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楼主: idontknow

[公告] K大发206T罗马飞船战报吧

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发表于 2013-1-5 05:07:08 | 显示全部楼层
避世隐居种点田多好啊,没事玩切jj切的深水核潜艇挨个上浮
话说战犯是啥?咱表示战犯就要140t杀穿它!(n大某战略)
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发表于 2013-1-5 09:46:35 | 显示全部楼层
i大放开我,你抓错人了!!!!!!
思路和细节全都是t大n大c大z大等众多前辈们战报里学的。他们前面针对你打法和传统相比谈的几点要害,俺很赞同:教育晚,大科少。
之前自己玩自主铺城过少,所以发力晚,不过白流mm的战报让我对自主的认识更近了一步,也感受到了自主强大的基础爆发力。通过强大的基础科研让大科少这个不利因素弱化,照样可以很早放飞船,我觉得i大的打法可以借鉴白流的战报来完善~主要目标大概是让基础科研和大科数量处在一个比较协调的节奏上吧!


打的时候基本没啥截图,d版,所以……战报啥的……如果i大坚持要看的话,我只好抽时间截几张图来凑数了……不过意义真心啊不大,毕竟开局基调不一样。如果真有啥可以参考的话,那就是细节方面的东西了,比如微操操作市民,节点合拍之类的……
地铁上打字不方便,就扯这些啦!
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发表于 2013-1-5 09:49:55 | 显示全部楼层
开门大,你可以入了,真心的,才20刀。我一副TTA就要不止20刀了
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发表于 2013-1-5 12:36:33 | 显示全部楼层
其实很容易就能分析出压人口的优劣了。。。  

秘术 各个分城压17T人口 一局游戏一共就200来T 对于各个分城的成长时间来讲 只有平均不到150T  为了省200信仰和享受那么点儿创立者信条 牺牲掉了分城全局11%的成长时间  至于早成型的宗教力场 只要是虔信爆铺 真的真的不会缺那么点力场效果的。。

人口的确可以留待文官 化肥和各个基建完成时再冲刺 但分城5人口之前其实人口增长都是相对较快的 这个损失无法弥补

其实压人口 最大的优势我之前的帖子早已说过:更快更多的去铺城 把压人口省出来的笑脸最大化利用

但其中有一个问题在 自主移民政策的速度问题 如果按正常的40T才开移民政策 那就算LZ想更快更多的铺城也不可得了

YY一下解决问题的方法
因为笑脸需求不高 奢侈能最大程度的卖掉 省下的钱买文化城邦冲移民政策
最好20到30T就冲好移民政策 至于信仰问题 选天人合一解决 宗教城邦暂且缓一缓
甚至可以考虑买方尖碑 或者首发方尖碑开局 当然是在保证能发神系的前提下 SL一下 最快速度踩到20文化当然是极好的 不过LZ大概不想过多SL遭人非议吧。。

为了急速铺城 甚至可以考虑让分城锤移民 让分城快速涨到2人口。。。选个山头坐城 把2人口锁在山头上 配合自主左1。。


如果大金影响了锤移民的进程 甚至可以考虑放弃大金 一切为最快速度铺城让路
如果能成功做到一般爆铺才5城的时候 秘术已经8城了 那人口就算没白压了。。。
这个时候省下来的传教信仰点和较早成型的宗教力场只能算副赠品 锦上添花的东西而已 多出来的几座城才是真正的优势所在

[ 本帖最后由 Love=Fay= 于 2013-1-5 14:49 编辑 ]

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发表于 2013-1-5 13:46:23 | 显示全部楼层
L大的思路太棒了,原先自主之所以强就是因为移民政策早了一格。
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发表于 2013-1-5 13:47:15 | 显示全部楼层
太棒太棒,我回家就要马上试试。
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发表于 2013-1-5 15:51:09 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

非常同意,其实咱俩意思差不多,只是小弟想法是在政策出来之前先铺出两个城,前面多铺两个,政策后就少铺两个,总之是为了缩短这个“压人口”时期,留更多的时间涨人口。

另外小弟不明白I大这个17回合是怎么来的。如果是按1人口无信仰压力100/圣城压力6的话是等于17 。但这是只有圣城施加宗教压力的情况。一分信教后,和首都一起对二分施加的宗教压力就变成了12,以此类推。。。有三座城同时施压的话,6个回合就能把一人口城转化过来了。 三分之后,宗教压力转化速度就超过了人口成长速度,根本就没必要压人口。所以实际要压的只有前两个分城。
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发表于 2013-1-5 16:00:06 | 显示全部楼层

回复 27# 的帖子

前两个分城没必要压,买个传教士传过去
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发表于 2013-1-5 16:12:31 | 显示全部楼层

回复 28# 的帖子

高招
三个城的宗教立场为18,无信仰涨一次人口得到100无信仰压力,6个回合被宗教压力赶上,也就是说,城市每涨一次人口如果大于6个回合,那么宗教压力就一定比无信仰压力涨得快,没有第三方宗教介入的话,这个城市必然会信教,只是时间快慢问题。所以问题关键点就是如何最快速的形成3个宗教城,I大的想法是压人口,Z大的想法是出传教士,问题就在于压人口的损失是否高于出传教士话费的200信仰了。
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发表于 2013-1-5 16:17:22 | 显示全部楼层
现在的问题是,分城是何时建立的,以上假设都是在先有创教再有分城的前提下,如果分城建立在创教之前,就比较麻烦。

所以还是要尽快创教,另外让创教前建立的分城不涨人口等着创教也不现实,该涨还是涨,关键是要压创教之后的两个分城。三宗教城出现后,力场就足够了。

其实I大这图你可是试一下这么干:开局速神寺,出俩移民(不管是造还是买),直接拿下两个奇观,可以坐N大战报里那个二分,屁股下有铜的那个位置。这样神系一出直接天人合一,因为人口上了奇观,自然也就不涨了。其他你该干嘛干嘛,抢大金,出移民,随便...等创教后17回合,那两个占奇观的1人口城就信教了,这样三城力场成型,其他城很快就会被转化过来。这样不影响其他分城发展,又能急速出宗教和强化宗教。

注意开始的几个分城要坐在三宗教城都能覆盖到的地方(以三城为中心花三个半径为10格的圆,三个圆的交集就是啦 )。

[ 本帖最后由 thwsl 于 2013-1-5 16:29 编辑 ]

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发表于 2013-1-5 16:35:49 | 显示全部楼层

回复 30# 的帖子

圈奇观的方法可行,四十回合就可以创教
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 楼主| 发表于 2013-1-5 16:37:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-1-5 16:39:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-1-5 16:47:17 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-5 16:56:37 | 显示全部楼层
另外回I大,就算不考虑宗教问题,小弟还是支持你在铺城阶段压人口的观点。

玩过爆铺的都知道,爆铺阶段还能放任人口增长时不可能的,因为笑脸根本撑不住。这样就面临两个选择:1.压人口。2.减慢铺城节奏。

小弟美国战报里就是放任人口增长,结果不得不减慢铺城节奏,接近100T才铺完。像I那样把人口完全压住,铺城周期大大缩短,但也因为人口压的太狠而导致城市成型晚的弊病。

小弟觉得可能两种都不是最佳状态,而应该在这之间找到一个平衡点,而这个平衡点要根据科技,地形,AI等各个因素来衡量,每局都不一样,同样的图也会因为胜利目的不同而各异。个人认为这个图的平衡点取决于最终胜利时总瓶子和总大科数的平衡点。所以要想速胜,要先算出你的基础科研和大科的最佳平衡点,然后根据这个反推爆铺时期的横向和纵向扩张平衡点。哎,越说越复杂,没办法,种田就是做算数题,玩极限更是要把一分一毫都要算到。

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 楼主| 发表于 2013-1-5 17:02:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-1-5 17:19:10 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-5 17:38:25 | 显示全部楼层
多谢LZ加分
实际上我到现在还是认为秘术是绑腿战术
YY一下战术 只是建立在“如何在绑着腿的情况下跑得更快”的思想上罢了。。。

先创教再铺城 个人认为并不可取
我们不针对罗马图 讨论一般情况的话
创教之后城市无神系会损失信仰(例如沙漠传说等)。。
因为快速铺城的优点之一就是可以最快速度圈到信仰地块

压人口最大的作用是最快速度完成圈地运动 对秘术来说红脸-9跟笑脸没有本质区别
我是在思考如何把这一优势最大化的情况下才想到这种打法的

而且分城既然死压人口 何不干脆涨到2人口来锤移民加快铺城速度呢
在最理想的状态下 1分26T能锤出2移民
如果最快速度踩到20文化 27T出移民政策 60T左右就能比一般暴铺多出整整2移民(更不要说再选一个分城锤移民的速度了)
又因为一般暴铺笑脸紧张 这个时候就算多出2移民也不敢坐地
但秘术无此困扰 无视红脸坐地 开始工作

就罗马那个图而言 有望70T前完成9分城的铺设
当然 以上都是理想状态下的假设

最后 在抛出一个我刚才被人喷惨了的问题

压人口70T9城的收益 VS 不压人口 90T9城的收益

孰优孰劣?

[ 本帖最后由 Love=Fay= 于 2013-1-5 17:46 编辑 ]
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发表于 2013-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层

回复 38# 的帖子

压人口目的就是为了抢占更多地盘~ 自古自主爆铺都有这个做法,一点都不奇怪~宗教不过锦上添花~
在有地皮抢占的情况下(而且必须是大量地皮)当然这样打肯定是有其可取之处的,没地皮你抢出门就能铺5个城压人口作甚?
不过罗马那个这个图最优解法不是这个~
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 楼主| 发表于 2013-1-5 18:40:09 | 显示全部楼层
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