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楼主: cgmp2008

[原创] 【511最后的疯狂】有始有终,以暴制暴。史诗神级1V21!200T准征服 G&K前夜完结

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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:25:08 | 显示全部楼层












几大强硬AI也开始倾向割地赔款。
目前下线压制已经形成让AI恐惧的力量。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:26:21 | 显示全部楼层


忘了粘上军事城邦送的单位。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:31:49 | 显示全部楼层
















几个城市开始出现剧场。看来此时和AI的科技差距依然明显。需要尽快大幅削弱AI以拖慢其科技进度才行。
同一回合夺下3城。因为有长城的存在,先夺城,再杀伤,对敌人援兵的打击效果明显。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:35:33 | 显示全部楼层






之前几回合再次做战略调整——将西侧的花生军团,分出一部分部队对付疯狗,这样疯狗处的军团变得强大,花生军团相对虚弱。
一虚一实,便于快速杀透重点方向的敌人部队。加快战役进程。为了使两方有所联系,优先建筑道路,一旦花生方面危机,疯狗方向的部队也可以援助过去。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:43:32 | 显示全部楼层










东侧北方牵制矮子的2连弩发挥秒杀特技。将2剑1枪送走。
东南侧波斯步兵群犯境,2连弩足以打发(白板长弓怎么办?能2V7,1V4么?诸葛弩就能!就算没有长城也能!)
南侧罗马兵力强盛,但是山口处的兵不是很多。长剑堵口,连弩跟进。同时派2个三射程连弩看住侧翼,削弱罗马转移来的主力。
看到马丘比丘好了,又乐了~奇迹误国,文臣误国啊。
家里的产兵城市目前——人妖城3个,首都,里约热内卢,德里,孟买,易洛魁2城产能不是很充足,今后用来爆侦察兵。
适当生产一些枪兵。放弃生产长剑(今后升级无奖励。而且消耗产能巨大,生产慢。1VN追求暴兵效率,而不是质量。)
同时为今后的加农做准备,人妖素可泰和另一座沿海城开始爆投石车。目前投石车产能消费少,今后升级线长。此时做战略积累恰到好处。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:48:44 | 显示全部楼层






133T,AI开始弩兵大量出现。
如果晚10个回合进攻巴比伦,是不是巴弓都要集体转成弩兵了么????
这简直恐怖的不能想象!
闪击的核心目的,就是趁AI没有将科技实力迅速转化为军事实力的时候,将AI灭掉。
一切都要为抢时间,暴兵服务。否则AI一旦当时代兵海成形,就再难以扩大领土了。
攻守将同时成为难题。
隔壁N大的早期闪击做的不够对急速突进大幅暴兵重视不强,导致AI坐大严重,兵海成形。
假若他的战报无法通过,就是因为120T之前未能全力推出去。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 09:55:56 | 显示全部楼层











此时兵力补充以枪兵和投石为主。
产能小,今后升级链长。花生侧隔河而视,构建稳固防线。因鼠标点错,连弩跑前面去了。。OTZ
夺下大城科林斯。AI10人口以上城市此时大多基建不错。
奥内达加开始出侦察兵,依靠蹲城市增加笑脸和文化。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:03:43 | 显示全部楼层










疯狗处地形平坦,利于连弩发挥。
南侧对罗马的初次战役也获得了胜利。
拿下一城。然后根据援兵情况,做进攻方向决定。
农民优先打通罗马——易洛魁的道路。从山口方向打通。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:09:34 | 显示全部楼层








因为农民们都优先修建道路,使得后方兵营的兵力能够迅速变成前线的战力。
西北侧对花生军团开始壮大起来,进行战略反攻!
西南线对疯狗军团,因为地形已经满溢,不能放置更多的部队,所以此时若非战损,则不补兵。
西侧巴比伦行将入墓。矮子的生力军被2白板多点的连弩杀了个血流成河。波斯那边也是一样,2白板连弩挡住一片敌人。
南侧对罗马兵力吃紧,今后兵力补充以南线和西北线为主。力求在战争均势上量的积累引发质的变化。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:20:18 | 显示全部楼层










137T
此时前线的战损并不可惧。可惧的是在此时做不到迅速削弱AI。
易洛魁印度人妖亡国,巴比伦疯狗濒临灭亡,花生波斯矮子正在被大军压境。
此时相当于8个AI都在或者将要受到打击。对压制AI的科研进度有着非常好的效果。
依靠短期兵力优势形成国力优势,扩大领土的同时疯狂的打压AI的整体国力兵力和科研力。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:25:03 | 显示全部楼层










南侧发现罗马兵力补充极快。
所以此调转战略方向。打击大波,对凯撒方向虚位以待。留守3白板连弩牵制大批罗马军团。
精锐部队和肉搏转向到大波境地。大波有UU哥萨克,对受伤单位攻击强大。所以务必在其UU未面世之前将其斩草除根。
至于罗马UU正在过时,搁置它。等到完全过时了再来打他更方便。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:31:24 | 显示全部楼层






西雅图的战略反攻奏效。
法国方向因为之前被击杀很多部队,此刻兵力陷入短暂真空期。
南线抢到的大波罗马农民回头去修路。道路不通补兵困难。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:35:06 | 显示全部楼层


141T
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:38:02 | 显示全部楼层


142T,状况一览。
此刻只落后AI9个科技百分点。
因为自己打残的AI偏多,AI某些平均数值是少得可怜。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:44:21 | 显示全部楼层
















给底比斯买出法庭。
进入抛石机时代之后,就逐渐停止造抛石机了。
产能开始耗费严重了。低产能城市开始出枪兵骑手。为来福和近代骑兵做准备。
巴比伦的精兵连弩群蹂躏波斯轻而易举。
此刻波斯因为长期被两个白板连弩消耗部队,已经难以组织起抵挡巴比伦方向的精兵军团的碾压了。
大波虽然兵不少。但是面对5个三射程连弩依然不够看。优先打击能够伤及到我方部队的敌人和移动力高的敌人。
回合结束时候还需要调整一下部队蹲坑城市,增加笑脸。为主城勉强增加人口提供空间。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 10:52:16 | 显示全部楼层












吞并巴比伦,为暴兵继续做准备。
法国看似领土不大。濒海地区影响发展。
夺下大波的诺夫哥罗德。地势一马平川,恰好是三射程的连弩最好的发挥场所。
西雅图虽然拿下,但是地势复杂,不利于大部队展开作战。所以稳重应对战局。
疯狗处拿下迈锡尼,发现濒临阿拉伯,荒漠为主,又是个极好的连弩绞肉机的理想地。
至于凯撒方面,几个小白板牵制罗马军团足矣。优先杀伤肉搏军团防止攻城就够了,其他的都是靶子。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:02:13 | 显示全部楼层












145T的图找不到了。疑似没上传成功。
直接放146T好了。
政策开理性,准备继续狂追AI科技。
对波斯军团因千年作战,相比其他方面军的白板刚刚升级的三级平地,他们却已经大部分开出了曲线+射程。
骑手依靠4移动优势,跑到前线再升级骑士即可。第一批骑士开始零星加入前线。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:08:19 | 显示全部楼层








用西雅图的方面吸引花生注意,而在纽约处下刀。
对东侧对波斯方面军开始和罗马波斯两大军团正面决战。
此处地势空旷,我方连弩又是精锐,弱点的也是个远程。于是农民点灯,箭雨扫射。
巴格达处做了个错误决定。下一回合会进行调整。优先击杀疯狗的最后城市。然后再行攻取巴格达。
此处敌人密集,分兵则不利速战。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:14:33 | 显示全部楼层












攻破巴黎,芝加哥。
对波斯军团充分利用射程制造了一个无人区。
将敌人的血耗尽之后,就继续地毯式推进。
最繁荣文明,又垫底。
农民打通罗马——大波交通线,为后续补兵创造条件。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 11:19:32 | 显示全部楼层






西南侧军团,在疯狗地区已经形成绝对优势。停止补兵。
东南线因为连弩精锐成群,也不用补兵。
南线大波和西北西雅图兵力相对较弱,需要补兵。
直辖雅典,科林斯,然后继续暴兵。
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