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楼主: nanoprince

[原创] 【休闲简报】pvp四人游戏,101T推倒3家胜利

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发表于 2013-3-2 11:34:23 | 显示全部楼层
N大太凶残了
说好种田的呀
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发表于 2013-3-3 09:13:19 | 显示全部楼层
N大这出兵时机与部队构成看着很对胃口。
因地制宜,因敌定策的思路也展示出了非常强的战略战术灵活性。

想到了星际2,另外三家裸矿补农,那三家本打算雷兽雷神执政官平推,却忽然发现家里多了一群小狗蟑螂+零星飞龙的感觉。
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发表于 2013-3-3 16:09:46 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

pvp确实兵力造的太少,光抢奇迹了,学到了.
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发表于 2013-3-4 10:54:09 | 显示全部楼层
N大欺负人
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发表于 2013-3-4 22:14:58 | 显示全部楼层
靠,对方经常打还这水平……
他们平时都是和酋长难度的AI对战么?
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 楼主| 发表于 2013-3-4 22:20:30 | 显示全部楼层
刚才聊了一下,他们有人过8级。

不过个人以为挑图sl过8级实际上对对战没什么帮助而已...

可以稳定的不挑图nosl过神,去civplayer打也是基本横扫的。
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发表于 2013-3-6 15:12:39 | 显示全部楼层
N大太凶残了
说好种田的呀
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发表于 2013-3-6 16:18:10 | 显示全部楼层
(伪)前排支持n大。
先回复后看。
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发表于 2013-3-6 16:27:00 | 显示全部楼层
嗯,收益良多。
和真人对战时时都在博弈:究竟我是把更多力量投入兵力还是更多资源用来种田?
就像现实中的各个国家,没有充足的兵力不行,全部用来扩充兵力又会导致经济崩溃。把握好正确的平衡点是胜利的保证。
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发表于 2013-3-6 16:29:21 | 显示全部楼层
在pvp对战中,蓝牙和宰相应该会占优吧?不知道n大对于各民族中哪些在pvp中用得最顺手?科研,金钱,宗教,人口,军队,文化等等哪个因素是pvp中的关键因素?
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