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发表于 2012-12-30 12:02:10
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鉴于论坛最近温度持续上升,第一次发言,忍不住冒个泡支持下N大以及T大。
很久以前神级一直是一个传说,最早在贴吧看到 一步莲华(是T大吧?!。。认错勿怪 ) 易洛魁战报,兴奋了很久,发现原来还可以这么玩。接着知道了CC,经过N大几个战报的点化,法国(神一般的节奏感),媚娘(核子手榴弹 震惊了),酒吧女,珠宝美女。。。如今过神已经不是什么难事,但功力薄弱,也就是刚过神水平,对回合不敏感,什么250T征服胜利,290T放飞船经常干,也玩的很开心。
个人觉得普世不是战术,而是通过战术传达出的决策方法,以及支撑决策的价值体系,就像N大T大战报中所写的各种分析,应变的方法思路,这些才是普世,可以让新人从小白慢慢进化,也能享受到神标的乐趣,以及刚过神时的兴奋感。
普世是“渔”,而不是拘泥于个别战术,文明本来就是一个多元化的世界,每个人在玩的时候都会有自己感兴趣的地方,比如奇迹控。普世在于如何让奇迹控们在能拿到自己喜欢的奇迹的同时还能过神,对这些人来说,回合数重要么,开心才是最重要的,这也正是是游戏的意义所在。对我来说文明5神作并不是单单因为游戏本身,更多是因为CC论坛以及各位大大才成了神作。看着大大们改进战术,研讨经济学,感觉很受用。娱乐的同时知识面,思维,决策力,判断力能有些微进步,就够了。
接下来吐槽一下,最近这股爆铺之风,如果没记错也是因为N大的战报,在那个二分箭术横行的时代,一篇爆铺打开了坛子的局限(至少是打开了我的局限),I大的战术才慢慢改进为6城精铺,进而进化至今的X术X铺。。。I大对铺城战术的推广毋庸置疑,但最近的动作有些过了。。。
最后怀念曾经充满幽默又文采飞扬的战报,欣赏之前某哥们说的随心所欲流 |
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