲进小树林,下回合就有好戏咯





[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-5-10 12:34 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:37:41 | 显示全部楼层
T15:结果是,上回合成功抢到了这个工人 同时棒子在阿三首都棒子的攻击范围内,所以后撤~
阿三少了两个工人,结果大家应该能想到的

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 楼主| 发表于 2012-5-10 12:41:43 | 显示全部楼层
新政策点了移民~各位看官不妨猜猜看,这个移民最后坐在哪里了 据说猜中有奖

各位猜的肯定会有更好的位置,但是不一定就是小弟选择的地方,所以这还得看大伙的rp啦



[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-5-10 12:44 编辑 ]
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发表于 2012-5-10 12:54:58 | 显示全部楼层
靠山沿湖坐丘陵圈老忠实泉?

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