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楼主: zclient

[原创] G&K【泛古陆】【神标】【自主伪爆铺】沉默者威廉之新教革命(234T准征服胜利)

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 楼主| 发表于 2012-8-6 01:38:15 | 显示全部楼层
荷兰人民在威廉的带领下,在与阿三和野蛮人的抗争中,艰难地完成了扩张。
传教士把新教传到了河内和鹿特丹,新教力场已经形成,荷兰即将迎来黄金时代。

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 楼主| 发表于 2012-8-6 01:40:47 | 显示全部楼层
附上参考报表,波斯已经加强了宗教。
一个小小的问题:笑脸问题怎么解决?


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发表于 2012-8-6 02:04:17 | 显示全部楼层

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居然被阿三宣,城防都空了

笑脸问题,政策快到了吧,自主下一个政策可以彻底解决,传教士也能帮忙,另外好像还有资源可以开发

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发表于 2012-8-6 02:27:55 | 显示全部楼层
鹿特丹好险,幸亏阿三没有出骑手,他有马的.....

资料片AI第一波进攻还是很犀利的,“二分箭术”思路用主动宣战/荣誉大军坐地来消解,而传统4城路线城防较强问题也不大,对自主路线就是个考验了。
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发表于 2012-8-6 09:42:33 | 显示全部楼层
先顶再看
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发表于 2012-8-6 10:48:23 | 显示全部楼层
爬完楼~坐等更新~
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发表于 2012-8-6 10:56:35 | 显示全部楼层
一下子铺7城是不是太多了? 这样导致发展 (红脸问题)和政策同时进入不举状态。

其实铺3-4城,涨涨人口,把教传开,补补兵力和基建,再把后花园铺满岂不更好?

一点愚见。
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发表于 2012-8-6 12:20:52 | 显示全部楼层

回复 104# 的帖子

早期对邻居主动宣战的话,基本可以避免被大波部队打酱油,铺城的时候考虑好位置,再补上2~3个小弓,防守妥妥的~
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发表于 2012-8-6 13:16:10 | 显示全部楼层
原帖由 lvlatrix 于 2012-8-6 10:56 发表
一下子铺7城是不是太多了? 这样导致发展 (红脸问题)和政策同时进入不举状态。

其实铺3-4城,涨涨人口,把教传开,补补兵力和基建,再把后花园铺满岂不更好?

一点愚见。


等宗教传开差不多80-90回合了吧,再新建城的基建会很差,不如30-70回合一路铺10个城(地方许可的情况下)然后慢慢发展。愚见探讨
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发表于 2012-8-6 13:47:45 | 显示全部楼层
原帖由 declanlee 于 2012-8-6 13:16 发表


等宗教传开差不多80-90回合了吧,再新建城的基建会很差,不如30-70回合一路铺10个城(地方许可的情况下)然后慢慢发展。愚见探讨


也不一定要等宗教全传开了再继续铺城嘛

个人觉得一下铺太多城,为了出移民,现有的城的人口和基建都会慢,国立也慢,结果就是科技慢政策也慢。

城太少的话,人口增长太慢,白白浪费黄脸资源。

个人以为最好的情况是城的数量只是足够多而并不太多,可以快速地把全国人口提上去,迅速消灭多余的黄脸资源。不过实际是很难掌握的。
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发表于 2012-8-6 15:23:54 | 显示全部楼层

回复 110# 的帖子

早铺城早产生金币、产能、科研,利用那段时间可以勉强补纪念碑,当然前提是快乐不能低于-10。感觉在G&K中快乐还是比较容易得到的,特别是能够创立宗教的情况下。70回合的8-10城30回合基建后还是很可怕的。

我有一盘用论坛大大发的存档,铺了9城,完成了商业城邦和航海城邦的任务,奢恀资源只换不卖,勉强维持所有回合的全国正快乐。宗教创立后,信条全面选择加笑脸的,很快快乐就已经+15,并请迎来了快乐积累的黄金时代。目测93-98回合可以完成教育学,110-115回合普及大学,兵少了点但是地图好,碾压AI不是梦
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发表于 2012-8-6 16:34:48 | 显示全部楼层
原帖由 declanlee 于 2012-8-6 15:23 发表
早铺城早产生金币、产能、科研,利用那段时间可以勉强补纪念碑,当然前提是快乐不能低于-10。感觉在G&K中快乐还是比较容易得到的,特别是能够创立宗教的情况下。70回合的8-10城30回合基建后还是很可怕的。

我有一 ...


快乐够的话,10城一起涨人口自然是比5城强得多

不过“早铺城早产生金币、产能、科研”可不敢苟同。 产生金币科研产能的其实是人口而不是城。一个新城下去多一人口,但是首都之前可能花10回合不涨人口出移民,移民路上花5回合。 但是如果这段时间首都一边涨人口一边搞基建,也许10个回合就涨了一人口并且搞好个图书馆。哪个更划算呢?

当然,铺了一城以后,变成两个城一起涨人口,十几二十回合之后的发展会更强。但是一定要想清楚这之前失去的。

Civ4的快乐是每个城单独算的, 多铺一个城就多这么多快乐值所允许的人口潜力,暴铺的收益轻松超越维护费的损失。但是Civ5全国统筹的快乐让初期的暴铺实在痛苦。如果新城还没普及宗教/基建的话,10城总人口可是比5城净少15人口啊!

[ 本帖最后由 lvlatrix 于 2012-8-6 17:10 编辑 ]
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发表于 2012-8-6 20:20:23 | 显示全部楼层
催更
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 楼主| 发表于 2012-8-6 20:30:49 | 显示全部楼层

回复 112# 的帖子

说的有道理,能涨人口当然好,但是铺城也就几十回合的事情,况且初期人口涨到3之后,如果不是有特别多的粮食资源,涨人口会变得非常慢,几十回合能长多少人口呢?个人以为,人口真正的爆发应当在引水渠、文官和化肥之后。
后面正好可以看一下爆铺的爆发力,爆铺看的是中后期爆发,其实开的这个图爆铺有点勉强,只是为了演绎一种玩法。一是在大后方,不利于宗教传播,外交上也太封闭,二是铺城好位置少,7城还是觉得少了。
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 楼主| 发表于 2012-8-6 20:33:47 | 显示全部楼层
关于增加笑脸的途径,Mao兄的三条已经很全面了:将要开启的自主政策,宗教信条,还有未开发的奢侈品。
但是还有最重要的一条,那就是荷兰的UA,AI已经进入爆铺阶段,经常到市场转转,总会碰到AI要出手的奢侈品,所以这个法宝正是派上用场的时候。最后,还有后续建竞技场的手段。
预计0点以后错过高峰时段更新,也会给Mao兄送上红包。
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发表于 2012-8-6 22:21:13 | 显示全部楼层

回复 115# 的帖子

哟西~
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发表于 2012-8-6 23:59:55 | 显示全部楼层
0点到了。
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 楼主| 发表于 2012-8-7 00:38:53 | 显示全部楼层

回复 117# 的帖子

传图中...墨迹  莫急
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 楼主| 发表于 2012-8-7 00:41:51 | 显示全部楼层
I大战报没眼福看了,争取尽快完成战报,下面抓紧更了。
奢侈品到期,不能烂在手里,继续卖。

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 楼主| 发表于 2012-8-7 00:43:01 | 显示全部楼层
自从马特将军亲自督阵,荷兰雇佣军在前线的战斗也有了章法。马特将军把老弱病残放在前排引蛇出洞,阿三果然中计,派出长枪冲锋,竟然还送来了一队工人,果断照单全收。
同时,鹿特丹260金招募一队战车,上下打打游击。

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