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[原创] [已完结]战报:黄金时代的乌托邦之梦——511神标波斯均衡文化(252T文化胜利)

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发表于 2012-5-14 12:00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是文明系列新玩家,十几年来虽然策略游戏玩过不少,但一直没机会正经上手一直久闻的文明系列。第一次接触是iPad上的文明变革,玩了一阵之后觉得要素太少难度普通,于是想到找来正统系列最新作来玩。在网上找心得的时候找到赛爱维,于是就一直潜水看大大们的战报,慢慢也体验过了各种过神流派,算是有点小成吧。最近看战报看到手痒,就想自己也贡献一篇。
第一次写战报,如果有格式问题或者描述的重点不对之类的请尽快指出哈

[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-19 17:24 编辑 ]

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发表于 2012-5-14 12:22:29 | 显示全部楼层
强力插入
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发表于 2012-5-14 12:28:33 | 显示全部楼层
前排
波斯的战报很少啊,除了以前Maltz美索不达米亚的那一波。
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 楼主| 发表于 2012-5-14 12:34:19 | 显示全部楼层

思路

按照规矩似乎是要先讲讲思路的。有几点:

1. 波斯
小弟觉得波斯是一个很有特点的文明。如果说中国或者阿兹特克的UA是战术性的UA,波斯的UA就属于战略性的UA了。大军加成+20%或者杀人加文化这种是怎么打都能发挥作用,但波斯UA是战略设计好了会很爽,不注意的话也很有可能完全发挥不出作用。这也就让游戏变得更有趣一些。
UU长生军基本上属于废柴。双倍恢复力虽然很强大但是矛兵需要的科技相比小弓来说太多,发挥作用的时间也不长。在早期也没什么人会爆矛兵去rush的。但对于文化路线来讲,升级成的长枪好歹也算是主战兵种之一了,早期造两个出来作为辅助也还算有用。
UB总督府加快乐就十分赞了,所以在m大的论文中波斯被算作是严重偏暴力的文明。傀儡城会优先造经济建筑,所以基本上波斯搞征服的话一般来说不太缺笑脸

2. 均衡
现在论坛上的大大们都比较崇尚纯种田,甚至OCC。小弟首先觉得通过战争扩大地盘,获得利益也是文明系列的核心思想之一,历史上的强国都是这样过来的。至于文明5的所谓战争收益过大的问题,其实主要体现在神级AI手里的钱太多,能赔的钱和玩家手里的钱不成比例。小弟认为只要不穷兵黩武,通过战争->赚钱->买兵->再战争这种循环发展的话,都不至于变成野蛮5这么夸张。另外OCC小弟觉得实在太憋屈,也没啥成就感。
所以这篇战报的思想是以文化发展为主要科技和政策的方向,但也不放弃扩张国土的机会。抓住兵力占优的时机欺负弱国,通过外交手段避免与强国的冲突,最后达成文化胜利。小弟觉得这样比较符合实际上国家发展的模式

3. 军事
军事上很大程度参考了I大的骑兵流。I大的贡献是证明了精锐骑兵是可以作为主力对抗一直到启蒙中后期的兵种的,这和文化路线的科技走向匹配度非常高。当然这里面不会像I大那样只用骑兵,而是会配合弩兵和投石,这可以极大的延长骑士发挥作用的时间,也不必过分依赖英雄史诗的加成,这对于初期发展比较有帮助

4. 其他
首先是无RA,这个看论坛里面的大大都不用,小弟也就禁了吧。事实上为了憋RA算计科技也挺累的。
关于SL,小弟的水平还做不到抓来张图不SL就能打完。尤其对于文化胜利这种严重依赖奇迹的,不SL也是比较困难的。小弟能保证的也就是打仗过程中不通过SL避免死兵,也不通过SL凹暴击获得战术胜利。事实上用I大的骑兵流,只要稍微小心一点也是不怎么需要SL的
MOD方面用了Info Addict,看国际关系比较方便一点。当然这个还能不小心看到一些本来看不到的信息,比如AI的科研点数或者两国的RA什么时候到期之类的。不过也不算什么大的优势了。

评分

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发表于 2012-5-14 12:53:29 | 显示全部楼层
前排占座

灰常期待均衡打法~
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发表于 2012-5-14 13:23:36 | 显示全部楼层
其实论坛里面已经有不少战争为主线的文化胜利里,只是一般而言很少可以在250回合前达到文化胜利,太晚赢有点感觉不完美而已。 毕竟前期投入去开战的话是很容易影响到整个进度的。

波斯胜利文化倒好像没见过,期待ing
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 楼主| 发表于 2012-5-14 13:27:48 | 显示全部楼层

回复 #6 nandis 的帖子

这把胜利是大概253回合左右,之前类似的打法也打过240回合左右文化胜利的。也不算太慢,当然比起k大214回合那个是慢多了
图床那边还没搞定,稍等...
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发表于 2012-5-14 13:30:40 | 显示全部楼层
玩家用波斯太强了,玩过一次就不玩波斯了。
LZ新想法值得期待,坐等战报
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 楼主| 发表于 2012-5-14 13:31:37 | 显示全部楼层

战报开始

第一批图上传完了,先发个开局图,大家看能不能看到

开局3沿河小麦1熏香1大理,算是90分的好首都了
移民原地坐下,首发斥候,科技走制陶



[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:00 编辑 ]
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发表于 2012-5-14 13:35:27 | 显示全部楼层
老兄图看不到
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 楼主| 发表于 2012-5-14 13:41:05 | 显示全部楼层
photobucket的图床有人用过么?教教小弟怎么设置共享...
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发表于 2012-5-14 13:44:53 | 显示全部楼层
4楼说的真好,赞。
能看见图。没用过,以前见过战报有用这个图床的。
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 楼主| 发表于 2012-5-14 13:48:38 | 显示全部楼层
换成MSN的图床试试。不过MSN的图床我这里好慢,取链接也不方便,大家都说说开局图那张到底能看见不?

T3
棒子踩遗迹变长生军



[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-14 13:57:57 | 显示全部楼层

图床

大家都说说两张图是只能看到一张还是都能看到啊,我刚才换了台电脑两张都能看到,要是这样就还用photobucket的图床了
搞的都不敢往下发了...
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发表于 2012-5-14 14:05:22 | 显示全部楼层

回复 #9 landice 的帖子

看到图了,好图
果然战报还需好图衬
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 楼主| 发表于 2012-5-14 14:08:29 | 显示全部楼层
好吧既然这样就还是用这个图床了

T4
遇到第一个AI朝鲜,这个移民应该是开始带的




[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-14 14:09:09 | 显示全部楼层
T5
朝鲜的移民坐下了,光西边就有2熏香1香料1小麦1羊,真是个好地方。不过现在就只有流口水的分了



[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-14 14:09:42 | 显示全部楼层
首都的斥候好了,再造一个斥候



[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-14 14:10:12 | 显示全部楼层
T6
朝鲜的工人这么快就出来了,那就不客气了
宣战前骗了53块钱



[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-5-14 14:11:08 | 显示全部楼层
T7
抢工人的长生军又踩到20文化,第一个政策开传统入门




[ 本帖最后由 landice 于 2012-5-16 18:25 编辑 ]
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