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[疑问] 请教塞专家的经验

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发表于 2013-3-7 22:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.是不是存在一个阶段性最优的比例?比如10人口塞几个,15人塞几个,20人塞几个?我现在就是无脑的超过10人就把大学的科学家塞满了,后面再有公立、实验室之类出了位置就塞
2.不同类型专家取舍?我现在一般的科技和征服胜利就纯塞科学家,工商艺术都无视掉了,有问题木?

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发表于 2013-3-7 22:51:10 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

关于何时塞怎么塞这个学问太大了,建议找C大
取舍的话,除了大商比较鸡肋其他都还比较有价值
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发表于 2013-3-7 22:55:07 | 显示全部楼层
我觉得这是没有说一定怎么塞,只能说看情况。
简单来说,你还有3个回合开政策,你几个城塞了剧场,能下个回合就开了,那么很多情况无论人口多少,你会塞,只要一个回合不会饿死人,或者差一个回合建好某奇迹等等。
另外不要为了追求科研就塞科研建筑,追求文化就塞文化建筑,特别是开了理性左一,或者棒子UA等等,因为+2 是很可观的,因为没有加成科研建筑一个洞才+3 。。。就首都为例,并假设国立建在首都,后期加成大学+33%,国立+50%,(天文台+50%,),研究所+50%,那么那2点 实际上是多少呢?2+2x(33%+50%+【50%】+50%)=4.66【5.66】
太少?
这是一个专家的加成而已,一个城市假设6个专家,不过分吧,铺4城不过分吧,那么就是4x6x4=96
差不多100 。。。这就是为什么不同的战报之间同回合差这么多科研的原因之一了。。。。

[ 本帖最后由 trane123 于 2013-3-7 23:12 编辑 ]

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发表于 2013-3-7 23:09:27 | 显示全部楼层
补充一下,C大罗马战报中说过,种田重要的是知道什么时候干什么事情。。。
该涨人口就涨人口,可以把全部人赶地上干活
该涨文化就涨文化,哪怕2人口也塞一个进剧院,只要这个投资是值得的,比如塞了还没塞的那几个回合你获得了什么和失去了什么,失去的价值和获得的价值比是否值得。
该涨产能就涨产能,很明显的例子是最后产能最大化,一个市民在地上干活能创造的产能大于塞进工厂之类的东西的时候就赶人去地下。(P.S.这不代表你抢奇迹就把人赶地上,举个例子,你工厂塞2个人,锤泰姬陵要10T,把2个人赶下去矿山,获得多2锤子,可是还要10T,而且锤完泰姬陵之后没什么东西要赶锤,此时假设已开理性左一,那么就是到底是这10T多获得20锤还是40科研,明显是40科研比较好,因为前期40科研不可忽视。)
伟人点亦然,如果你想多胞胎,也可以调整专家数量达到多胞胎效果。
说来说去其实就是一个,不同的时间不同的侧重点,这就是N大提出的,文明5最宝贵的资源是战略机遇期。
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发表于 2013-3-8 01:00:47 | 显示全部楼层
因为我打惯无兵种田了,因此也就不考虑暴兵的情况。
举一个很简单的例子:假设有一个不重要的分城,不考虑奖励资源,如果周围有4块靠水的草原,4个山头,其余都是平原。
那么当这个城铺下去的一瞬间,就应该明白这个城最终将是什么样的,以及大致发展过程了。
显然,这个城最终将是10人口,4人在地块里养活6个专家,一般来说分别是4个科学家和2个艺术家。
因此,10人口以前,除非笑脸限制,否则以涨人口为第一要素(一般人口6以上可以考虑锤科研建筑,再早的话,图书馆加成太少,大学塞专家更会耽误涨人口),而一旦到10人口,直接卖掉引水渠。
基础建筑方面,歌剧院是不用考虑的,文化建筑锤完露天剧场就行了。
锤后面的科研建筑时,所有人口全部赶上山头和工厂,尤其是最后锤研发的时候,暂时放弃往科研建筑塞专家绝对是值得的。一旦锤完研发,就全力塞专家了,没事干的锤子可以补补经济建筑,转科研或金币,绝对不要闲着没事去锤其他基建,这只会增加你的维护费。
而锤其余建筑的时候则可以塞适量的科学家或者艺术家,尽量保证当科研建筑的科技研发完成时,这个建筑刚好锤完,可以直接锤科研建筑。
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发表于 2013-3-8 03:02:22 | 显示全部楼层
走征服路线的人表示,30几个城管理不过来。
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 楼主| 发表于 2013-3-8 11:54:24 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

学到老活到老 谢谢
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 楼主| 发表于 2013-3-8 18:34:20 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

啊我没事干就锤基建啊。。。怪不得老是没钱
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发表于 2013-3-9 13:40:01 | 显示全部楼层
学习了,我属地精的,习惯于要城里面的基建都锤完才心定啊。哎,要改。
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