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楼主: nanoprince

[原创] 【直播】日不落的光辉——英国不挑图标速巨图1V21神级(326楼上传133T存档)

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发表于 2012-6-16 23:47:15 | 显示全部楼层

回复 #380 nanoprince 的帖子

顺便,咱的1V21史诗速度通了。200T完成了。自从中期开始,就推进缓慢了。。幸好自己的暴兵策略高效,提前准备下一个阶段的主力兵种。。才成功铺出了20+长枪,20+加农,30+骑兵。。依靠这些的地毯式推进,比较顺利的拿下了1V21的胜利。。

或许咱的打法比较强硬,对N大挑战1V21的思路依然不甚明确。。而且随着AI的兵海成型,往外杀将越来越难的。。
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 楼主| 发表于 2012-6-16 23:48:03 | 显示全部楼层
原帖由 cgmp2008 于 2012-6-16 23:42 发表
兵力如此羸弱。。
难道这是要依靠后期核弹来解决AI兵海么??
也就是种田防守和AI拼伟人拼科技,拼出核弹然后扫平一切么。。?
于是如何推出去还是没太看明白。。
长弓虽然双击,但目测肉搏太少。。下城吃力。。
AI已经过渡到暴兵侵略时期。。
N大打算怎么解决防守分兵和进攻着重的双重难题呢?
感觉N大已经按照种田的思路杀这盘了。。不知道这个阶段感觉到吃力没。。
启蒙初期到工业中期这段时间是最痛苦的。。初期远程逐渐杀不动人了。。
而今后的主力加农,却因为移动架设导致攻击困难而升级缓慢。。
曾经的利刃逐渐光芒不再。。而未来的军团却迟迟未能打磨。。
个人理解1V21跟法西斯差不多。。也就是拼命的扩张。。当扩张到无法扩张的时候,就容易转向衰败凋零。。



当然靠核弹。
这个我开打之前已经在3楼讲清楚了。

在此之间真的不难解决。只要你把握以下思路:
1. 防守问题:你完全不需要杀敌速度>敌人造兵速度,只需要局部杀兵速度>敌人推进速度。而后者很容易做到。
2. 进攻问题:你觉得AI能防住玩家的海军么?

针对2,另外一篇英国战报已经给出了很好的诠释

[ 本帖最后由 nanoprince 于 2012-6-16 23:52 编辑 ]
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发表于 2012-6-16 23:50:10 | 显示全部楼层

回复 #382 nanoprince 的帖子

虽然对种田能否种过AI表示一定疑惑。。
但是既然您说用核弹,那就预祝战略能够成功吧。。
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 楼主| 发表于 2012-6-16 23:50:12 | 显示全部楼层

回复 #379 cgmp2008 的帖子

此外,停战造成AI的低级兵堆积和兵力钟摆式运动也是很好的策略。

总之,只要AI造到满屏兵,他就造不出更多了。(多的会下海,被英国海军吃豆子)
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发表于 2012-6-16 23:50:32 | 显示全部楼层
科技领先的话 核弹的确是节省体力的好办法。。。

甚至说。。如果后期懒得推了。。 拼科技胜利也未尝不可。。。 当然 前提是已经把AI削弱得差不多了。。
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 楼主| 发表于 2012-6-16 23:55:13 | 显示全部楼层
原帖由 cgmp2008 于 2012-6-16 23:50 发表
虽然对种田能否种过AI表示一定疑惑。。
但是既然您说用核弹,那就预祝战略能够成功吧。。


我一直在说打仗

怎么变成种田种过AI了

听你的评论每次都很困惑...
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发表于 2012-6-16 23:55:21 | 显示全部楼层
索引一下T大经典的1VN详解。。

首先第一个问题:1VN究竟有多难?在讨论这个问题之前,先让我们来看看相对于正常打法来说1VN的难点和AI的弱点,1VN不同之处主要体现在科技,外交和军事上:

1.科技。
1VN时,组队的N家科技是共享的,和正常打法有很大差别,有几个问题要先搞清楚

1.瓶子怎么算?
经过小弟试验,是这样的:每家产出的瓶子和正常打法是一样的,这个不受影响。也就是说总科研力会是正常的7倍。每个科技对瓶子的需求也会相应增加,增加的倍数约等于(N-1)*0.5。也就是说1V7的时候,对于七家来说,每个科技需要的瓶子数量大概是一家时的1+(7-1)*0.5=4倍。注意:这个数值是从开始设定游戏时就订好的,不会因为有AI出局而变更。也就是说,就算1V7灭了5家,剩下两家AI,但科技需要的瓶子数依然是正常情况下的4倍。瓶子变成7倍,而需求变成4倍,就等同于科技速度变成了原来的1.75倍。从这个角度讲,1VN时AI的科技还是比较恐怖的。

2.谁来决定科技路线?
同样经过小弟的试验,是这样的:首先由第一家决定起始科技,后面的AI会跟着这个走。A,B,C,D,E,F,G7家AI轮下去。但如果到了D家时恰好这个科技研究好了,那么下个科技研究什么就有E家决定,然后后面的会跟着这个。当这个科技被B家研究好了,下个科技研究什么又由C家决定,以此类推。大家都知道不同性格的AI科技走向是有很大差别的,好战的喜欢走下线,有UU的喜欢优先自己的UU线。从概率的角度讲,每家AI得到决定权的机会是一样的。所以说大体的科技走向要看AI团队的组成,如果战犯比较多,就比较容易向下线倾斜,如果种田流比较多,就比较容易向上线倾斜。

3.和AI签RA是什么情况?
当玩家和组队方1家签RA的时候,等同于和N家签了RA。换句话说玩家没30回合(标准速度下)只能签一个RA。这一点等于是变相打了无RA mod,玩家和AI都不能用RA。从这个角度讲,AI的科技又被拉慢了。

4.1VN时AI科技有什么弱点?
从上面第一点可以看出1V7时AI的科技是要比平时猛很多的,加上踩遗迹和爆大科,可以说AI科技速度几乎可以翻倍。但是实际游戏中确没有显出AI科技很强,这点很让人费解。个人认为可能有以下几点原因:首先是第三点中说的封了AI的RA,第二是因为长期处于战争状态(和城邦永久开战),AI会把更多的经历用于造兵,相对来讲会对人口和科技重视度下降,从而影响科技。第三因为永久和城邦开战,AI不能利用海事和文化城邦的加成,影响人口和政策的进度,从而影响科技。
第四,科技对瓶子的需求不会因为AI出局而减少,也就是说随着AI领地被削弱,这个原本的优势反而会成为劣势,后期可能会出现一两家AI要背负平时4倍瓶子压力的情况。这也是为什么越往后AI科技越慢,甚至会比平时1家时还会慢。综合看来即便AI很多优势但加上上面这些劣势,实际科研水平会大打折扣。实际游戏中,在游戏中期,7家AI的科技水平和正常游戏时猛签RA的科技最强AI科技水平持平是比较正常的,但后面AI科技会越来越慢。但是对于玩家来说,没有RA可用,科技会更慢。所以说从科技角度讲,1V7的难度还是在正常打法之上的。



从这儿来看。。
1+(21-1)*0.5。。所需瓶子为10倍。。
目前被杀掉和打残的总家数来看。。AI依然保持着1.6倍以上的科研。。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 00:32:30 | 显示全部楼层
原帖由 cgmp2008 于 2012-6-16 23:55 发表
索引一下T大经典的1VN详解。。

首先第一个问题:1VN究竟有多难?在讨论这个问题之前,先让我们来看看相对于正常打法来说1VN的难点和AI的弱点,1VN不同之处主要体现在科技,外交和军事上:

1.科技。
1VN时 ...



这个帖子以前,CC已经积累了很多1VN的经验
T大这边的汇总还是很全面地

但真不知道你引用这个想说什么。就算是1.6倍,这个1.6倍难道是静止的了?我说后面要纯种田了?
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发表于 2012-6-17 00:38:31 | 显示全部楼层
哎呀。。。。N大还是发战报吧。。。 春宵苦短啊。。。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 00:52:01 | 显示全部楼层

回复 #390 Love=Fay= 的帖子

看电脑的速度,恐怕很难继续打了。实在太卡了。
粗估了一下需要,用不卡的电脑打,估计需要30-50小时;现在估计要150小时。

我会给出尽量详尽的策略,期待有高人接档。
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发表于 2012-6-17 00:56:26 | 显示全部楼层

回复 #393 nanoprince 的帖子

能够理解 我也是个烂本。。卡的都没啥心情打C5了。。

难道只能期待白大了么。。。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 00:59:08 | 显示全部楼层
攻略来不及写,先把关键点点出来吧

后期的关键点是:如何清理AI的饱和满屏兵。
因为AI暴兵到一定程度,最多达到这一状态。解决这个,就解决了兵海。

这一点我在视频战报中已经做过一遍了,先以以下视频做一个说明

http://v.youku.com/v_show/id_XMjk0MDc0MzAw.html
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发表于 2012-6-17 01:11:37 | 显示全部楼层

回复 #375 nanoprince 的帖子

N大果然看得很远,学习了。

不过小弟有个疑问,按这个思路自由这一点在开独裁后就浪费了,如果在目前的笑脸或经济压力有所缓解时直辖更多城市,将162-164T那个政策延后6-7回合开出独裁,应该能在210T之前解决笑脸问题吧。省下来的这个政策点投入寡头或商业,带来的收益能不能弥补呢。
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发表于 2012-6-17 03:42:15 | 显示全部楼层

回复 #384 nanoprince 的帖子

啊啊啊nono大。我对你的佩服已经变成拜服了
我必须再quote一次“停战造成AI的低级兵堆积和兵力钟摆式运动也是很好的策略”
超越神的杀戮啊。。。。
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发表于 2012-6-17 09:59:08 | 显示全部楼层
本来想按N大的思路打一下的,破电脑过一轮要7,8分钟,果断放弃了,期待高端玩家和高端电脑啊
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发表于 2012-6-17 10:15:28 | 显示全部楼层

回复 #398 艾易 的帖子

6-8分钟已经很好了,人家都要等20分钟以上一个回合啊
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发表于 2012-6-17 10:18:00 | 显示全部楼层

回复 #395 nanoprince 的帖子

视频我没打开,想问一下,在资料片之后还没打完的话N大I大们还会继续吗还是换资料片了?现在n大是用511还是最新的674
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发表于 2012-6-17 10:29:07 | 显示全部楼层
在次看了N大的战报,佩服啊……
因为我目前的战报正卡着,不知道会不会TJ呢
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发表于 2012-6-17 10:46:27 | 显示全部楼层
看来电脑因素很关键
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发表于 2012-6-17 12:59:59 | 显示全部楼层
原帖由 nanoprince 于 2012-6-16 23:26 发表
b. 用3大科和牛津大学秒军事科学、来复线、化肥和炸药4科技,那么瓶颈将是第3个大科的出生时间。

恕我依然没搞明白。
如果这个大科不点火药,而是留下来点军理/膛线/化肥之一,岂不是后边只需两个大科,进工业时间会提前?因为从337楼中科研可看出,火药882瓶,仅仅节约了不到5回合的时间。
(我们看不到大科进度条,按第三个“大科将在169-170出生”估算,第二个大科不到160T就出了)
(当然这里忽略了前置科技的研究进度,似乎无法从已知信息中知晓中线科技研究情况)
而且,如nano大所算,自由开门只是将这三个大科的出生时间提前,第三个也只提前6回合,而后这个政策就废掉了,我还是觉得不太值得
工业之前还有一个政策,如果自由只是过路,那这个政策将点什么? (似乎如果不点自由,两个政策点配合也能开出其他不错的组合?)
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