设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 4081|回复: 40

[公告] K大发206T罗马飞船战报吧

[复制链接]
发表于 2013-1-4 16:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-1-4 17:05:19 | 显示全部楼层
I大何不试试老版本再撸一次?~
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-4 17:11:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 17:25:41 | 显示全部楼层
I大不觉得这也许就是因为秘术的某些缺陷所致吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-4 17:27:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 17:31:48 | 显示全部楼层
k大也抢大金了吗》?我一直觉得大金对于这张图没什么用,除非调整遗迹顺序。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 23:16:41 | 显示全部楼层
谈谈“秘书”暴铺。

唯一说的上来特点的,就是压分城人口,速传宗教。
其实这也是最大的损招。

I大,建议你试一试
1. 不压人口,稍微少铺一点城(8~10城足以),保证分城人口迅速增涨
2. 用第二个先知传教给诸高人口的核心城市
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-4 23:23:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 23:27:43 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

城市规模均不大,说到点子上了。

你的前3~5分是很重要的,一开始就不能压人口。

为了传宗教或者多铺城而压分城人口是非常亏的。
所以说是损招。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 23:36:45 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

不明觉厉。
学习了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 23:52:41 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

弱弱的表示我的想法跟N大一模一样,秘术最大的特点就是不耗费信仰迅速普及宗教,迅速享受+2金创立者信条并形成宗教立场向外扩张,但缺点也很明显,压分城人口17回合(如果精确微操可以视为13回合),这个太损了,记得哪位童鞋曾经说过,civ5的飞船是短跑而非长跑,给分城发育的时间实际上非常有限,如果不压人口,13T人口城市已经上到3、4并造好磨坊或者粮仓了,这个发育与1人口的分城实在差距太大,不要说1人口的产能开始有点优势,这点差距很快就被磨平并反超了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 23:54:48 | 显示全部楼层
哎,自主爆铺就是吃人口成本低的优势,贵在把各个小城的力量化零为整。这个路线确实不适合造大型工程,不嫌麻烦提前堆 溢出吧。要不就老老实实养两个大城。

小弟的看法是:秘术爆铺思路没有问题,I大破不了K大的记录还是差在细节上。如果K大没有军事扩张的话,理论上以200回合为节点,7城的国力不可能比11城大, 力也不可能大过11城。 至于城小造组件差的那几个回合,应该可以靠科技优势补回来。I大你爆了几个大科?

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-4 23:57:07 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

其实  养人口和爆大科之间有不可调和的矛盾~ 怎么处理 这是个问题~
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-5 00:00:59 | 显示全部楼层
原帖由 sweetrryy 于 2013-1-4 23:57 发表
其实  养人口和爆大科之间有不可调和的矛盾~ 怎么处理 这是个问题~


解决这个矛盾的关键就是,分城要及早发育。
在教育前达到7人口或更高,就可以一边涨人口一般养大科。

这也是我为什么说自主线应该放弃大金而速移民。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-5 00:23:19 | 显示全部楼层
原帖由 caesarfox 于 2013-1-4 23:52 发表
弱弱的表示我的想法跟N大一模一样,秘术最大的特点就是不耗费信仰迅速普及宗教,迅速享受+2金创立者信条并形成宗教立场向外扩张,但缺点也很明显,压分城人口17回合(如果精确微操可以视为13回合),这个太损了 ...



终于有人开始提到我从刚开始就想到的。自主分城成长问题了。

其实我在很早前在讨论传统自主谁更强的时候,就发表过一句很精辟的话(反正我自己认为真的很精辟):

“一座分城刚坐下,除了给你4个红脸外就什么都没有了”

当然严格来说这句话错大了,但是那点错误只是细节,不要在意。重点在于这句话的确毫不留情地指出了铺城要解决的问题:分城如果不涨人口除了4红脸和一点微弱的单城产出还有个蛋用?这里要解释下什么叫单城产出,也就是说一座城的产出只有该城能享受,比如产能,粮食,这种单城产出如不转化成全局产出:科研,文化,金钱,信仰,兵力。对于国家实力就没有任何提升价值。1人口的城能转个蛋啊。。科研1,文化约等于0,造个棒子26回合,信仰?算了吧。。金钱?3-4? 效率低到谷底了,粮食?锤子?不转化有P用。

当时GAK刚出,也没想到现在笑脸会那么富足,分城可以涨人口涨那么欢。所以现在用这个问题来质疑自主爆铺的效率显然是已经不可能了,但是,这句话所指出的问题依然还是客观存在的。我们可以做个假设:如果低人口的小城真的有那么强,那为什么原版笑脸紧张的时代,单城流会大行其道?不是同样可以压红脸铺垃圾城么?为什么大家不干呢?因为傻子都知道城市一定要涨人口才有前途的。1人口憋锤子无异于饮鸩止渴。是弄不到笑脸没办法的办法。1人口城市的产能你爆爆棒子小弓就算了,可你要打200回合也。1人口的城市到了200回合能转多少科研文化信仰兵力?又不是PVP。。棒子小弓就能解决战斗?好吧。征服流打下去有钱升级高级兵种到也是办法。但是现在是种田不是么。。所以在有笑脸的情况下,又不涨人口,这种处理只能说很不可理喻。注意,Idontknow完全是停止增长,而不是爆锤子。我并不否定为了战略需要有时得爆锤子,减慢人口增长,但是爆锤子有时并不妨碍人口增长啊,至少1人口涨到2人口,就算我把市民赶在山头上也是没压力的不是么?所以,T大,您就不要用那套涨人口和憋锤子的理论来说事了。I的打法跟你那套看似相似,实则完全是两码事。。

所以秘书爆铺的问题同样也可以用这句话来针对,相对于原话只要稍加修改:"1人口的分成,除了给你4个红脸外就什么都没有了”,如果长时间保持一座城在1人口状态,除非真的有那种非常规转化在等着你。不然绝对是不科学的。每座城低人口的状态,持续的越短,越科学。。

[ 本帖最后由 Arcanna 于 2013-1-5 01:15 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-5 00:27:57 | 显示全部楼层
I大既然都打了N遍这个图了,自然也就谈不上什么NO SL,咱续JJ要紧,就不要顾及神马节操了。

看你TJ的那个战报的前几十个回合,说说小弟的看法吧:
看N大40几T能拿到大金+4城+不错的人口,那咱自主流在送移民政策出来前先拿两个分城不过分吧。所以第一目标应该是两分城拿奇观,因为他们能提供 和信仰(天人合一),前者是为了弥补压人口损失的 ,后者是为了急速发宗教,宗教发的越快,压人口的时间就越短,也就流出更多的时间给后面涨人口。等政策到了再占奇观,太晚了。

既然知道第一个遗迹是制陶,首都有马(看过N遍还装不知道就太扯淡了),那么首发应该是畜牧。好处是1.马出来之后把矿山上的人口放马上,多吃一 。2.踩出人口蘑菇来之后,直接3人口上马,小麦,铜出移民。把省下来的钱买工人,工人开发了小麦+1 ,移民造完,粮食就正好平衡了。至于先开采矿出铜,其实早10回合晚10回合问题不大,10回合不一定能有AI买得起奢侈品。石工三发也不影响抢金字塔。

出粮仓并不好,虽然抢大金可以快一点,但粮仓对于自主爆铺来讲早期很浪费,因为你爆移民本来就是饥饿状态,粮仓毛用没有。所以早期精力应该放在移民,工人和大金上面。当然神寺是要先出的。

再说爆移民时期的锤子溢出,小弟觉得这个很有用,10个移民可以赚出大半个奇迹来,I大不要因为怕麻烦无视它。玩极限就是拼细节拼RP嘛。

废话一堆,I大见笑了。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2013-1-5 00:31 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-5 00:33:19 | 显示全部楼层
锤子溢出..........
打得这么细就不是I大了
要说微操还得开门大
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-5 00:35:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-5 00:43:18 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

所以小弟窃以为开门大跟I大拼种田本身就不公平,开门大种田的时候I大还在玩骑兵,开门大极限文化的时候,I大还在二分箭术,要说I大比开门大种田种的精细,打死我都不信

但还是那句话,小弟对I大秘书爆铺的思路是十分的认可的,尤其在这个图上,秘术爆铺不强是不科学的。\

[ 本帖最后由 thwsl 于 2013-1-5 00:56 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-1-5 00:50:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-3-29 21:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表