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发表于 2012-9-1 20:04:15
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我坚信我走的道路是正确 因为走过很多次
虽然很多人能通神 但是能轻松nosl的不多 我玩刀锋之上从不读档。玩过1次国王1次圣人 之后就是神级 一次次tj一次次从头开打。3年前开始可以nosl通神。
小太丁丁时代是数学货币法典线 倒卖科技倒卖资源 秒哲学爆3个左右伟人冲自由开始暴兵
我有三种套路:
钢炮流千锤百炼 然而3.19小弟的强悍 导致如果更早的获得小弟 交换科技 可以弥补过早开战的坏处。
1 英雄史诗投石大象流
前期养兵 我们讲“点灯” 我这反其道行之 不点灯 养小野!把小野当一种资源养。魅力领导人最好
长生军 纱卡矛 任意马车 印加棒子 各种小弓等等 诱杀小野盯着一个兵养到4级经验 利用中古强力兵种投石大象推(在长枪兵出现前有约15回合的空隙期)
美学或者骑术进古典
2 启蒙杀人流
得益于丁丁“天黑闭眼 启蒙杀人”
奴隶制是一种绩耗比低的制度 只要有合适的地块 或者养着伟人 杀人是不划算的。何况还有内政费。前期涨人口还来不及 杀人,除非抢地 但是杀了人也未必能抢到 这要靠经验
但是随着人口的增长 笑脸的增多 杀人制爆发力的优势体现出来。
启蒙时代 文明间的差距逐渐拉开 有的分数比玩家还低 有的还在古典中古混斧子剑士
种田强悍的玩家 科技领先了 落后的文明早杀早超生吧
间谍胸甲流是特例 没事谁去磕城堡啊。。。
3 非传统钢炮流
我玩的是nosl 要的是保险
传统钢炮流几个棒子撑到启蒙 邻居小黑大汉还敢和平主义爆伟人 这种人过了是运气。
3.19下如果有畜牧资源先畜牧看看有没有马 没有就弓箭
陶器 -青铜 0,1操作到文字 该开边的都开边 0,1美学 美学结束的时候0,1下科技不要溢出
转数学线 科技交换重点一神 一神带来的锤子未必比和平主义的伟人差了
边境城注意防御 斧子弓箭一个不能少 多少兵力呢?边境城市兵营城墙一个不少 平均每城3个兵 一旦某个AI开始忙 能爆到他停止忙(这种事我做过多次)
资源交易 卖地图 几乎不走和平主义 伟人造疯人院 加速教育 教育出来后伟人城就改养大商
大学半普及后暴兵
[ 本帖最后由 plantsVSzombies 于 2012-9-1 20:06 编辑 ] |
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