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[公告] 文明淘汰赛!

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发表于 2012-11-7 21:49:46 |显示全部楼层
虽然UA的淘汰赛还没结束,不过,这里依然可以开始一个新的淘汰赛,就是文明之间的淘汰赛!文明的UA,UB,UU和UI之间的配合是这个游戏的部分精华。

规则与UA淘汰赛类似,每人每天限投1次,每次对一个文明进行蓝色(+1)或者红色(-2)操作可对最多3个文明进行蓝色(+1)或者红色(-2)但是至少要有一个+1与一个-1,且+1的文明数量不得多于-1的文明数量,并且尽量在下面列明理由。可以纯感情向,也可以阐述自己的心得。

我不参与投票,同时会把淘汰的结果与进行斩杀的ID整理至主楼。

20 阿斯吉亚-桑海
20 阿提拉-匈人
20 奥古斯都·恺撒-罗马
20 俾斯麦-德国
20 布狄卡-凯尔特
20 大流士一世-波斯
20 狄多-迦太基
20 甘地-印度
20 古斯塔夫·阿道夫-瑞典
20 哈伦·拉希德-阿拉伯
20 海尔·塞拉西-埃塞尔比亚
20 海华沙-易洛魁
20 华盛顿-美国
20 卡美哈梅哈-波利尼西亚
20 拉美西斯二世-埃及
20 兰甘亨-暹罗
20 蓝牙哈拉德-丹麦
20 李裪-朝鲜
20 玛丽亚·特蕾西亚-奥地利
20 蒙特祖玛-阿兹特克
20 拿破仑-法国
20 尼布甲尼撒-巴比伦
20 帕查库提-印加
20 帕卡尔-玛雅
20 苏莱曼-奥斯曼
20 提奥多拉-拜占庭
20 铁木真-蒙古
20 威廉·奥兰治-荷兰
20 武则天-中国
20 亚历山大-希腊
20 叶卡捷琳娜-俄国
20 伊丽莎白-英国
20 伊莎贝拉-西班牙
20 织田信长-日本

[ 本帖最后由 逝者如斯夫 于 2012-11-22 02:25 编辑 ]
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手持命运之矛,永远站在哈勒斯城门看风雪的极地熊。家园已殇,500年后再见分晓。

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发表于 2012-11-7 21:50:50 |显示全部楼层
无论淘汰与否,各个文明的光辉依然照耀着人类历史。这里仅供复制百科资料,进行少量介绍。

阿斯吉亚-桑海
UA:江河霸主--摧毁蛮族营地及劫掠城市时获得三倍金钱。陆军单位获得战斗快艇和两栖作战晋升以提升海运状态时的战斗力。
UB:土塔清真寺--比通常神庙多2文化,且不需要2维护费。
UU:曼德卡骑兵--没有通常骑士的33%攻城惩罚。
文明毁灭者:暂无

阿提拉-匈
UA:上帝之鞭--夷平城市的速度加倍。城市的命名从其他文明借用。自动获得家畜驯养科技,每处牧场可提供+1 产能。(注:所有神级AI开始已经有家畜驯养)
UU:骑射手--战斗力(非远程)比普通战车高1,无地型惩罚,自带精准1级。
UU:攻城锤--替代矛兵,但是其升级单位为抛石机。自带攻城300%加成与远程攻击伤害降低晋升,但是比矛兵少1力,同时无地形防御加成并拥有33%防御减成,同时只能攻击城市。
文明毁灭者:暂无

奥古斯都·恺撒-罗马
UA:帝都荣耀--在其他城市建造首都已有建筑时+25%产能积累。
UU:罗马军团--比剑士高3力。
UU:弩炮--战斗力比投石车高1,远程攻击力比投石车高2。
文明毁灭者:暂无

俾斯麦-德国
UA:战斗狂热--击败蛮族营地中的蛮族单位有50%几率得到25金钱并使其投降。陆上单位维护费-25%。
UU:自由佣兵--成本仅45锤,是长枪兵的一半。
UU:德国坦克--战斗力比坦克高10,移动力高1。
文明毁灭者:暂无

布狄卡-凯尔特
UA:德鲁伊教--邻近未开发森林地块的城市+1信仰。邻近3处以上未开发森林地块的城市+2信仰。
UU:皮克特战士--取代矛兵,并无克制骑兵的晋升,但是拥有境外作战加成,劫掠不减移动力与消灭敌人加信仰三样特性。升级后可以获得克制骑兵的晋升,但是获得信仰的晋升消失。
UB:德同乐会厅--比通常歌剧院额外增加3快乐城市快乐。

大流士一世-波斯
UA:王室遗产--黄金时代长度增加50%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力。
UU:波斯长生军--战斗力比矛兵高1,同时每回合恢复能力加10点,恢复能力的晋升等同于青春之泉的晋升。
UB:总督府--比银行高2金与2笑脸。
文明毁灭者:暂无

迦太基-狄多
UA:航海传统--所有海滨城市免费获得港口。获得首个陆军统帅后单位可以跨越山脉,如在山脉上结束回合将消耗50生命点。(其港口比正常的港口免去3维护费)
UU:北非森林象--比普通骑手高2力,低1移动力,拥有降低附近单位战斗力的,加快出大军的晋升,其中降低战斗力的晋升在升级后不保留。
UU:五列桨战船--战斗力比三列桨战船高3。
文明毁灭者:暂无

甘地-印度
UA:人口增长--城市数量导致的不满加倍,市民数量导致的不满减半。
UU:印度战象--比起战车高3力,远程攻击力高1,移动力减一。
UB:莫卧儿城塞--比城堡少10锤,多2文化,同时航空后提供金钱。
文明毁灭者:暂无

古斯塔夫·阿道夫-瑞典
UA:诺贝尔奖--将伟人赠送给城邦可获得90影响力。在声明友谊后双方伟人产生速率均+10%。
UU:北方轻骑兵--比起枪骑,额外获得大军15%加成,同时提供给同格的大军移动力加成,需要大军在北方轻骑兵下一回合后获得。
UU:卡尔远征军--比来复枪兵多一长途行军晋升。
文明毁灭者:暂无

哈伦·拉希德-阿拉伯
UA:商队贸易--每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍。(看似罗嗦,实际上还是要说明,只对自产的有加成)
UU:骆驼骑射手--比骑士少3力,但是可进行远程攻击,且远程攻击力比骑士高1。
UB:巴扎--城市奢侈品翻倍,石油与绿洲加2金。
文明毁灭者:暂无

海尔·塞拉西-埃塞尔比亚
UA:以弱胜强--与拥有更多城市的文明的单位交战时可获得20%的战斗力加成。(包括傀儡城)
UU:皇家卫队--比来复少25锤,同时拥有复杂地形1级和首都作战加成。
UB:纪念石柱--比纪念碑多2宗教点。
文明毁灭者:暂无

海华沙-易洛魁
UA:林间潜行--单位在己方森林和丛林地块移动视同道路。此类地块在获得轮子科技后可连接商路。
UU:莫霍克战士--森林丛林有作战加成且不需铁,但是升级长剑士时需要。
UB:长屋--少10%锤子加成,但是每个森林地块加一锤。
文明毁灭者:暂无

华盛顿-美国
UA:天赋疆土--陆军单位+1视野,购买地块费用-50%。
UU:B-17“空中堡垒”--战斗力高5,且拥有规避和攻城一级晋升。
UU:快速民兵--不受地形影响且有操练一级晋升。
文明毁灭者:暂无

卡美哈梅哈-波利尼西亚
UA:海路探寻--单位初始时即能以海运模式进入大洋。海运单位+1视野。在摩艾石像群周边2格内单位+10%战斗力。
UU:毛利勇士--降低周围敌人的战斗力。
UI:摩艾石像群--只能在沿海地块建造,本身产出1文化,临近每有1个摩艾石像群则额外增加1文化。后续科技加成后,还可提供金钱产出。需要建筑构造学。
文明毁灭者:暂无

兰甘亨-暹罗
UA:君父政治--友好城邦提供的食物、文化和信仰增加50%。
UU:纳瑞宣战象--比骑士战斗力高5,移动力减一,同时对骑兵有战斗加成。
UB:经院--比大学多3文化。
文明毁灭者:暂无

[ 本帖最后由 逝者如斯夫 于 2012-11-8 00:32 编辑 ]
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蓝牙哈拉德-丹麦
UA:维京狂暴--海运的单位+1移动力且在登陆时只消耗1移动力。近战单位在劫掠时不消耗移动力。
UU:狂暴战士--比长剑士移动力高1,同时拥有两栖作战。移动力加1非晋升且兵种升级不保留。
UU:雪撬步兵--在雪原、冻土和丘陵地形中移动力加倍,此外在上述地形上没有森林或丛林地貌时+25%战斗力。此晋升升级保留。
文明毁灭者:暂无

李裪-朝鲜
UA:集聚群贤--所有专业人员和所有伟人设施+2科研。朝鲜的首都完成科技型建筑/奇观时获得科研奖励。(奇迹为大图/国立与牛津)
UU:龟船--虽然不能进入大洋,但是战斗力比轻帆船高16。
UU:火厢车--无对城市200%晋升加成,战斗力量比抛石机少1,但远程攻击力高12。
文明毁灭者:暂无

玛丽亚·特蕾西亚-奥地利
UA:外交联姻--可花费金钱合并或傀儡已同盟5回合以上的城邦。(此金钱包括城邦的单位价格且商业城邦底下的资源会消失)
UU:骠骑兵--拥有侧翼攻击加成与加一视野,同时移动力比现代骑兵高1,但此移动力加成非晋升且升级不保留。
UB:咖啡馆--比通常风力风车低25锤成本,还多提供5%城市生产力与伟人额外25%增长率。
文明毁灭者:暂无

蒙特祖玛-阿兹特克
UA:人牲献祭--消灭敌方单位可获得文化奖励。
UU:美洲虎战士--拥有林地作战无视地形与战斗力加成,且在击杀敌人单位后恢复25血。
UB:水上园圃--比水力风车多15%的食物全局加成,且可建在靠湖不靠河的地块。湖泊粮食产出加2。
文明毁灭者:暂无

拿破仑-法国
UA:传统制度--获得蒸汽机科技前城市每回合+2文化。
UU:法国火枪手--比火枪手高4力。
UU:法国外籍军团--拥有境外作战加成。
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尼布甲尼撒二世-巴比伦
UA:智慧创新--发明文字后立即获得一位大科学家。大科学家点数积累速率+50%。
UU:巴比伦弓手--战斗力和远程攻击力均高2
UB:巴比伦城墙--高1点防御与50血,同时比一般城墙少耗10锤。
文明毁灭者:暂无

帕查库提-印加
UA:山地路网--单位进入丘陵地块不消耗额外移动力。丘陵上的设施不需要维护费,其他地形上的设施维护费减半。
UU:掷石手--战斗力低1,但是拥有撤退技能。
UI:梯田--只能建造在丘陵上,同时附近每有一山脉则提供1粮食的加成。像普通田一样受文官与化肥的加成。需要建筑构造学。
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帕卡尔-玛雅
UA:长计历--获得神学科技后在每个长计历周期(394年)结束时额外产生一位伟人。额外的伟人每种只能选择一次。(同时必须要作出选择,选择的伟人会增加同类别伟人的诞生阙值)
UU:掷矛兵--不需弓箭科技且成本低4锤
UB:金字塔神庙--比神祠多1信仰2科研。
文明毁灭者:暂无

苏莱曼-奥斯曼
UA:授权私掠--所有海上近战单位拥有俘获敌船晋升,能够俘获敌方海军单位。海上单位维护费为正常值的1/3。
UU:苏丹亲兵--消灭敌人后恢复50血,同时有25%的进攻加成。
UU:西帕希骑兵--多1移动力且劫掠不消耗移动力。
文明毁灭者:暂无

提奥多拉-拜占庭
UA:普世牧首--创立宗教时额外选择一项信条。
UU:甲胄骑兵--战斗力高3,无攻城惩罚且有地形防御加成。
UU:喷火战船--古代海上唯一远程攻击单位,虽然力量低2,但是拥有对海军的作战加成,同时远程攻击力与三列桨战船力量一样。
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铁木真-蒙古
UA:杀戮铁骑--对城邦单位作战或攻击城邦时+30%战斗力。所有骑乘单位+1移动力。
UU:怯薛--战斗力低5,但是拥有16的远程攻击力。自身移动力高1,外带文明加成一共高2。获得经验加倍且可催生大军。
UU:汗--比一般大军移动力高3,且受文明加1移动力影响,一共高4。附近单位回血多15点。
文明毁灭者:暂无

威廉·奥兰治-荷兰
UA:每种奢侈资源即使全部交易出去仍可保留50%的快乐奖励。
UU:海上乞丐--多一级掠夺晋升同时拥有境外回复的晋升。
UI:圩田--可以建造在冲击平原与沼泽上,加3食物,需要行会科技。
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武则天-中国
UA:兵法韬略--陆军统帅提供的战斗奖励+15%,陆军统帅的产生速率+50%。
UU:诸葛弩兵--远程攻击力低4,但是可攻击俩次。(如有获得了移动加1的斥候晋升的诸葛弩兵在获得双击晋升后,可以攻击3次)
UB:造纸坊--无须1维护费且拥有2金钱产出。
文明毁灭者:暂无

亚历山大-希腊
UA:城邦同盟--对城邦影响力衰减速度减半,恢复速度加倍。(与政策/宗教包括涉及城邦的信条加成下,可以无衰减)
UU:王伴骑兵--战斗力高2,移动力高1且可加速大军的出现。
UU:希腊方阵--战斗力高1。
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叶卡捷琳娜-俄罗斯
UA:自然财富--每处战略资源+1产能,每处马、铁和铀资源储量加倍。
UU:哥萨克骑兵--对受伤单位有加成。
UU:俄罗斯营垒--本城市扩展新区块所需文化和金钱减少25%。
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伊丽莎白-英国
UA:日不落--所有海上单位+2移动力。额外获得一名间谍。
UU:长弓手--天生拥有加1射程晋升。
UU:主力舰--消耗少15锤,战斗力高10,远程攻击力高7。
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伊莎贝拉-西班牙
UA:黄金七城--发现自然奇观时获得金钱奖励(首先发现则可获得更多)。自然奇观提供的文化、快乐和地块产出加倍。
UU:大方阵--消耗多10锤子,但是战斗力高2,拥有对骑兵加成的晋升。
UU:征服者--额外2视野且拥有额外海防加成。可在非主大陆的地区岛屿当移民使用。
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织田信长-日本
UA:武士道--受损单位保持原有作战效率。
UU:日本武士--拥有一级平地且可催生大军。
UU:零式战斗机--对其他战斗机有作战加成。
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[ 本帖最后由 逝者如斯夫 于 2012-11-8 00:49 编辑 ]
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发表于 2012-11-7 22:03:06 |显示全部楼层
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20 卡美哈梅哈-波利尼西亚
20 拉美西斯二世-埃及
20 兰甘亨-暹罗
20 蓝牙哈拉德-丹麦
20 李裪-朝鲜
20 玛丽亚·特蕾西亚-奥地利
21 蒙特祖玛-阿兹特克+1
18 拿破仑-法国-2
20 尼布甲尼撒-巴比伦
20 帕查库提-印加
20 帕卡尔-玛雅
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20 叶卡捷琳娜-俄国
20 伊丽莎白-英国
20 伊莎贝拉-西班牙
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这货不是宿敌这货不是宿敌~

[ 本帖最后由 sweetrryy 于 2012-11-7 22:05 编辑 ]
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发表于 2012-11-7 22:03:26 |显示全部楼层
应该改名,群众最喜欢的AI评选~
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这货哪算得上宿敌
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征服者必选之一的天朝。
法国和大家一起黑。
打!打!打!打到世界充满爱。
我来了,我看见,我征服。
我要用大秦的铁骑,打出一片大大的疆土!!!
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破轮我对不起你,不正在发战报么~
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阿拉伯BUG骑配合奢侈加倍,谁用谁知道,征服无鸭梨啊
玛雅这货UU偏战争,UB偏种田,UA超废柴居然是加伟人阙值的而且还不能重样!
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终于整理完了,累死熊了。

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英国大爱 二哥太野蛮

[ 本帖最后由 merny 于 2012-11-8 13:13 编辑 ]
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发表于 2012-11-8 14:51:49 |显示全部楼层
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熊大发起投票的核心是配合,所以一个种田的UA配两个UU的首先要砍掉。
优先考虑UA\UU\UB都有而且符合同一发展方向的文明。

[ 本帖最后由 玩得差 于 2012-11-8 14:53 编辑 ]
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原帖由 米兰黑天鹅 于 2012-11-7 22:37 发表
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这位 印加分数你没加啊
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发表于 2012-11-8 20:05:06 |显示全部楼层
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理由:喜欢荷兰的主题音乐。和平时期的音乐给人感觉很振奋,似乎总能看到光明的前景,鼓起干劲;战争时期的音乐则颇有气势,拿来为勇士壮行再好不过。威廉的语音也很有爱。

  对内裤男一向无爱,尤其当他向我宣战的时候那副贱贱的样子总是让我很厌恶。
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发表于 2012-11-8 20:56:12 |显示全部楼层
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不喜欢棒子除了跟现实中的棒子脱不了干系之外,游戏中的这个国土很小、科技却莫名其妙的飞快的国家也相当讨人厌。

喜欢奥斯曼的原因,它是我玩五代第一个用的国家。那时用它的原因是想见识一下它的UA。后来发觉这UA很弱,所以这国家比较素,就又用了很多次奥斯曼。再后来就日久生情了...
现在新补丁好像把捕获船只的机制又改过了,奥斯曼的UA不知道又受了什么影响,下次玩CiV没准我又要再用奥斯曼了。

[ 本帖最后由 ikariam 于 2012-11-8 21:01 编辑 ]
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莫黑我家伦伦,皇帝很厉害的,前期文化刷刷的,火枪手高力,外籍军团+20%有木有
那个夏威夷群岛的,你站在一堆牛人中间压力大不,早点去领便当吧

[ 本帖最后由 xymttssg 于 2012-11-9 19:40 编辑 ]
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文明V汉化者

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天啊居然还有这个投票……为什么我现在才看到0,0
[AFK]

The child is grown,
The dream is gone,
but I have become comfortably numb.
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砍二刚成为我第一次挑战成功神级的文明..政策超快,配合荣誉关门和UU,超给力的说。在消耗兵力阶段的回合,单回合500金+500文化的说~ UB种田也超级给力,傀儡城也喜欢造。
拜占庭,虽然女王挺性感的,但是不说她弱都不行..UA和UU甲胄骑兵超级不贴合的说~ 为了发挥UA貌似只能抢巨石,没抢到...嗯...那恭喜你,你可以发一个纯白版文明挑战神级的战报了
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亚历山大。。。
无限黄金连真爽啊  所有兵种都是UU啊

[ 本帖最后由 仙雾 于 2012-11-14 12:25 编辑 ]
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