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[原创] FFH2---火焰还魂者bug自己动手修复

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发表于 2012-5-20 10:49:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
FFH2 中塞安隐修会的火焰还魂者有bug, 即虽然显示有“自爆”效果,但却没有实际作用。。。。。
他的自爆反而转移到了阿瑟娜后裔身上------于是就有了恶心的多维洛斧兵。。。
昨天我找到了修改的地方,经测试可以搞定:

1、找到路径:......\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Fall from Heaven 2\Assets\XML\Units\   ,
  打开“CIV4UnitInfos.xml ”文件(可以用记事本打开)

2、搜索“sons_of_asena ”,在该单位的一大块数据的最后找到这样一行话:
  “<PythonPostCombatLost>postCombatExplode(pCaster,pOpponent)</PythonPostCombatLost> ”,这句话就定义了自爆效果

3、接下来将这个语句剪切,移动到“pyre_zombie”  (“火焰还魂者”)------该单位的相同位置就可以以了
   (我小心起见移动到了“<iWeaponTier>3</iWeaponTier>” 这句后面)


然后保存退出,再打开游戏就行了!!!


**附件中的文件:替换相应文件,路径见步骤1(替换时先备份一下.     //万一我手抖发错文件就麻烦了)



[ 本帖最后由 jdzyh 于 2012-5-21 09:17 编辑 ]

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发表于 2012-5-20 11:56:32 | 显示全部楼层
能不能再傻瓜点啊
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发表于 2012-5-20 20:25:16 | 显示全部楼层
对啊,表示看不太懂,不大敢改
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发表于 2012-5-20 22:10:52 | 显示全部楼层
谁做个小程序吧 看得发晕
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发表于 2012-5-20 23:50:16 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-21 04:43:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-5-21 09:18:21 | 显示全部楼层

回复 #2 redfox680 的帖子

已添加附件,看看能用否
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发表于 2012-5-21 09:26:33 | 显示全部楼层
very good    非常感谢  非常感谢
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发表于 2012-5-22 18:26:21 | 显示全部楼层
啊,太感谢了,这个问题纠结我很久了,以前只能做到自己不玩塞安或多维洛,现在好了
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发表于 2012-5-22 22:42:05 | 显示全部楼层
good job!楼主功德无量
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发表于 2012-5-24 02:35:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-30 07:52:06 | 显示全部楼层
原来是BUG啊..新人表示上次被多维洛宣战,他一阵自爆,搞得我云里雾里..怎么看百科都没发现他有爆炸特技..
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