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[疑问] 求初期爆铺理论知识战报什么的。。。

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发表于 2012-10-19 00:05:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
从文明5跳回来玩文明4,水平一直在皇帝一下。
圣人中期的时候还有科技领先的时候。
到了启蒙就开始因为地盘不够大抗不过ai,而且养出boss。。。
看到boss的崛起,真的是对自己的煎熬。。。觉得死推可能也能推死,但是估计就自己科技几乎死了。。

玩简单一点的难度的确很爽,但是ai太弱智好像没有挑战的感觉。
难一点的又实在虐不过他们。

到底初期铺到多少城算好。
还有就是如果没有高粱,铺出来城人口上不去后期很无力啊。
发表于 2012-10-19 08:12:04 | 显示全部楼层
还有就是如果没有高粱,铺出来城人口上不去后期很无力啊。


所以说铺城有个高粮是最关键的因素,如果那位置实在想铺城但又没高粮,那就种几个小村速个谷仓让他慢慢涨人口吧,前期发力就别指望他了。

前期标图4~5城感觉就不错了,别奢望太多,其他非关键位置慢慢补。

[ 本帖最后由 啊孟 于 2012-10-19 08:13 编辑 ]
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发表于 2012-10-19 09:01:14 | 显示全部楼层
多看看小太和dingding的战报吧 什么时期几个城 怎么避免被宣
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发表于 2012-10-20 23:51:21 | 显示全部楼层
关于铺城 如果没有贵金或者理财 爆铺还是不要太疯狂
关键点一是不要抢一些不必要的科技和奇迹 直奔货币 这是非常重要的
二是要有足够的工人 千万不要一心只出移民
三是把握空间节奏 初期爆铺可以有意识的圈稍微远一点地盘好的城 一般铺个4 5个左右
然后等经济上了正轨再在各城之间补城 (这是我打大图的经验 对于标图可能不需要这么多)
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发表于 2012-10-21 01:35:02 | 显示全部楼层
我一般是5个城,优先卡位,资源其次。
启蒙根据情况加0-3个不等。一般是加1-2个城居多。
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