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图片恢复,账号就不贴了,心情大畅啊
版本1.0.1.674盘古全标
也总结一下吧。
声明:如何文化收益最大才是咱讨论的目标。本局是以文化胜利为优先的。开局传统四分
绝对比我这个打法好打,那是肯定的,不过这个咱不讨论。
首先要明白的,文化从哪里来
1.文化建筑2.信仰建筑3.城邦收益4.宗教信条.5政策提供.6.自身种族特性
哪个最重要,莫过于文化建筑,其他的我是说不出哪个重要。
文化建筑又来自那里?
1.自己造2.抢傀儡城邦。
自己造,最取决于科技前提,但科技和文化又是相悖的。如何中和这两个是门相当大的学
问。
抢傀儡城的话,发展军事和发展文化又是相悖的,又如何中和。
所以又造成了不同的打法。
现在文化玩法分单城,多城。各种打法,如何文化收益最高,真的完全没一条清晰的道路
。
这两种玩法又如何开政策呢,我们甚至连政策如何开都没有个定性。不过,我想如果真玩
文化,虔信和自由政策是不可或缺的,难点在于怎么开法。
单城下,开局不外两种走法,传统和荣誉。
传统的话更注重建造自身文化建筑建造和抢奇迹,然后还是要走荣誉傀儡路线。荣誉流当
然是更注重抢建筑,抢奇迹了。哪种玩法更好真还很难说。
多城玩法。传统和自主开局。
走传统,科技强,早期爆发力大,抢奇迹一把手,前期比较强势,但文化走的慢些,不过
可以靠科技补。
走自主路线,理想话下,科技和文化两不误,我暂时认为最有效的打法。但前期军事压力
比较大,科技也不如传统爆发快,限制相当大。但不可否认的是文化相对的走的比较快。
好了,说道这里就说下本局了。 本局总结才开始,
本局是以自主政策开局,开了3个分城,移民两买一送。政策先走完的自主。
先政策,政策先走完的自主。
移民是开了自主政策的待仪制度后坐下,这样减少开城文化阙值。在这里是否可以考虑点完这个政策,直接开虔信,是个疑问。
自主结束后,然后虔信点完。然后再荣誉右线点完,接下来点的自由,直到点满,然后商业右线,再转荣誉点完,最后商业结束。
其间点法不同局面下的取舍带来的优势肯定不尽相同。
工业化后点自由是必须的,这样可以信仰买大艺术家,至于大艺术家是坐地还是开启黄金时代,这两个如何取舍,现下还真的无法比较。
军事是尽量傀儡更多的城。这边做的不好,真正玩文化还是要看傀儡城打下时的建筑,如果文化建筑不多,笑脸建筑不多,完全应该烧掉。军事何时发力,怎样发力也是个大学问啊。
宗教,这次重点开的是佛塔和清真寺,后期信仰全用来开黄金时代。
好额,不多说了,说再多还是自己体会,玩文化的还真不是个好差事。
初始档补上:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=5585&uk=1862598289
文化胜利少人问津啊,咱就发个帖钻研钻研
个人思路,放弃传统,为追求文化的高效而以自主开门,又不爆铺,反之前期精铺,加快文化成长.后期配合虔信文化加成政策,选择性有奇迹的主城直辖.走走文化路线试试.
政策先走完自主,然后虔信走完,接着看科技情况,一等工业时代就开自由.前段政策荣誉为主.然后再快乐政策为主.
咱就试下.
图一般,有这个想法开的第一张图就打了.增加点悬念
出生图
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[ 本帖最后由 loulanzhu 于 2012-9-25 19:14 编辑 ] |
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