|
楼主 |
发表于 2012-6-11 00:15:50
|
显示全部楼层
以下分为7方面讨论1V21通关思路,如有接档者请按此思路进展:
1, 1VN基本思路
2, 地形分析
3, 科技路线
4, 中前期军事
5, 中前期战略
6, timing选择
7, 后工业策略
特此详列如下:
1,1VN永战的基本思路
参见下帖引用
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... p;extra=&page=2
讨论1
1. 利用有利地形,大军坐地防守AI进攻。
2. 政策注意先开1个传统,帮助北京迅速扩展。再连开荣誉线,以战养战。
3. 可以考虑速2小弓探路,试着踩出1个诸葛弩,然后加强防守。而骑兵不妨慢慢出。
4. 这图早期可以考虑单城打。而后傀儡转直辖来增加总产能。
讨论2
1. 先谈一个引领战略全局的问题:发展自己和削弱对手,那个更重要?
其实,这个问题我在《大唐艳后传》中已有讨论:
在低难度下无所谓;而在高难度下,后者比前者重要。
而且难度越高,削弱对手就越为关键。
详见此贴206楼,7-2胜利的思路:http://www.civclub.net/bbs/viewt ... age%3D1&page=11
1V7不应该被动防守,放任AI发展,必须及时的去削弱。
否则AI的科技和军力会像滚雪球,越滚愈大。迟早把玩家压垮。
2. 充分研究对手,你必须明确的思路:必须优先削弱谁?
譬如本局,靠你近且侵略性强的几家AI,希腊、阿兹特克等。
另外,AI的城市格局和奇迹分布也必须心中有数。有针对性的挑出敌人最大的弱点、最要害的部位去打击,譬如有长城的AI。
3. 战略上的timing:知道什么时候是玩家的优势期,并且充分利用这些优势期。
譬如中国,速出小弓是优势期(用任何民族都是),然后诸葛弩是一个imba的压倒优势期。
要用好这两个战略优势期,及时的削弱对手。
如果这些优势期都只用来防守了,那么想一想,你依靠什么去战胜7家联盟的8级AI呢?前期如果不削弱他们,到坦克出来也搞不定。
4. 城市布局上,
36楼给的建议上已经讲了(虽然那时只看到开局图,LZ还没传存档),单城军事开局,后期靠傀儡转直辖来提高国家产能。
本局开出上海的效率实在是很低的。而占领的AI城市往往资源和基建都很出色,比自己建城高效很多。
而且此消彼长的关系。占领一座,一进一出,相当于相差2座。
2.初始图的分析:
1. 地形:
首先,伦敦原地坐下战略位置极佳。
a. 首都靠海,受攻击方向只有180°,这是最大的防御优势。
而且毗邻的AI应该少一半,一般应该2-3家,最多4家。
b. 在伦敦东南紧紧靠着护城河,成为天然的防守屏障。
c. 如果在A点放下大军堡垒,结合长城的阻滞,AI部队在接近护城河之前就已经残血。
d. 中期以后,在B位置,可以从伦敦港一直延伸到东北的海湾中布置海军,可大量杀伤来犯之敌。
有b,c,d,伦敦以东有固若金汤之险。
2. 战略
在对地形分析的基础上,战略应该充分发挥首都的防御优势。
部队从C方向,向伦敦以西以南方向扩张。
在初期、中期形成西线主攻,东线主守的战略态势。
3.产能:
有牛,有2块石头和丘陵若干,伦敦的产能相当的高。
很适合初期单城暴兵。
而单城产能高的好处是
a. 初期出兵速度快
b. 不用太快直辖被占城市,也减缓了红脸压力
c. 可以暂缓出数学
而c的好处后面再谈
4. 水陆两栖
1V21最大的压力是扩张中时间和空间的矛盾
单单陆地扩张可能速度不够,靠海的首都有利于中后期水陆两栖推进
3.科技路线
先发顺序
弓箭——采矿——石工——建筑
然后,可以考虑补制陶——书写——哲学(如果科研或笑脸欠缺)
如果科研和笑脸足够,则可以避开书写直接走铁器或骑术
1. 首发弓箭没有悬念。
2. 紧接着科技必须直奔建筑
原因分析如下:
按以前对1V7的分析以及本局地形的需要,长城非常关键,无论对进攻还是防守。
在1V21中,指望你的第一家或第二家近邻有长城这个几率太小。
考虑是2/21,机会不到10%。
AI建成长城的时间最常见在45T-60T。
如果自己可以在50T之前完工长城,应该有较大的机会拿到。比赌邻居有长城的机会打的多。
(应该不太难抢,实在抢不到就SL20个回合)
此外,早出建筑,傀儡城早开始补竞技场。对进一步扩张的笑脸压力是很好的缓解。
4. 中前期军事
兵力
1. 初期小弓踩长弓还是必要的,1个就够,2个更优,3个不可能
2. 抢长城前,需要补充一些小弓,配合作战以及积累经验。
正常作战,这些小弓可以在升级长弓之前达到或接近双发。升级后威力>诸葛弩
3.作战方针:攻城为上
前期攻城的需求很强,应集中火力攻城为主,杀兵只杀影响攻城的兵。
5. 中前期战略
1. 1V21必须减短战线
策略是西进东守,扩张西部后成为战略后方,从而最大程度上减短战线
并且让首都暴露给敌人,这个前面已经套路难过了
2. 前期扩版图要快,尤其对邻近AI的削弱要尽量快
a. 减轻防守压力
这么大的图,远端AI过来的一般都是落后兵种。只有近处的AI真正有威胁。
b. 削弱AI科技速度,这是此消彼长的关系。
6. 关于timing
和以前1V7分析一样,玩家有2个优势期
1. 小弓+遗迹长弓优势期
2. 长弓优势期
第一波
应该拿下2-3AI,建立前方进攻基地和首都防御圈
第二波
应该有10+长弓,推掉4-5AI
如此进入启蒙和工业,玩家的机会会相当大
7.工业后策略
如可以在工业前拿下8家左右AI,玩家应该基本胜券在握
最后谈下AI飞船的风险,及后期加速灭AI的考虑
1. 及时发展海军,采取陆海2路并进
2. 陆路:核弹前,以火炮为主力;核弹后,以核弹为主力(核弹可以大量买)
3. 海陆以航母载核弹为主力,带少量陆军攻城
[ 本帖最后由 nanoprince 于 2012-6-11 01:20 编辑 ] |
评分
-
1
查看全部评分
-
|