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[讯息] BNW中城市会因为红脸叛离到其他文明 (第三轮官方Q&A)

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发表于 2013-6-5 04:09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.2kgames.com/blog/the- ... ur-questions-part-3
资料片中会有像文明4一样的随机事件吗?
不会和文明4一样。文明5中,我们比起完全随机发生的事件,选择了使用一些游戏机制来按照世界中的各种情况创造事件。城邦的任务系统就是最好的例子,也有根据快乐、间谍和世界议会系统的事件。不过我们在南北战争剧情中放入了一些随机事件(用了Lua),所以模组制作者可以使用这个方法添加自己的随机事件。

帝国的红脸到什么程度时才会叛离到其他文明?
当你的快乐低于-20,你的城市会开始离开你的帝国

这些不满反映的是整个帝国范围内的,那么叛离的城市是怎么选择的?
当帝国有-20的快乐时,帝国范围内肯定会有一个最受青睐的意识形态(首选意识形态,"preferred ideology")。游戏会计算你的城市与选择该形态的所有文明首都的距离,还会看这些文明对你输出的魅力有多少。我们根据这些选择哪个城市会投靠谁。

也有魅力输出最高的文明在另一个大陆上的情况。这样的话城市还会叛离到那么远的文明吗?
也完全可能,如果所有对你输出魅力的文明都离你很远的话。

会有只能通过政策来解锁的世界奇观吗?
每个意识形态都会有一个和它关联的奇观。当你建造完该奇观后,同样选择了这个意识形态的其他文明就都不能建造它了。也有一些世界奇观是通过非意识形态的政策树解锁的,比如说商业树解锁的大本钟。我们做这个改动的原因是这样可以使游戏中这么多的奇迹在不同玩家之间散开一些。

间谍系统会有改动吗?
有的。你现在可以把一名间谍派遣到文明首都做外交官。他们虽然不能偷取科技,但如果对方有不同的意识形态,你的外交官会开始政治宣传(propaganda),你对这个文明的魅力输出会有加成(之前游戏截图是+25%)。外交官不能被其他间谍揭穿。并且外交官让你能够和该文明交易世界议会的投票。

[ 本帖最后由 specik 于 2013-6-5 06:32 编辑 ]

评分

1

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发表于 2013-6-5 07:48:16 | 显示全部楼层
AI除了被打的很惨的时候什么时候会有-20的红脸啊,这分明就是对于顶着几十上百红脸征服打发的摧残。
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发表于 2013-6-5 08:06:35 | 显示全部楼层
终于有了类似前几代 “同化” 的机制。

但是这也更体现出了全国统一的快乐系统的缺陷。
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发表于 2013-6-5 09:03:47 | 显示全部楼层
就是坑玩家的,AI快乐无限
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发表于 2013-6-5 09:15:46 | 显示全部楼层
看到某个AI笑脸不够了,就把城卖给他,再把奢侈品换光,过一会儿城就回来了233
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发表于 2013-6-5 09:21:37 | 显示全部楼层
, 一群刁民!看我提高房价!
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发表于 2013-6-5 09:24:13 | 显示全部楼层
作为奇迹控怎么受得起啊?就弄个石头加速多好
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发表于 2013-6-5 15:35:15 | 显示全部楼层
原帖由 snowmwm 于 2013-6-5 09:15 发表
看到某个AI笑脸不够了,就把城卖给他,再把奢侈品换光,过一会儿城就回来了233


哈,要是ai转手把城卖了呢。。
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发表于 2013-6-5 16:02:58 | 显示全部楼层
我也觉得现在问题是,如果这个红脸的不利因素只对玩家有效怎么利用,AI好像一大堆兵人口超多也不红脸

[ 本帖最后由 tonyshva 于 2013-6-5 16:13 编辑 ]
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发表于 2013-6-5 16:22:54 | 显示全部楼层
刚想到该有这个机制。。。但是这-20也太不易达到了吧
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发表于 2013-6-5 16:55:13 | 显示全部楼层
要是其他ideology都灭了咋办。。。
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发表于 2013-6-6 20:45:55 | 显示全部楼层
原帖由 kalyrenyaren 于 2013-6-5 07:48 发表
AI除了被打的很惨的时候什么时候会有-20的红脸啊,这分明就是对于顶着几十上百红脸征服打发的摧残。


我将焚烧所有的城市!!!
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发表于 2013-6-6 21:34:59 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

AI只有城市很多的时候才会有 -20

7级AI 初始80 笑脸。
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发表于 2013-6-7 00:10:19 | 显示全部楼层
像我爱造奇观的正好可以戒了。
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发表于 2013-6-7 10:27:21 | 显示全部楼层
应该加一个修正:有部队驻守的城市不会叛逃,只会动乱,停滞一切产出。
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