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楼主: todsicher

[原创] [已完结]神标盘古战报(腓特烈的西征)

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 楼主| 发表于 2013-4-5 23:53:09 | 显示全部楼层
T150的首都柏林,为了 补了引水渠;又补了个杂货店,帝国本身有1香蕉,2酒(目前都换钱了),1蔗糖(交易换来的资源),有了杂货店可以瞬间+3 ,+25%作用不怎么需要(同样+25% 市场就完全不用造了)。同时首都继续涨人口!

右下角一排科学家(大图2个+“经典文学”人1个)在思辨作用下爆伟人点相当给力



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 00:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-5 23:59:10 | 显示全部楼层
汉堡有兵营+马厩提升骑兵经验,有锻造场+英雄史诗加成

生产骑士2回合一个



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 00:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-6 00:06:18 | 显示全部楼层
T150 日耳曼人的生意经

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 楼主| 发表于 2013-4-6 00:19:41 | 显示全部楼层
T150 军事单位,目前还不成规模,军事制度还未突破;将来可以对比T175是的图,看看帝国暴兵的威力!
工人还只有8个,貌似有点少,首都还得补几个!

下面作战经验黄条目前是13/30,上次对波斯偷袭战积累的。
白点为长弓和投石车驻防位置!
目前5个剑士和1个斧兵都是战功赫赫的老兵,一会都升级成钉锤手(3级攻城晋升可不是盖的)

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 楼主| 发表于 2013-4-6 00:30:45 | 显示全部楼层
T150 开黄金时代前的报表(伪娘目前开着黄金时代数据会虚高) 吐槽下AI时代加成! (伪娘享受了神标难度下工业时代各项加成)

目前领土面积已经第一了,工业130排第二,开着黄金时代的伪娘比我多个化学科技,飙到282不奇怪!
倒是国民生产总值GDP才370比平均水平465差了不少,不过很大一部分原因是被开着黄金时代伪娘917的GDP拉高的,实属虚高



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 00:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-6 00:54:54 | 显示全部楼层
贴张T150伪娘疆土俯视图!连首都共8城(6座是港口城市,没抢到大灯塔可惜了)
怎么说呢,地皮还不错,铜、铁、马、象战略资源一应俱全,就是黄脸资源偏少。这么多高人口城市估计,每城都盖了一堆宗教建筑+ ,难怪我和他接壤的城市文化压力颇大!

另外发现一个奇怪现象,疑似BUG
图中红圈草原村格怎么会有 产出,而且还是2

目前伪娘处在黄金时代,但没有使用那个(小镇+1 )的代议制度!
此格没有河流,不可能改造成水利磨坊!如改造成工厂,则应该是5
百思不得其解,望看明白的高手点拨!



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 00:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-6 01:25:46 | 显示全部楼层
再贴一张T150老居疆土俯视图!老居连首都共7城(南面还有一城,碍于尺幅限制,此图未显示,大家脑补下)

波斯UB药剂店+2 相当给力,各城达到高人口也不足为奇!
然而北方2城原为维京人失守的城池压力大 ,西侧受到罗马人 压制,城市工作格被大大压缩!除首都波斯波利斯和海萨布 尚可,苏撒空有人口没有工业,总体工业并不强大!
不得不承认首都波斯波利斯没有我的首都柏林给力
南面3座绿山都改成了风车,大减!沿河格都是农田没有种村,价值大减 (不得不吐槽下AI的城市建设)  
倒是港口城市帕萨尔加达工商业俱全,是个教科书版的科技城!

相比之下伪娘的城市规划明显要优越老居!



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 03:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-6 01:34:31 | 显示全部楼层
再来看看恶邻山丘的疆土!连首都共5城

维京人首都尼达罗斯就两个字————逆天!
当然上帝是公平的,为了平衡给了北欧人一块寒冷的极地————“西伯利亚”,迫使维京人向相对肥沃的东南面扩张!

然而维京为他们的“贪婪”付出了沉重的代价!海萨布、乌普萨拉(这两城目前由波斯人控制)、比尔卡三座城(红圈)完全是往波斯人脸上铺的!
虽然3城土地肥沃,资源充足,但是由于过于激进,位置上显得突兀、难于防守,被波斯人拿下后,维京人再难有起色!
如果海萨布城规划在粉圈,乌普萨拉规划在黄圈。三城彼此呼应,形势将大相径庭,或有一番可为!

可见早期城市选址是门大学问!



波斯人和维京人经历了数百年的战争,可以说两个都是输家!然而却又是AI本身不可避免的!维京人输掉疆土,输掉了城池。波斯人看似扩展了版图,实则拉下了启蒙时代的科技,输掉了Timing!

[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 02:31 编辑 ]
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发表于 2013-4-6 09:05:49 | 显示全部楼层

回复 73# 的帖子

楼主,如果没有大理石,抢泰姬陵核算么?还有那个anyfunmod的链接无法链接。
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 楼主| 发表于 2013-4-6 20:20:23 | 显示全部楼层
原帖由 zjmjoker 于 2013-4-6 09:05 发表
楼主,如果没有大理石,抢泰姬陵核算么?还有那个anyfunmod的链接无法链接。



链接没有问题啊,应该能直接打开啊!实在不行就去模组区查看ztjal大大的帖子吧[BTS 3.19][娱乐型加强mod(anyfunmod)][v10.b12.Release][+SDK][12.07.17]
给个链接
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=31701&extra=page%3D1

没有大理石神级难度下一般很难抢到泰姬陵,毕竟要700 。还有不少爱走上线的AI会去抢民族主义,所以除非你独有此科技,否则很困难(民族主义1800*1.69=3042和教育学相当)。当然你可以之前留个大工直接秒掉泰姬陵(早期大工点是最难攒的)。好处是第二次黄金时代只要1个伟人,有不少高手利用摩索拉斯陵墓和泰姬陵产生黄金时代3连击!
当然走民族主义是为了胸甲/枪骑一波或者征兵火枪/钉锤一波,想要投弹+钢炮一波,还是自由点化学/炼钢最实惠!化学是工厂海的最爱!在这个时候留一个伟人开黄金,暴兵+切制度是很有必要的(没有虔信属性)!这时 最重要!

[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-6 20:36 编辑 ]
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发表于 2013-4-7 12:07:51 | 显示全部楼层

回复 90# 的帖子

支持楼主,分析得挺好。
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 楼主| 发表于 2013-4-7 23:40:21 | 显示全部楼层
再来看看大陆最西端凯尔特人的疆土。连首都仅5城,几乎每座城都建了UB丘堡,自然不在话下。
大片的草原地块还没有改造成工厂,仍然是个农业国家!吐槽下AI的城市布局,首都比布拉克特南面21格外的一条鱼和一个玉米完全浪费了!港口城市日尔戈维亚缺少高粱,只有10人口,且不得不让人口工作在产出低下的海滨!

另外红圈圈出的那座城市是南京!对你没有看错,那就是南京(儒教圣城)!




[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-7 23:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-7 23:53:08 | 显示全部楼层
BC475年创立的儒教圣城南京下面赫然写着凯尔特

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 楼主| 发表于 2013-4-8 00:16:39 | 显示全部楼层
目前连首都仅三城的中国!公元左右就被凯尔特人打下一城(南京)的老秦,后来只有乖乖附庸朱凯。从此外交和政治上再无发言权,转而闷头发展科技!
吐槽下老秦的文化建设太弱,被罗马文化挤成这样!
非常同情被夹在两个恶棍布迪卡和朱凯中间的老秦,想想要是日耳曼人出生在那个位置也是凶多吉少
当然可怜之人,必有可恨之处!老秦为了圈匹马,你把南京往布迪卡脸上开,还建个儒教圣城!我是凯尔特人,肯定爆斧头帮夷平它!(难道是当年徐福骗秦始皇去仙山取丹药,所带的500童男童女西渡建立了“南京”? 徐氏载秦女,楼船几时回?



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-8 00:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-8 01:11:02 | 显示全部楼层
T175 AD1150年————大时代来临
这里引用英国大文豪狄更斯的那句It was the best of times, it was the worst of times 再合适不过了

AD800年,日耳曼人用AD780年在首都柏林出现的大科(第5个伟人)点出了第一次黄金时代(持续8回合)!
AD820年,前面T150提到的(柏林第40移民团)移民建立了斯图加特(红圈城市);同年从伪娘那里换来了银行业,毫不犹豫的革成重商主义!(趁着黄金时代爆伟人,当然此时各城市都在建建筑,保留信仰控制,同一支系的自由主义就不启用了
AD860年,慕尼黑出了个大商(第6个伟人),看了下目前商路收益最高的是科隆————君士坦丁堡(因为建有港口),因此大商赶往君士坦丁堡搞贸易,为了
AD920年,自己突破了关键军事科技————军事制度,准备举国暴兵备战了!
AD940年,和伪娘换来了经济学和化学。这里说个小插曲:因为首发经济学可以获得1个大商,很诱人啊 。所以原想用出的第六个伟人大商点经济学,因此停止研究完军事制度,转而研究了1回合的经济学。
但是AD840年伪娘出了个大商,AD860年实行自由市场(估计是用大商加速了经济学)。我的如意算盘宣布破产 (伪娘这盘棋下得好啊!又被他抢了先手)。那么大商老老实实去开贸易变现吧
AD940年,也就是黄金时代结束前的最后一个回合。切成自由市场(经济学开启的)和神权政治(信仰佛教城市组建的单位+2经验)。帝国正式开始暴兵!
同时代,各国伟人层出不穷

另一些无关紧要的事件:AD820年,伪娘证明地球是圆的(增加海军行动力);AD900年,南京重新归入中国版图;AD920年,随机事件,政治婚姻失败和波斯关系更紧张



目前商路收益最高的是科隆————君士坦丁堡


[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-9 20:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-8 01:36:46 | 显示全部楼层
AD940年——AD1080年,无聊的暴兵期!(图是T175回合的,所以图中出现加农炮不要惊奇)
AD940年,中国首都北京被凯尔特人占领! 什么情况,不是刚刚收复南京吗!
AD960年和AD1000年,随机事件,维京首都尼达罗斯发生了两场火灾,先后烧毁了剧场和锻造厂!遭天谴了?
AD1020年,随机事件,法兰克福金矿中找到了主矿脉,具体+多少,不记得了
AD1030年,随机事件,科隆发现了宝石矿(红圈)。地块-1, +6 感觉影响不大。少了1 不是很爽,但是多出1个宝石资源可以交易换钱不错。(利大于弊吧!)
AD1040年,教皇宫选举教皇监护,伪娘毫无悬念的连任了!



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-8 02:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-8 02:02:48 | 显示全部楼层
AD1070年,自己研究完毕炼钢,把之前造的投石车和抛石车升级成加农炮。170升级一辆投石车; 80 升级一辆抛石车;价格公道,12 的火器压制武器横空出世
这里科普下升级费用计算:升级费用 =(升级后单位造价-所升级单位造价)*3 +20
投石车造价50 ;抛石车造价80 ;加农炮造价100
所以:升级一辆投石车=(100-50)*3+20=170
          升级一辆抛石车=(100-80)*3+20=80

AD1090年,对老居宣战,后面详细介绍。
AD1110年,首都柏林出了个大科(第7个伟人),直接在首都建科学院!
AD1120年,在与老居开战的同时,抽调了一支3钉锤+1加农炮攻克了3个小野长弓驻防的小野山城萨波特克(红圈)。小野城没有文化城防所以,加农炮直接进攻,查看了下战争记录,加农炮攻击山地小野长弓比为12:10.5,胜率超过76% ,附带伤害另外2个长弓后,3个钉锤收割。打下的小野城市位置不好直接烧掉!
之前多特蒙德生产的移民和柏林生产的佛教僧人已经到位,同年便可原地坐下建城传教!



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-8 02:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-9 22:46:03 | 显示全部楼层
AD1090年,对波斯宣战,由于准备充足,兵力数量和质量上都有很大优势。加之宣战前和老居开了边,对西面的小野城颇感兴趣的老居,调了一只长枪+钉锤+战象+投石(可以算是主力)进入我国领土,往东长途奔袭小野城。
结果我一宣战断边,都被弹回红圈位置(未退回城中)。结果AD1090年,暴露在加农炮的火力之下(都是经验啊! ),15+的胸甲几乎把老居的这只主力吃掉了!出了个大军哈立德。伊本。瓦利德,俯身战车升级3级大医!(不过战争记录好像只保留之前5回合的,AD1090年那场苏撒城郭外的大屠杀记录没有了
之后就是摧枯拉朽,密密麻麻的绿字!AD1130年攻下苏撒,继续奔袭帕萨尔加大



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-28 22:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-9 22:54:44 | 显示全部楼层
秀下肌肉T175时的主力,在还未突破军事制度的老居的面前。15胸甲+13加农炮就是神一般的存在!
把老居打成附庸前,估计还能出第二个大军!

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 楼主| 发表于 2013-4-9 23:05:37 | 显示全部楼层
战争是残酷的,为了快速下城,有2个胸甲骑兵阵亡!(不过无所谓了,能快速下城还是值得的)
AD1140年,可更换部件研究完成!奔膛线!
AD1150年,随机事件,新学产生,首都柏林多了一个科学家。首都在战争期间建起了金光灿灿的牛津大学(黄框)。科研已经飙到369.6



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-9 23:14 编辑 ]
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