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[讯息] Paradox HoI3“光辉时刻”(TFH)开发日志

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发表于 2012-8-6 10:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
HoI3第三个资料片Their Finest Hour正在开发中,预定将在三季度发售

开发日志#1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?623728
新增自定义开局模式,可以设置外交状态、初始科技和初始部队,七个主要强权还将拥有特色单位


发表于 2012-8-6 21:39:18 | 显示全部楼层
52挂了,老大居然有更新!

hoi出完这个就全了,三个资料片,到时候入个completion收藏。
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 楼主| 发表于 2012-8-7 06:28:27 | 显示全部楼层
Paradox最近发布了好几个新项目,包括冷战题材的HoI3玩家版
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发表于 2012-8-7 08:09:13 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

east vs west吗?这个我也很期待。

可惜葡萄牙人众叛亲离,mm就这样没了。
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 楼主| 发表于 2012-8-10 12:59:42 | 显示全部楼层
开发日志#2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?624918

战斗中将领会使用特定战术,例如图中苏军使用伏击战术,德军选择突破战术


调整单位的攻击性可影响将领的战术倾向


各装甲单位会有特定的装甲值,各陆军单位有特定的穿甲值

[ 本帖最后由 silkriver 于 2012-8-10 13:01 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-18 11:06:44 | 显示全部楼层
开发日志#3 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?626372

增加作战计划模式,预计会大受欢迎。以及改进的联机聊天系统和两个新战役:西班牙内战和苏芬战争
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发表于 2012-8-19 22:30:32 | 显示全部楼层
  这作战计划和AI实质上没什么关系?就是联机时候互相对打用的?
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发表于 2012-8-20 08:31:25 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

好看……
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发表于 2012-8-21 15:29:19 | 显示全部楼层
这是 出小胡子的那个公司把
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 楼主| 发表于 2012-8-25 10:02:40 | 显示全部楼层
开发日志#4 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?627976

将领可在指挥作战中形成特质,新增特质包括“沙漠之狐”“丛林之鼠”“巷战专家”等等
混编部队可以获得协同作战奖励加成

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发表于 2012-8-25 11:06:17 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

额,juggle rat是哪位大将的称号?
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发表于 2012-8-26 00:38:06 | 显示全部楼层
只要还是一堆方块的兵牌互相打,这个游戏就没什么人玩,怎么也得像2代一样有个兵膜吧。。。。。。。谁能守着一堆军事符号打游戏啊
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 楼主| 发表于 2012-8-26 12:58:40 | 显示全部楼层
3代兵模的样子见顶楼,在游戏选项里改单位的显示方式即可
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发表于 2012-8-29 13:08:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2012-9-2 13:31:33 | 显示全部楼层
开发日志#5
增加登陆舰单位并改进登陆作战,海运的部队需要经过登陆阶段方能发挥最大战斗力

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 楼主| 发表于 2012-9-7 09:08:13 | 显示全部楼层
开发日志#6: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?631076

增加租借法案系统来为别国提供援助


增加战略战界面来查看战略战对敌方战争潜力的破坏
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 楼主| 发表于 2012-9-14 09:00:25 | 显示全部楼层
开发日志#7 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?632363

取消了政治情报、援助叛军、扰乱科研和破坏生产等任务;军事情报任务改为掌握敌方建造序列,科技情报任务改为窃取敌方科技,增加了一组隐秘行动任务。
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 楼主| 发表于 2012-9-15 14:10:27 | 显示全部楼层
预定9月26日发售
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 楼主| 发表于 2012-9-20 11:06:12 | 显示全部楼层
介绍自定义开局的测试战报
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?632860
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 楼主| 发表于 2012-9-21 09:00:15 | 显示全部楼层
开发日志#8 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?633351

一些小改进的说明
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