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楼主: cgmp2008

[原创] 【兵海流的战争艺术】罗马同图用兵方略简述————160T准征服胜利-NOSL(炸坑不填)

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发表于 2012-12-26 16:29:21 | 显示全部楼层
就算不填坑,能不能说一下暴兵的心得和科技走向,我想爆一把玩玩
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发表于 2012-12-26 16:30:23 | 显示全部楼层
好犀利哟,话说我前四个魅力是答对问题来的,这次无端端得了个红包,先谢过CG大农啦。
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 楼主| 发表于 2012-12-26 18:14:06 | 显示全部楼层
原帖由 record 于 2012-12-26 16:29 发表
就算不填坑,能不能说一下暴兵的心得和科技走向,我想爆一把玩玩


【纸上谈兵】斯巴达式兵海流的成败研析
于是关于打仗的具体思路,何时去打仗,咱在此文里面提出了一定见解。
如果说这是什么流派的话,那也是将战争机器开到最大限度,抱着不成功便成仁的思想打法。
至于科技,首发弓箭,然后奔投石车,再次压一下最后1T复合弓科技,开始研发矛兵,再依靠压时间限制(根据敌人兵种变化)开启复合升级。这种前期凶狠打法。
疯狗邻居若能挑拨的了他和别人开战,就吃掉疯狗,疯狗邻居若是没人可打,就要早早抢女人开始小规模游击战。至于蘑菇的话,回头瞅机会就吃掉。先疯狗后蘑菇,给蘑菇点时间造奇迹。
不过咱这种打法相对极端,彻底将战争路线发挥到底,且必须攒钱以备不虞(兵种升级,中前期负收益,被背刺时买兵守家之类的)。
所谓“兵势如水”,不可控用兵之形,record自己私下摸索玩吧。
征服战报比较累,真的。
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发表于 2012-12-26 18:38:47 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

征服打到后期都累死,遑论暴兵了,不过怎么也得试一把,战犯乐趣无穷啊

感谢~
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发表于 2012-12-26 21:08:00 | 显示全部楼层
这是用锄头打的天下 惹火了农民伯伯的下场可不好受 娃哈哈 前辈太值得我学习啦
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发表于 2012-12-26 22:46:27 | 显示全部楼层
来晚了,后排支持
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发表于 2012-12-26 23:51:00 | 显示全部楼层
CG大还是老风格啊

个人以为吧,战争还是第一生产力。不过时间点有点变化。

原版小弓杀出去效率就很高,而G&K来说种点田再杀出去赚的更大。
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 楼主| 发表于 2012-12-27 09:18:27 | 显示全部楼层

回复 27# 的帖子

多谢N兄赐教!
咱比较喜欢早期rush,且罗马感觉属于bug文明,傀儡基建快,部队弩车毁城能力高,罗马军团称雄一个时代。
不过这图蛋疼的铁含量。。跪。。
下次咱也该借鉴N兄和无心的打法,试试玩玩铺成稳健打法。。

PS:刚刚看了一下118T的隐退纪录。。原档SL2次,自己118TSL6次,看来取差也就是SL4次,争取下次一口气吃完这个图。。
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 楼主| 发表于 2012-12-27 17:25:24 | 显示全部楼层
杀透了。。真TM体力活。。
160T,10个小时。。忘了怎么手贱的杀到现在。。
后悔了,圣诞几天假过得太悲催了。。
不发战报了。等以后有人玩极限再出来奉陪。。
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发表于 2012-12-27 17:27:40 | 显示全部楼层

回复 29# 的帖子

还是种田好,一局四小时,各种失误轻松愉快~照样放飞船~
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发表于 2012-12-27 17:29:18 | 显示全部楼层

回复 30# 的帖子

你都种了好多天了,还4小时呢,丢人不丢人啊。
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 楼主| 发表于 2012-12-27 17:29:39 | 显示全部楼层

回复 30# 的帖子

我这干体力活的太悲催了。。哎。。
还是一亩三分田玩着开心。。
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发表于 2012-12-27 17:32:35 | 显示全部楼层

回复 31# 的帖子

这两天饭局略多,不能天天泡在游戏里面呢~
慢慢来慢慢来~
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 楼主| 发表于 2012-12-27 19:41:28 | 显示全部楼层
更新用兵方略
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发表于 2012-12-27 19:58:53 | 显示全部楼层
又见兵海。。不管啥时候看都是这么威武。。
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发表于 2012-12-27 20:40:50 | 显示全部楼层
哼,又来显摆HD7970
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 楼主| 发表于 2012-12-27 20:45:44 | 显示全部楼层

回复 36# 的帖子

让你失望了
是GTX680Lighting
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 楼主| 发表于 2012-12-27 20:46:42 | 显示全部楼层

回复 35# 的帖子

磨刀霍霍向猪羊嘛。呵呵
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发表于 2012-12-27 21:46:38 | 显示全部楼层
呵呵 跪求100天大一统
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 楼主| 发表于 2012-12-27 22:34:38 | 显示全部楼层

回复 39# 的帖子

这速度也就罗马天朝埃塞等少数几个文明才能做到。
罗马剑士和弩车早期非常无脑。换个内裤玛雅什么的,基本咱也得慢个30回合。
不过200T以内解决7个AI还是问题不太大的。
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