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楼主: ming_infinite

[原创] 核心政策数值分析之虔信开门——论我们为什么要拆庙

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发表于 2012-12-17 08:57:58 |显示全部楼层
这都研究出来了。。。
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我们的斗争只可能有两种结果:要麼敌人踏著我们的尸体过去,要麼我们踏著敌人的尸体过去
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发表于 2012-12-17 09:23:24 |显示全部楼层
稍微算了下,貌似对最后造飞船部件贡献不大~ 毕竟呢部件本身有个额外的50%加成
对于阿波罗计划的加速左右也很有限,因为提升的是基础产能的百分比~
看来只能用来造建筑了啊~
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发表于 2012-12-17 09:42:57 |显示全部楼层
文革真是立了大功啊
我被自己天真着……
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发表于 2012-12-17 13:10:59 |显示全部楼层

回复 22# 的帖子

哦还真是,我把太空船工厂忘了……
那大概就只能放大80锤以上的部分了,的确作用小了很多
不过有时候会缺铝吧,太空船工厂也不一定有钱买……(有种卖瓜的感觉了,还是不多说了 )
脑补一下,在之前点出虔信左一并废掉开理性的情况下,最后反点一下虔信中二宗教改革,开黄金时代同时激活虔信开门,貌似还是有一点点用的
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发表于 2012-12-17 13:12:18 |显示全部楼层

回复 24# 的帖子

再返点虔信政策开黄金意义不大了~
因为,因为看最新的坑吧~
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发表于 2012-12-17 13:26:48 |显示全部楼层
追加中断建造项目的保鲜期:单位10回合,建筑50回合。就是说停建的单位经过10回合,锤子会开始流失……所以想要进行超长时间超大规模的堆溢出,还是用建筑别用单位吧(不过会提前10回合以上堆溢出的是少数中的极少数吧 )……

[ 本帖最后由 ming_infinite 于 2013-12-20 16:55 编辑 ]
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发表于 2012-12-17 13:55:39 |显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 14:26:45 |显示全部楼层
仔细想了想,这个应该算作一个BUG...
呼叫警察报告席德...
BLOOD SWEAT TEARS
我们的斗争只可能有两种结果:要麼敌人踏著我们的尸体过去,要麼我们踏著敌人的尸体过去
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发表于 2012-12-17 18:23:51 |显示全部楼层
玩脱了吧~
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发表于 2012-12-17 18:26:43 |显示全部楼层
好高深,看不懂
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发表于 2012-12-17 21:25:41 |显示全部楼层
原来溢出锤还有保鲜期,又涨知识了
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发表于 2012-12-18 00:00:57 |显示全部楼层
要說這算bug也是 但是沒這個bug我真的看不出來虔誠要怎麼活了
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发表于 2015-2-18 00:52:04 |显示全部楼层
为什么不能像文明4一样,把溢出锤折算成基础锤之后再返还给玩家呢?
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发表于 2015-5-11 08:31:09 |显示全部楼层
是两者较小的数字吧?
原帖由 ming_infinite 于 2012-12-16 20:37 发表
maltz原帖:
收集溢出來的槌子加速大工程



利用溢出锤加速乌托邦,大多喜欢文化胜利的朋友都早已知晓。但这个方法比较繁琐,应用面又不广,几乎只在建造乌托邦的时候才值得去用。随着G&K虔信政策的改变,通过 ...
原帖由 齐东野人 于 2010-8-3 15:40 发表
不过话说俺如果要刷存在随便找个历史网站发几篇小文就够了,也不需要像你这样靠一堆战报显示存在——话说你是不是整天不学习不工作光玩游戏了?
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