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楼主: cgmp2008

[原创] 【511最后的疯狂】有始有终,以暴制暴。史诗神级1V21!200T准征服 G&K前夜完结

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 楼主| 发表于 2012-6-13 11:22:05 | 显示全部楼层

回复 #158 nandis 的帖子

就拿长枪而言。消耗产能才100出头。升级来福才200金出头。开满荣誉才170。
来福消耗产能翻番,而且还没加成。所以咱的思路就是,拼命囤积将要过时的兵种,依靠打仗积累的资金争取一次性全面升级,形成当时代的成建制军团进行碾压作战。
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发表于 2012-6-13 11:38:29 | 显示全部楼层

回复 #161 cgmp2008 的帖子

长生来复军团······

青春泉来复军团····
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 楼主| 发表于 2012-6-13 11:41:23 | 显示全部楼层

回复 #162 redarea 的帖子

是啊。成建制就轻松多了。。
120多T,才有农民开始恢复经济建设。。
之前一直在修路修路。。钱都是杀人夺城的。。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:10:11 | 显示全部楼层




送易洛魁见上帝。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:13:10 | 显示全部楼层






初期的兵力积累+攻城略地提高的科研,换来的批量兵团升级,终于在AI超咱科技一头的情况下,获得了短暂却极为宝贵的几回合压制期!
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:19:20 | 显示全部楼层













解放贝尔格莱德。
同时为了今后在法老处做个分兵枢纽,需要农民在此修筑一条向东的道路。避免后方补兵走弯路。东南法老,正东巴比伦,东北矮子。需要在东方再分两个方向,提高整体速度。依靠诸葛弩强势期分兵速推,扩大战果。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:24:47 | 显示全部楼层








开道路缓解经济压力。
此时东侧2军团逐渐分兵。南重北轻。
至于国土之南,有华沙和河内2城邦,AI兵力就算过来,完善的交通网也便于防守。
于是弃守南侧,全部兵力开始杀向疯狗尚未批量升级的部队。
疯狗兵多,等升级再打就难办了。尽可能尽速灭它。
西北侧阿三虽然束手待毙,但是接下来的进军路难走,崎岖。所以稳扎稳打即可。不求速推。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:28:59 | 显示全部楼层






快奔炼钢了。
此时后方城市速出一些剑士,为剑士升级长剑做准备。剑士3~5T一个。目测科技到时能够补充10个左右。
为正缺肉搏的我方军团缓解燃眉之急。
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发表于 2012-6-13 12:30:32 | 显示全部楼层

回复 #160 redarea 的帖子

最近这么多暴力极限打法,手痒了所以也来玩玩。毕竟文化胜利自己的水平是无论如何都赢不了开门兄和红区兄的了

其实边打边种田也不错,至少不用烦恼科技。不过每天只能打半小时只能慢慢来了。
现在用巴比伦大湖边打边种田,按照你的打架方式顺顺利利打惨3家,就不知道最终回合数是多少就是了
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:34:23 | 显示全部楼层




看一下AI众状态。
已经启蒙了。
看来全力冲下线,并且批量早期兵海集群升级已经取得了阶段性的成功。
虽然自己才中古,但是东、西方面军已经成建制。南侧方面军正在构建中。
而且夺到手的城市基建比较全。利于今后直辖发展。
易洛魁本土人口多的城市用来养科学家。为今后冲科技做准备。

AI科技领先并不会立刻表现在兵种上。这是1VN的特点。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:37:11 | 显示全部楼层

回复 #169 nandis 的帖子

正常神标,打残三家,然后安心种田补充笑脸看情况直辖,等到启蒙后期国力强盛再推1家,剩下3家不过是未来隐轰的杀猪菜而已。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 12:41:43 | 显示全部楼层











法老慌了。
疯狗也慌了。
但疯狗明显没诚意。
罗马范静南方,不过无危险。
1有长城,2有交通线。
咱到时更期待罗马大部队杀进来,好让他片甲无归。
西侧出现一群骑兵,这时候诸葛弩1VN的最大优点就发挥出来了。诸葛弩绞肉机,无愧其名!
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发表于 2012-6-13 14:47:06 | 显示全部楼层

回复 #171 cgmp2008 的帖子

留心我玩的是文化胜利,要其他胜利的话用巴比伦也太无趣了,
PS:如果直辖的话文化成本太高了。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 14:55:24 | 显示全部楼层

回复 #173 nandis 的帖子

嗯。。
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发表于 2012-6-13 15:37:24 | 显示全部楼层
这次cg基本没造投石车啊,完全靠诸葛弩射有城墙的城不会很吃力么?
菜鸟,勿喷…………
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发表于 2012-6-13 15:41:06 | 显示全部楼层

回复 #169 nandis 的帖子

我一直认为最简单的文化胜利就是把电脑打的只剩一个首都,然后围住点下一回合。

当然这样肯定不是极限速度了。嘿嘿,不过确实是最简单也是最稳妥的胜利方式,而且也是适应性最好的方式,适合1VN(N>=1)、各种地图、各种方式········

PS:如果担心电脑单城放飞船,可以时不时的丢一个核弹下去····

[ 本帖最后由 redarea 于 2012-6-13 15:42 编辑 ]
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发表于 2012-6-13 16:11:17 | 显示全部楼层
原帖由 cgmp2008 于 2012-6-13 12:34 发表


https://public.blu.livefilestore.com/y1p74pI_dP_ ...


怎么德国还和玩家申明了友谊?打仗了都没有到期?
难道这是组队下的特殊状态?

C大这个推得有点慢,感觉风险不小。AI有21家,总有部分AI对科研的贡献比较大,这部分必须优先灭掉,当然前提是够得着的情况。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 17:35:15 | 显示全部楼层

回复 #175 checkeroo 的帖子

没关系。
亲没注意到吧,咱的小弓可是全部带着攻城1特技哦。
早期RUSH,只踩1个连弩或者不踩连弩的话,必须优先升级攻城,提高早期RUSH效率。
正常没城墙的城市,大军带2小弓1矛就够了。3T~4T内基本能下来。
首都6小弓3肉搏也绰绰有余。
中期攻城连弩5个肉盾2个,30城防的城市,2T就破了。很快的。
另外,咱爆发攻城投石车是在中期,也就是120T开始,集中爆发投石抛石,为下一步加农火炮做准备。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 17:37:18 | 显示全部楼层

回复 #176 redarea 的帖子

好主意~
怎么听起来像猫玩老鼠的感觉~
R大有潜在的S属性啊。。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 17:45:07 | 显示全部楼层

回复 #177 solmyr_biti 的帖子

呵呵
那个,给亲解释一下。

1V21,想全程打压AI不现实。
如何选好爆发时机才是关键。
咱的思路————构建低级兵海,为升高级攒钱攒军团,为下一波主战做准备。

目前刚刚进入咱的第一个爆发期,等看到咱接下来的战报亲就知道咱的速度了。

至于大爆发一共就三次。。

UU期神速闪击。小弓群爆。

来福加农地毯。投石已经建造好20+了,长枪也20+,配合剩下来的一大群连弩,足以应付第二波地毯。

坦克隐轰一波。启蒙近代骑兵出现前,拼命攒一次骑手,(基本2T~4T一个),估计能攒下来30个的话,足以应付坦克集群了。

亲看我接下来的战报,就会知道咱的用意了。

[ 本帖最后由 cgmp2008 于 2012-6-13 17:46 编辑 ]
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