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楼主: loulanzhu

[原创] 极限挑战 200回合科技胜利顺利完毕(已总结完毕)

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发表于 2012-9-25 23:52:46 | 显示全部楼层
原帖由 OKB 于 2012-9-25 23:13 发表
好极限,200回不多不少,恭喜lz


哼哼,我要追求199T胜利了....
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 楼主| 发表于 2012-9-26 00:09:55 | 显示全部楼层
原帖由 idontknow 于 2012-9-25 23:52 发表


哼哼,我要追求199T胜利了....

非常相信I大的实力,咱是看着I大的战报慢慢成熟起来的,甚至连战报风格都有点一样的呢
200是个大节点,往前任何一小步就是一大步。
坐等战报
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发表于 2012-9-26 00:10:25 | 显示全部楼层
.关二尝试了两次都没成功....LZ叶大波做到了如此创举实在V587!
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 楼主| 发表于 2012-9-26 10:42:32 | 显示全部楼层
好吧,总结开始,想到啥说啥了.
既然是科技胜利,我们务必要抓住两个重点,一人口,二科研建筑.所以我们的任何决策一般都是以此两点为中心的.
先从政策开始吧.开局是先把传统开完的,开完传统爆发人口,这是人口爆发期,甚至于在此时建的小城也能很快长起人口.当然传统爆发人口太快笑脸有时会接续不上,但本局不仅传统开局,还多开了3分,一共七个城,笑脸问题应该更严重才是,但结果是本局依托商业城邦和信条选择.这里不得不说本局IMBA的地方,自然奇观乌鲁汝结合沙漠地形出沙漠神话,这就是神图的要素所在.信条中葬礼仪式:(每座信仰该宗教的城市+1快乐)以及佛塔很好的解决了笑脸问题,以至于我前期都不需修建快乐建筑,后期在攻城之中才开始自由释放这一部分笑脸.
传统完后接下来是开的商业政策,这一部分最重要的是重商主义,25%优惠加大本钟非常给力,更可以让咱尽快买起科研建筑,这一部分还是很重要的,而且本局有7座城,可以看到本局很大一部分基建是靠金钱直接购买的,也是本局能顺利完成的核心.
商业之后,开启的是理性政策,而理性加成科研最主要的其实还是开门,加左线两个政策,而为了科研最大化,点到左线思想自由:(每处贸易站+1科研,大学+17%科研)后,开始选择秩序政策.而秩序政策的话,自然是为了计划经济(工厂可使城市的科研产出+25%。建造工厂所需的时间减半。),其实开此政策是大部分工厂已经造好,所以短期的科研收益还是很快见笑的,最后自然是理性收尾,关门送两科研,本局随着西恩塔的造出,关门理性政策和科研脚步刚刚好,秒了最需要的两个科技.关门时间点的把握非常重要,早则秒不到好科研,晚了的话甚至完全无用.在此建议科研中期之后走上线,保证理性关门收益.
再来说说,宗教.本局所选政策:
沙漠神话:荒漠地块+1信仰 这个没的说,在此图绝对神器级别,完全省略了前期神伺投资
葬礼仪式:每座信仰该宗教的城市+1快乐 解决了很大一部分前期笑脸消耗,结合宗教文本,笑脸收益很大.
佛塔:允许使用信仰购买佛塔(+2信仰,+2文化,+2 快乐) 这个其实也是神器级别的一个,开疆扩土,信仰点积累,笑脸一个不落.
宗教社团:每个信徒+1%产能(最大+15%) 这个选择可能有些争议.不过如果没有此政策,很难保证飞船部件造的这么快,况且是首都坐拥佩特拉后的产能收益.
宗教文本:宗教传播速度增加34%(拥有印刷机科技后变为68%) 咱科研速度快,结合葬礼仪式,非常好.
接下来是科研选择.第一个节点是佩特拉科技,越早造出佩特拉越早发力.所以前期除了研究下采矿外,都是直线佩特拉科技的,而为了弥补首都缺粮的尴尬,空中花园也在我的建造序列之中.而根据空中花园的建造情况,再看情况相继研究文字和历法,这就是节奏的把握.之后是配合传统政策,直线文官.基本放弃了下线.然后就是基本上线科研一条线了,具体因为我每回合有截图,可以清楚的看到咱的科研路线,
其中最重点的烧大科的节奏,直烧航空科技应该是我一个大科,早出飞机就是尽早傀儡,其目的其实还是科研.而科学研究所所烧大科目的也很清晰,迅速科研建筑.最后的多个大科的燃烧时间,千万不要想到要为飞船部件科研才烧.这里烧瓶是获得自身前8回合的科研点,一定要计算一下步骤,早一点烧,我是看着科研表烧的,基本上显示的所需科研回合数和我的大科所烧8回合数基本相当,我们完全可以把一个烧瓶当7回合计算,这也是我所采用的计算方法,计算没有太细,应该很适合大家的.
再说下战略.本局前期150回合基本就是种田,由于没有开荣誉政策,直到此时才算练出4个精兵,虽然这四个精兵的收益在后期只能算几架飞机,但千万不要遗忘了前期大军点数的累积和其防守的作用.前期完全种田是几乎不可能的.
火炮现在只有对城市攻击加成,打兵完全不给力,而科研路线也比较冷,与科研发展部同路,现在的弓箭升级加特林绝对优于火炮,再说飞机也不比火炮科技慢多少,和飞机和火炮的比较,完全不可同日而语,所以我选择飞机打出去.虽然开是攻城略地比较靠后,但胜在咱速度快.然后结合勃兰登堡门的带维修飞机,非常IMBA.
对于奇观建造,本局当然佩特拉是首选.以下是我认为的科研胜利重点奇迹
比萨斜塔 勃兰登堡门 大本钟 哈勃太空望远镜 奇琴伊察 神谕所 西恩塔 紫禁城 耶稣巨像 西斯廷教堂 大报恩寺塔
为什么要把文化奇观选择重点,这也正是我要说的,玩科研千万不要舍弃政策,政策的速度也好直接决定了科研的速度,两者是密不可分的.

最后说下本局的一大利器,骗钱流
这个也是本局的核心,鉴于大家还不怎么会用,或者用着不是那么给力,我就再提提,简略些了,其实在前面多篇战报我已经说的很清楚了.
开局,如果玩骗钱流,政策以传统为优.而要骗到多的钱,一是侦查,二是注重奢侈品的开发.
越早发现当然是越早行骗啦,尽量把你的回合金和奢侈品放在一个AI手中,这样你之后这些东西可以完全回来,这样才能骗第二家啊.前期如果没有奢侈品是骗不到多少钱的,所以,最好是坐奢侈,不坐奢侈也要尽早开发,而前期自己回合金不多,只能一个一个骗的,骗完一个下一个,最后一把宣战前自然要把各城设为注重金钱了.
到了中期,这是随着回合金增加了,这时就可以基本维持两家以上的回合金交易了,可以把对方的每回合现金拿走,直到最后和平结束宣战,这时如果有黄金时代就更好了,这样甚至可以维系拿四家以上AI的现金,而当中当你回合金为0是,基本就是宣战的时候到了,这时候就可以挑一家过往回合金给出最多的先宣.而这时候我们城市甚至可以把生产金币了,这时候对于金币超多的AI完全可以采取,城市工作人口注重金钱,加暂停生产基建,改为生产金币,当然,骗钱结束之后请还原,这里的操作量有点大,时间长了也就习惯了.
而到了后期,基本上就可以完全回合金维持交换全部AI的现金了,这样每当回合金归0时开始宣战,具体可以看我的前期战报,后面战报要省略好多.而对于钱超多的AI,一定要将回合金全部收拢后再开始骗,再加上我前面说的人口注重金钱,加暂停生产基建,改为生产金币.
好了就说这么多了,给本篇战报一个良好的完结.谢谢大家的支持.
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发表于 2012-9-26 13:22:23 | 显示全部楼层
恭喜完结

其实不是很明白AI的和谈判定,感觉游戏初期兵非常少的时候根本无法和谈啊,不知道LZ有没有什么心得
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 楼主| 发表于 2012-9-26 13:27:25 | 显示全部楼层
原帖由 萌即正义 于 2012-9-26 13:22 发表
恭喜完结

其实不是很明白AI的和谈判定,感觉游戏初期兵非常少的时候根本无法和谈啊,不知道LZ有没有什么心得

兵力应该不是最主要的筹码的,兵力的压制在普通非骗钱流的情况下,你在对方前线有越多的兵,AI就越容易割地赔款.和谈的话主要还是综合实力.我感觉AI还是注重分数高低的.但也根据每个AI的特性不同,比如有的对你的宗教崇拜,有的对你的文化崇拜,还有的对你的科技崇拜,不一而足.还有就是如果AI兵力实在大于你太多,也不得不使出哭穷大法的.然后就是多关注关注和谈界面,每个回合AI要价都是不一样的 指不定哪个回合就可以无条件和谈了.

[ 本帖最后由 loulanzhu 于 2012-9-26 13:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-9-30 00:42:34 | 显示全部楼层
睡前自己顶下。没人顶真心难受。
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发表于 2012-9-30 01:24:55 | 显示全部楼层
据说就是要沉下去好多页才会被移到战报区...不然的话就会经常在前几页轮回
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发表于 2012-9-30 20:18:45 | 显示全部楼层
原帖由 loulanzhu 于 2012-9-30 00:42 发表
睡前自己顶下。没人顶真心难受。

不是没人顶,节假日冷清
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 楼主| 发表于 2012-10-1 00:45:21 | 显示全部楼层
Z大真好人啊
又到睡觉时间le

[ 本帖最后由 loulanzhu 于 2012-10-1 00:46 编辑 ]
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发表于 2012-10-1 02:31:11 | 显示全部楼层
支持LZ,我顶
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发表于 2012-10-7 00:37:03 | 显示全部楼层
直接跪了!
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发表于 2012-10-13 14:37:23 | 显示全部楼层
还没到战报区么
现在总有这样的感受,前一个版本总结的经验和看的战报,到下一个版本就完全没用了
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发表于 2012-10-13 17:06:58 | 显示全部楼层

回复 633# 的帖子

为了方便讨论,一般到到第五页之后才移到战报区
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发表于 2012-10-13 17:57:12 | 显示全部楼层
原帖由 will0 于 2012-10-13 14:37 发表
还没到战报区么
现在总有这样的感受,前一个版本总结的经验和看的战报,到下一个版本就完全没用了


不错, 但是产生这些经验和战术的基本功, 到了N个版本后依然有用。
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