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楼主: kaikaimen

[原创] 【已完,小结补】【沙漠风暴】【G&K神级盘古——玛雅再现辉煌】【T261文化胜利】

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发表于 2012-7-3 13:01:46 | 显示全部楼层
插一脚,继续学习k大的资料片文化
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发表于 2012-7-3 13:08:05 | 显示全部楼层
直播咩~
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发表于 2012-7-3 13:15:33 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2012-7-3 13:16:34 | 显示全部楼层
文化小哥~
哈哈哈~加油~~~
分析很细致~
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发表于 2012-7-3 13:26:25 | 显示全部楼层
整整走了120年才建城啊,移民叔叔都要累死了~
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发表于 2012-7-3 13:28:45 | 显示全部楼层

回复 #45 maoamaoamao 的帖子

间谍是长生不老的。
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发表于 2012-7-3 20:38:02 | 显示全部楼层

回复 #46 54kfk 的帖子

他在说移民你冒出来一个间谍……
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 楼主| 发表于 2012-7-3 22:52:35 | 显示全部楼层
谢谢各位的支持,赶在大雨前到家了,差点就成落汤鸡了

回毛爷爷,玛雅人为了朝圣,可花费了很大精力啊
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 楼主| 发表于 2012-7-3 22:59:07 | 显示全部楼层
临睡前继续扯点东东~~~

先回顾下前面漏掉的信息

制陶后选择了文字,神学的主旋律是不变的~首都方面制陶一好就开造金字塔,UB强大的性价比不能浪费了。

首都附近有不少可以建分城的地方,因此,送移民政策出来前,最大限度的发展人口,尽量提高那时候的产能造移民。
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 楼主| 发表于 2012-7-3 23:01:35 | 显示全部楼层
T21:为了执行上一楼的策略,圈到养以后马上买下那个河卖,继续加速人口~

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 楼主| 发表于 2012-7-3 23:03:32 | 显示全部楼层
T23:选择了共和体制~为啥要改变自主的政策顺序呢?是觉得原版的自主线太强了吗?没觉得啊
不过这样也好,ai建分城的节奏也变慢了不少



[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-7-3 23:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-7-3 23:08:02 | 显示全部楼层
T24:制陶后,正好首都地块扩张差不多要到铜矿了,所以先选择了采矿。采矿后补个畜牧。一方面可以加强首都产能,另一方面对分城的位置有所帮助。畜牧补完后,就可以全力冲刺声学了~

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 楼主| 发表于 2012-7-3 23:09:46 | 显示全部楼层
噢,对了,ai们差一个都纷纷亮相了,看来以暴力分子为主呢,这算不算是件好事呢
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 楼主| 发表于 2012-7-3 23:13:34 | 显示全部楼层
T25:第一个排名:无用的笑脸
资料片将信息报表给去掉了,ai们的信息更难掌握了,尤其是科技进度,这时候只能靠ai们进入新时代来稍微把握下了
对pvp来说,少了信息报表,对信息的掌握就更为重要了,可以这么说,谁掌握了更多信息,胜算就更多一些~

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发表于 2012-7-4 00:00:23 | 显示全部楼层
用玛雅试着玩种田,总喜欢第一个伟人先知,第二个大工,第三个大科。。
宗教抢信条需要早。。中古好奇迹多。。启蒙之后有战局瓶颈科技。。

不知道K兄的玛雅发展策略作何规划。。前来见习+支持。。
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发表于 2012-7-4 00:08:21 | 显示全部楼层

回复 #54 kaikaimen 的帖子

报表没有去掉哦~只是改在了一排的中间 老位置当然不是啦
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 楼主| 发表于 2012-7-4 12:21:15 | 显示全部楼层

回复 #56 Jescxxian 的帖子

啊啊,原来是我没有找到

害我玩的时候,少了信息报表啥的,有种不能把ai们掌握在手的感觉

多谢提醒
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 楼主| 发表于 2012-7-4 12:26:29 | 显示全部楼层

回复 #55 cgmp2008 的帖子

cg大开始种田了
今天肿么这么多惊喜的

多谢支持!同时期待种田战报

这局情况比较特殊,所以基本上根据当时的情况来应变选择~希望我时间多些,能更新快点
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 楼主| 发表于 2012-7-4 12:29:18 | 显示全部楼层
T26:首都附近居然还有一个遗迹,棒子满怀期待的踩下去,希望能踩出来个“哲学”啥的
愿望落空了,探开了一片新视野,发现了印加的首都,也不赖哈!

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 楼主| 发表于 2012-7-4 12:32:54 | 显示全部楼层
T27:畜牧好了,赶紧来找马
除了首都附近有个4马,其余地方几乎无马啊。。难道说无马更刺激么

想想也对,一大片沙漠和丘陵,哪来的马,能有骆驼就不错了

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