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[公告] 【紀實貼】蕭先生奮戰老妖魔怪歷險記(內含《對老妖作戰攻略》)(完結)

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发表于 2012-9-8 15:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先起稿,包保這故事不會TJ的。

這類題材若寫的不夠煽情,收視率不會高企的,因此,以上故事部份虛構情節,如有雷同,實屬巧合。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-9-9 10:12 编辑 ]

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发表于 2012-9-8 15:44:10 | 显示全部楼层
可以插楼么
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发表于 2012-9-8 15:45:29 | 显示全部楼层
好吧,第一把赶脚还可以,不过网络的问题,我占便宜了
第二把真心坑爹,范错了,差一点砸招牌,死守好久,一直等翻盘 顺带说明谁再和我联机一定要开计时器!!!不开坑死人了 ……

[ 本帖最后由 猎杀潜规则 于 2012-9-8 16:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-9-8 15:46:39 | 显示全部楼层
好吧,小白很久沒PVP﹐犯錯難免。
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 楼主| 发表于 2012-9-8 16:01:04 | 显示全部楼层
經過昨日電郵聯絡,蕭先生跟潛獵兄終於約戰在今天下午一時半開戰。在開戰前先生跟潛獵兄寒喧一下,得知這鐵人真夠耐力,由CC發貼完畢後到現在為止,只睡了一小時卻依然精神抖抖,戰意旺盛。
用兇猛的嗓子向先生喊著「開打」,但先生未會因而怯場,一心敬佩潛獵兄的武士道精神「若不戰死誓不休」,跟著喊道,「放馬過來,看先生如何替天行道,儆惡懲奸吧」。便各施本領,於vlan對戰場上一較高下。
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 楼主| 发表于 2012-9-8 16:02:28 | 显示全部楼层
這類文體差不多吧?還是要直白式?看官可以多給反饋意見。

由於事前只是開一場娛樂局,不會公開發佈,所以沒有screenprint準備,所以只能靠先生的文字功夫講述了。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-9-8 18:36 编辑 ]
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发表于 2012-9-8 16:08:24 | 显示全部楼层
原帖由 siuhoiho 于 2012-9-8 16:01 发表
經過昨日電郵聯絡,蕭先生跟潛獵兄終於約戰在今天下午一時半開戰。在開戰前先生跟潛獵兄寒喧一下,得知這鐵人真夠耐力,由CC發貼完畢後到現在為止,只睡了一小時卻依然精神抖抖,戰意旺盛。
用兇猛的嗓子向先生喊著 ...

于是我就是“儆惡懲奸”的恶奸了……说好不黑的嘛 ……

[ 本帖最后由 猎杀潜规则 于 2012-9-8 16:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-9-8 17:01:10 | 显示全部楼层
第一戰,1V1遠古狂暴野蠻人標速盤古對決圖,雙方隨機選角。siuhoiho抽中了馬臉,而潛獵兄則抽到了埃塞。

一開局,私的首都坐近叢林圈,左側是海洋,右側是山脈地帶,山林密佈。更甚是,由於先生探路太遲,不如說是被野蠻人限制的要緊,難以獲取完整的地圖信息。所以沒注意到距離首都不遠,往東南方的狹隘山道,即是首要的國防要衝。
蕭先生第一局點的政策是送工人,回想起來感到這選擇挺敗筆的。因為先生開局前沒看清楚規則上狂暴野蠻人的設定,所以應該一早選擇榮譽開局的。那麼送移民政策推遲了,在圈地方面已經失盡先機了。而潛獵兄先榮譽開局,保證能殺退野蠻人,接著走滿自主左線送移民,並且其中一分已經佔領到剛才先生提及到的首要國防要衝。

這一步以後分數的差距拉大了,因為潛獵兄的早期圈地擴張已經佔據地形優勢,導致西班牙即使之後有了移民,向外被埃塞排擠;向內,則因兵力薄弱對抗不了野蠻人導致移民無法彈動。

相反,因為這地圖地勢狹窄,可圈之地幾乎沒有,因此潛獵兄的速圈地策略正中下懷,能有效阻止對手初期的領地擴張及兵力展開,以及形成自己的後花園安心種田。而潛獵兄所造的兵更可以迅速展開到前線的拍臉城,騷擾對方主力城的內政建設,即是以一兌一。這把我方的唯一座主城被對方的兩座城的其中一座要塞城兌掉了﹐同樣這就是自主開局對抗傳統開局的打法了。

沒記錯的話,潛獵兄70+回合時開啟了榮譽左一,在國防要衝的分城上大軍拍了西班牙首都一臉,不久後立馬出現劍兵海,90T前速推首都。西班牙的部隊因為被野蠻人消磨的七七八八,沒有建立起主力部隊全力反撲,所以先生果斷立馬投降了。話說即使將要結束時,仍然未找到埃塞的地盤,認真失敗。

總括而言,失敗主因就是克服不了早期的狂暴野蠻人及出移民太遲導致無地可鋪,因此這把說的上是輸的徹底。不過,幸好交手第一輪後,先生已經找出潛獵兄的慣用核心戰略的死穴了,並且有破解之法,方便thwsl大作個參考‵,敬請大力關注。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-9-9 08:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-9-8 17:03:06 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

會不會炒作?做寫作的必然要嘩眾取寵,創作也需要一門營銷策略呀。
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 楼主| 发表于 2012-9-8 17:04:52 | 显示全部楼层
我擦,pvp神貼竟然不火?竟然無視t大的號召?豈有此理。
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发表于 2012-9-8 17:09:41 | 显示全部楼层
搅基的时代开始了~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-9-8 17:17:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-9-8 17:18:44 | 显示全部楼层
这就完了,没有图,也没有双方对白,更没有三起三落的高潮起伏。不行强烈要求再来一局。
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 楼主| 发表于 2012-9-8 17:59:16 | 显示全部楼层
每個pvp玩家都會有其擅長的開局戰略及特定文明等。即使連逢戰必勝的潛獵大都不例外。潛獵大除了喜歡用匈奴之外,也喜歡用蒙古之類的速攻戰術配搭文明。因此更需要配搭上能夠保證迅速擴張領土的核心政策,即是自主左線及榮譽左一。潛獵大的pvp戰略核心思路在於,圈地擴張所獲取的領土限制及友方複雜地形領土的防守優勢,進行持續不斷的騷擾戰,貫通其一小城換取對方一主城的思路,此自主開局策略克制傳統流的更甚。

不過,鋪城拍臉的風險相當的大,如果拍臉城由於地勢不利及兵力不足導致防守不穩的話,隨時會被對方主城兵力原地起爆,兼併而且傀儡之。在這裏指出,潛獵大的戰略都需要依賴地圖特性,如果可圈地的地點太多的時候,利用領土擴張限制對手的策略反而成效見低。同時,可以引申出一個令人誤解的概念:大部份人誤以為地圖愈大,鋪城點愈多,便有利於自主開局;其實恰好相反,地勢狹長,鋪城點愈少,才能發揮自主迅速擴張的優勢。
前面已經提到,利用自主開局的目的必然是有效限制對手,利用速開分城走一步「大飛」,佔領攻防要塞,由自己主導戰場位置,以進行以卒兌車的兌子形式。如果套用了這套策略卻無法發起任何限制,則自主流會兵敗如山倒,再經過長時間的種田比拼拉開差距,遲早必輸無疑。

從潛獵大的慣用戰略核心思路側面反映能看出,他人的戰略眼光獨到,深譜用兵之道,會善用地利及兵力集中優勢,以少勝大,曉得尋找敵方的佈防漏洞,瞄準一點目標迅速擊破,這就是潛獵大最恐怖之處,同樣就是實行這套策略所需要的戰術反應及意識。另一方面,潛獵大擅於速勝。卻當開局壓制能力尚未解放,導致戰事處於膠著階段時,這套策略便不能保證內政上的優勢了。從而可以猜測他本人不善於利用種田,甚至從不考慮著手種田規劃。換言之,苦然再次對戰潛獵大之時,要學會早期防守,更要跟他打持久戰,利用科技優勢及先進兵種,可以大膽說,愈往後期作戰,己方愈能呈現壓倒性優勢。

不過,起碼要做到跟潛獵大軍事策略及技巧持平,即是要求改善手速。篇章往後會基於商業秘密,少許透露潛獵大的獨門絕技,請密切留意收看。

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 楼主| 发表于 2012-9-8 18:02:49 | 显示全部楼层
還有第二局及玩後感未透露。發表本文的目的是為了鼓勵pvp交流,及私人幫潛獵大招攬對手,因此出了一篇《對老妖作戰攻略》。放心,潛獵兄很會照顧pvp新人的,而且牌品優良。
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 楼主| 发表于 2012-9-8 18:04:55 | 显示全部楼层
原帖由 787592510 于 2012-9-8 17:18 发表
这就完了,没有图,也没有双方对白,更没有三起三落的高潮起伏。不行强烈要求再来一局。


開戰事前沒有打算公開戰果,沒有打算撰文,豈料有了寫作素材便手癢了。不過,刊載事前是經潛獵大批准的。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-9-8 18:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-9-8 19:50:21 | 显示全部楼层
第二局,由siuhoiho領主機,繼續1v1中古大平原擂台不限時賽,這把雙方同時挑角。潛獵大選了蒙古,想嘗試一下蒙古騎射手的威力;蕭先生依然選擇西班牙,好利用西班牙征服者打一場漂流的攻堅戰。
中古開局時雙方皆獲得三支長矛、兩隊移民及三個政策點。私看了一看,高糧多畜牧的出生地而周圍都有河流包圍,所以這把肯定比起上把易打多了。先生不打算沿河,而是利用河流阻礙蒙古鐵騎的移動力優勢,好讓弓兵沿河佈防,讓騎兵不敢過河。接著坐下的兩城皆圈括大量的獎勵及奢侈資源,想都不用想了,直接開滿傳統兩城過。

而潛獵兄依然繼續他的慣用技倆,打算自主開局來個圈地限制,但套用在這把身上肯定行不通了。其一,蕭先生一早圈好了地,已經進入備戰階段。其二,根本沒有合適的拍臉根據地,因為siuhoiho的傳統兩城周圍被護城河包圍,地勢開揚。若是潛獵兄在那兒建立一分,一旦先生的投石車群一到,會被反速推。

結果如先生所料,即使潛獵兄在開闊地形上建立了碉堡,因為兵力不足,而且防守地勢不利,守不穩便要棄城了。因為論城防、兵力及科研爆發,傳統二城都完勝自主三城了。

接著城佔了,敵我雙方的分數差距逾四百分。潛獵兄那方的科研愈加乏力,連核心科技「騎士制度」都起碼要等數十回合後才出現;反觀siuhoiho的科技不斷加速,兵種科技大大超越對方,於是出現了跨時代兵種差距的漫長對決,長槍對長矛,弩手對複合的場面了。
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发表于 2012-9-8 19:58:31 | 显示全部楼层
同胎加油呀香港人   香港人
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 楼主| 发表于 2012-9-8 20:53:56 | 显示全部楼层
先時光倒流一會。在第一局,潛獵大的拍臉戰術相當成功,且經過弓手群的密集佈防,施展完美的戰略地帶區域封鎖,令己方的兵力無法展開,最終因為游龍擱淺的慘況下最終被活活斃死。第二局的開頭,私派遣三支長矛各自分頭探索。而其中一支長矛則因視野屏蔽而不幸中伏,在遠處被對方三支長矛圍困並群毆致死。以上兩者情況就是之前所提及的「火力集中」及「滲透漏洞」等精密戰略部署。

現在,潛獵大面對這麼大規模的10+數兵海,於是痛下心腸龜縮,等待「騎士制度」的來臨。這時由於先生的頭一次戰事大勝告捷,不禁好大喜功由心,於是大舉兵力全面進攻。
此時先分析一下對敵掠城攻略。首先,在傀儡城與敵城之間隔著一道長長的縱向天然屏障,山林滿佈,不利於迅速進軍;而且敵兵掌握著制高點,對方的弓兵距離夠得著己方的士兵,己方的弓兵卻手不夠長碰不著對方的遠程。

接著觀察對方二分的地形,對方的城四周被森林包圍,只有前門是平坦的,可惜的是那唯一的近戰攻城點位於沼澤上,連騎兵都夠不著,更何況那兒已經處於佈防狀態了,只要滅了近戰部隊城便不會陷落。

怎麼想都想不了對策。於是不管了,兵多便足夠了,立馬衝動地調兵上前線當炮灰了。當然,結果是死傷無數,因誤踏進經精心佈防的地雷區,以及潛獵大手速秒兵,10+的兵力就這樣掛掉了八成多。因接受不了這事情,於是再次surrender了。

再回想起這場戰局。其實弓兵的佈防即使多密集,火力還是只能夠打殘一支長槍,不具秒殺威力。弓手群強就強在它的威懾力,一旦某兵進入了它的佈防射程範圍,則非死即傷,有效阻斷敵方的進攻步伐。但弓兵本身很脆,卻擔當不起衝鋒的責任,就算是一小矛近身打复合,前鋒复合也是非死即傷。因此若雙方繼續佈防對侍,拼科研差距維持下去。

如此下來,利用工業時代兵種扳倒對手,甚至拖延到放飛船為止,就是本局的最佳解題答案。再回頭看蒙古的地盤,根本種不了田,若是向對手掠奪失敗,那麼很快便完蛋了。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-9-8 21:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-9-8 20:55:37 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

唔唔,讓同胞們見識下香港學生的文學才華吧。
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