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[原创] 【511最后的疯狂】有始有终,以暴制暴。史诗神级1V21!200T准征服 G&K前夜完结

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发表于 2012-6-10 23:50:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
极限挑战——泛古陆史诗速度神级1V21
申请二级精华失败。那么今后不再进行极限挑战。费时费力的事儿今后不做了。
放弃争取斑竹的二级精华。
虽然是本论坛第一个打穿神级的1V21,并第一个发完战报。
但是
1——非标速
2——挑图厉害
3—— I大和N大正在发战报,而且都是标速(而且I大还是永战),而且讲解都很细致
只因为咱机器抗折腾些,而且最先开始杀的1V21,就这样捷足先登2级精华的话,对他们二位都是不公平的。
尊重论坛前辈,为他们的正在进行的挑战让步一下。也是论坛新人对老人的一种尊敬的态度吧。

所以本帖放弃争取2级精华好了。(除非侥幸他们2人都没通,噗~XD)就当个娱乐战报

必要经验首楼在整理。因为咱的暴兵流不需要太多的计算,不管是正常神标也好,1V7永战也好,衰图也好,基本兵海流都能够在200T前后完成。所以这种不需要太多对各方面战略理解的新人来说,尝试挑战1VN相对适用易学些。
至于老鸟要求进阶的话,隔壁I大和N大的帖子足够分量了。
咱对总结战略什么不是很在行。除了打仗以外,别无所长。咳咳

仅就1V21极限挑战而言,咱只尊重实践派。(其他的口胡都无所谓了~)
对未曾亲自挑战、或未曾亲自杀透1V21的理论派、战略派、夸夸其谈派的长篇大论不屑一顾。
未通关前,总结的任何战略都是纸上谈兵。无法亲自获得胜利的战略永远谈不上战略。
吐槽咱的挑战条件简单,或者战略粗陋的话,甭管谁,先亲自杀透一次1V21让咱瞧瞧才行。
当然,咱丝毫不惧同图。谁通了1V21并有意叫板咱,咱随时奉陪同图竞技!



直至目前为止,本人的1V21经验教训小结如下
红色是生死存亡的关键经验,蓝色是锦上添花的重要经验黑色是写务实的临敌经验。

1:AI的倾向
      ——远方AI,近处稳健派AI,会优先基建建设。因其科技太快,可造建筑太多,导致近处的基建型AI,会在相当一段时间内兵力不甚强大。至于奇迹,标速长城89T出现过,史诗120T没人造时候有过。暴兵强大的近处AI简直是1V21的噩梦存在。为何说噩梦?因为rush他家的话,你会发现,没啥基建。有个图书馆就算拣着了。夺个没建筑的城,相当于填了一个累赘。

2:如何爆发
      ——“低产能兵种”秒升“高产能兵种”。舍此之外别无他途。AI为何后来家里N多部队。。其实都是早期剩下来一直升级到现在而已。。尽可能的攒钱,为兵种全线升级做准备,同时所有直辖城市全力爆低级兵种,打好白板部队的基础。

3:抢农民
      ——这个看似不是啥问题。可是问题在于100T以后,AI家里就很少能看到农民了。到时候城多民少,恢复经济很痛苦。农民的任务只是修路。路没够前不要做任何事情。

4:AI时间差何在
      ——标速120T,史诗150T。基本是城邦灭尽时刻,也是AI们家里基建,奇迹基本完成时刻。从此时开始,AI将全力暴兵,并涌向你的领土。问题就在于,在时间差之前,能够打下多大领土,打下的领土是什么样的战略总形状,

5:科研重点
      ——下线。纯下线。依靠下线追平AI们前线部队的科技(要知道AI科技是你的2倍左右,不直扑下线,只会始终被AI压着军事科技打),甚至略超AI数回合的时间。才有可能形成爆发优势。上线科技在1V21中纯摆设。炼钢前走入上线必败。

6:政策倾向
      ——笑脸是第一要务,金钱是第二要务。金钱可以依靠征服获得,而笑脸始终是瓶颈。征服流解决笑脸和文化最好的途径其实是“驻防城市的侦察兵”。直辖一两个产能不太好,但是人口多,可以塞大科的城市,一个劲的猛造侦察兵,然后蹲踞各个城市。。试试你就知道结果了。。

7:军力构建
      ——1V21地图极大,如非分兵,则速胜不可能。所以标速70T构建第二军团,110T构建第三军团刚刚好。可以虚1实2,增加攻击方向,削弱AI。

8:AI与玩家的科研临界点!!!
      ——7家!没错,就是7家。工业之前完成了灭亡7家的任务,总人口怎么也得110+人口。。算上图书馆,每回合200上下。。这样在工业后期就能赶上AI的科研总水平。AI此时的科研大约是1.4倍,而玩家坐拥广大领土,科研增值巨大,才能够赶上AI。







简述本图卑鄙条件
1、首都优越开局:移民移动坐大理,2格内黄金国,10格内青春泉。交叉河,有冲积小麦。粮少锤多。
2、随机种子,政策保留,晋升保留,史诗速度。
3、WB多抓来3个文化城邦1个军事城邦。初期首都附近AI兵力不会很早过来。有一定缓冲时间。
4、无限SL。前期主要踩遗迹和攻城伤害,中期主要看夺取的城市建筑。。
5、非永久战争(目前只停战一次,然而就是停战这次为帝国的急速扩张奠定了基础)
6、泛古陆,气候标准,海拔标准,资源标准。
7、21个神级AI组成一队。28城邦在场。


万一TJ了千万别笑话。。吐槽者轻喷。。咱已经被AI虐了几十次了。。
可算RP爆发一次才敢发出来。。一是为了响应斑竹悬赏,别冷场才好。。好歹有个TJ的也能捧场。。
其二,也算是检验1V21究竟在游戏中是否可行?AI的行动状态以及奇迹制造等方面信息如何寻找经验。。
其三,是验证咱开创的所谓的兵海流对极高难度的适应性以及兵海流爆发时机的再次优化。。



162T,追平AI科技,而且照此势头,军事+科研将全面领先AI。因此,大势已定!





此战报会迁延很久。。目前拿破仑行将入墓,巴比伦苟延残喘,疯狗坐以待毙,这三个刨去不算,还有14家AI没怎么受到大的国力损伤。。
倒是美国,大波,罗马,波斯开始和我进入军力硬碰阶段,他们战损很大。诸葛弩纷纷进入三射程或者曲线的批量化了。杀敌易如反掌。
但是这14个AI就算20T灭一个,也要再杀很久。。所以这时候没法说未来会怎样。。目前科技平均4T一个,相当快。
估计再杀4个AI,就能够让AI众们陷入科技延迟期。
只要能追上AI们的科技,虐AI就翘首可待了!
AI们,让你们尝尝什么叫以暴制暴!!!










[ 本帖最后由 cgmp2008 于 2012-7-7 23:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-6-10 23:52:34 | 显示全部楼层


产能N多,咱的最爱。黄金国,征服流早期必须~右移一格,坐上去将传奇开个头~

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 楼主| 发表于 2012-6-10 23:54:28 | 显示全部楼层


坐下来城市,就发现AI组队一下子是咱分数的好几十倍。。

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发表于 2012-6-10 23:54:56 | 显示全部楼层
沙发是我的!
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 楼主| 发表于 2012-6-10 23:56:06 | 显示全部楼层


附近遗迹虽然不少,但是地形崎岖,蛮难踩的。。看来开个猴子必不可少了。。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:00:00 | 显示全部楼层


花点小钱,让AI和城邦掐。立刻发现天下城邦都宣了AI。。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:02:10 | 显示全部楼层
错误放成了TJ图了。。

[ 本帖最后由 cgmp2008 于 2012-6-11 00:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:04:33 | 显示全部楼层



各种积分被AI爆了N条街。。血淋淋的场面。。
顺手牵女人回家。。

[ 本帖最后由 cgmp2008 于 2012-6-11 00:07 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:10:03 | 显示全部楼层


有城邦发来需求~当然要想办法满足~不过没这么早时间去照料它~
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:12:37 | 显示全部楼层




踩个制陶。。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:16:51 | 显示全部楼层


猴子简单四处转转。。东面都是山脉丘陵,北面都是大洋,想必不会有敌人过来。。今后只要专心西征南伐就够了。。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:19:08 | 显示全部楼层


果断再抢个女人
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发表于 2012-6-11 00:19:41 | 显示全部楼层
火线围观...
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:23:27 | 显示全部楼层


不负众望的猴子踩到人口~
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:28:29 | 显示全部楼层




如履平地的猴子,RP爆到了青铜器~
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:32:15 | 显示全部楼层








诸葛在手,天下我有!~
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:34:28 | 显示全部楼层


笼络第一个小弟维也纳~
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:36:07 | 显示全部楼层


矮子看到咱和情人卿卿我我,看不下去了。。终于和咱翻脸。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:37:38 | 显示全部楼层


如无意外,矮子的部队基本趴在布鲁塞尔(东南方山口下面)的城下。基本过不来。
继续按部就班进行计划。。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 00:38:51 | 显示全部楼层


都太TM有钱了。。
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