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楼主: landice

[原创] [已完结]战报:黄金时代的乌托邦之梦——511神标波斯均衡文化(252T文化胜利)

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发表于 2012-5-20 11:56:24 | 显示全部楼层

回复 #508 landice 的帖子

竟然完结了,真快 速度很快,启发很大,学习了不少

关于产能累积,我把自己在天朝战报里写的东西复制过来,你看看先~

产能累积有两个原则:
1、累积的产能不能超过当前建造单位的产能;
2、世界奇迹不能用来累积(可能表达不太准确)

然后举个例子:
城市最后每回合120产能,你事先先把100,200,300,400,500产能的东西分别研究到99,199,299,399,499产能,
此时从小到大排队,点下一回合,按理说累积了120-1=199产能,但是因为当前建造的产能只有100,所以上一回合只溢出了100产能留到后面;再点下一回合,按理说累积了100+120-1=219产能,但是因为当前建造的产能只有200,所以上一回合只溢出了200产能留到后面;依次类推,最后溢出了500产能

想要效率最大的话,要根据自己的产能来选择梯段~尽量减少累积的回合时间~
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 楼主| 发表于 2012-5-20 16:41:48 | 显示全部楼层

关于宣友的tip更正

发现前面那个关于宣友的tip是不对的,今天遇到人妖肯签防御协定但还是不肯宣友

这样看来宣友需要的好感度比防御协定还是要高一点,但防御协定可以看到比资源卖全价更高的好感度,也算是有用吧

不好意思,总结规律的抽样还是不够啊
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发表于 2012-5-21 10:25:25 | 显示全部楼层

回复 #520 redarea 的帖子

在平地的情况下
骑士应该能轻松打过来复
不过人家丘陵蹲坑就不好办了
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发表于 2012-5-21 10:43:14 | 显示全部楼层
文化胜利252不错了
文化胜利的最后科技应该奔着太阳能电站和核电站而去
最后加加产能加快乌托邦
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发表于 2013-3-22 08:49:13 | 显示全部楼层
最近在玩 波斯 黄金连击。。。、

果然够给力。。。  第一个黄金开了以后断档较长时间,再开黄金连击到全局结束。。。  不停地烧大艺啊。。。。 那个金币啊,那个黄金时代兵种速度啊,大BUG也。。。
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