|
发表于 2013-1-10 16:00:12
|
显示全部楼层
原帖由 Arcanna 于 2013-1-10 14:49 发表
还是不要比来比去了,秘术的确不科学。。。
一张图能弄到的笑脸总量肯定是一样的吧。1人口的城压到后来再涨,跟一边铺一边涨到最后的总人口数肯定也不会有太大出入的吧。。所以压人口就变得毫无意思。。不会说你多铺几个城,你以后人口就更多一点。因为笑脸的数量,两种方法是一样的。。反而早铺的城浪费了很多时间成长。。
这哥们你误解了吧??
1、红脸10后,就算有移民也坐不下!前期压一下人口就是怕前期4、5分铺后一个城市涨一个人口弄到后面的城市铺不下去。铺4、5个城是看不出来,铺9、10个城压人口不压人口立马有差距。
2、1人口的城市只要有宗教几乎是立马转化,转化后统一涨人口,涨出来的人口依然信教。这样多几个信教的城市后,宗教力场会强大到可以辐射周围的城市,达到用别人的城市为自己的城市涨笑脸的效果。如果你的分城人口有4且都未信教,很有可能被其它AI的宗教转入弄成宗教互拼的情况,就不好搞了。
3、只要分城有山头,利用前面说的2点压人口,8-10回合就可以造好纪念碑/弓箭手/神祠其中一个,不管是发展还是防守都可以。如果光顾涨人口(比方说有头牛),那么你除了有一个4人口但是毫无基建的分城外,毫无用处。 |
评分
-
1
查看全部评分
-
|