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[原创] 闲聊UU,什么是好UU?

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发表于 2013-6-23 02:13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间在贴吧看众大大联合推出的各文明分析,十分过瘾,也学习了不少。有些评论的精细度是叹为观止的,能把一个单机游戏研究到这个程度,小弟作为一个文明系列的伪忠实玩家,深受感动,在这里向各位大大致敬。

在看各位大大评论的同时,也萌生的一些自己的想法。比如对于埃及战车,被评为了完全没有存在感的渣UU,小弟不敢苟同。用小号在贴吧里说了说自己的观点,但似乎大大们都不以为然。没办法,C5论坛就这气氛,没图没真相,马甲没发言权 。这个周末正好比较闲,晚上试了一下埃及以UU为核心的打法,虽然很久没打仗了有点手生,但感觉这个UU还是有点价值的。准备在这里和大家分享下,顺便和大家讨论下如何判定UU的价值和如何有效利用UU优势期。老规矩,先上图,楼下讨论。[img]
下城最后一刻
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最终兵力,兵力最高时大概20个马拉弓。

首先埃及不是什么强力征服文明,同样的马车文明,跟匈比起来,给人家提鞋的份都没有。但也并不像很多玩家说得那么渣,如果能趋利避害,其效果还是不错的。小弟并不想鼓吹某个UU或某个文明有多NB,在这里只是想讨论下个人对UU的理解。

有点晚了,那就老规矩先挖坑吧

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发表于 2013-6-23 03:11:36 | 显示全部楼层
个人意见,UU的价值是由多方面来决定的。
首先,出现的时期。哪怕后期UU多风骚,都不如中期前期的UU对整体局面的影响大。而中前期UU,又至少分三类。中期文明的生产力已经进入正规,可以大规模的发挥UU的作用。而前期UU则以勇士/小弓,乃至矛为代表,需要科技不多,可以在早期牺牲各种建筑/侦查兵为前提下,可以爆一波来给电脑惊喜。而在中/前期之间的UU,包括马车啥的,无论在锤子还是科技上都与其他方面竞争激烈。使用不是说不可以,但是往往会导致其他地方有所损失。
第二方面自然是UU的本身属性。其中又分取代兵种的实力与UU加成俩方面。埃及战车在各方面都是王者,我没开游戏,要是没记错,好像还不需要马,确实相当不错。只是战车本身的地形惩罚,导致如果想采用这个战术,邻居最好是以平地为主。这个缺点可以用良好的侦查来避免。
第三方面是文明本身是否对UU起直接/间接的支持。直接支持就像日本山丘啥的,直接给予单位特有的UA晋升。间接的就像埃及,神庙加快了从而辅助征服。
实际上,如果早期侦查到邻居地形适合,埃及马车出去耀武扬威一段时间的效果确实不会比匈差。这是我的一点意见。

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发表于 2013-6-23 03:17:26 | 显示全部楼层
不过,我不同意埃及不是强力征服文明。埃及仅靠其UB的支持,就已经足够在征服文明里排中上甚至上等了。三个快乐UB里最早出现的文明,同时宗教可以提供信仰买勇士的信条可以进行辅助。
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发表于 2013-6-23 03:45:47 | 显示全部楼层
T大好久不见了~
埃及UU的话,感觉地形不是太坑爹应该还是不错吧。。不要资源的UU都是耍流氓啊!
好吧我其实没用过,静待分析~

[ 本帖最后由 sweetrryy 于 2013-6-23 04:38 编辑 ]
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发表于 2013-6-23 04:00:29 | 显示全部楼层
个人观点,一般玩家能腾出手来全力爆兵的时间是中古,所以很多人觉得中古启蒙强力UU比较好用

73T盘古陆征服胜利?!这是不是破了85T的记录。。。
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发表于 2013-6-23 04:15:57 | 显示全部楼层
仔细看了下,确实……看来不要特殊资源的马车为核心的情况下,确实可以创造奇迹。
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发表于 2013-6-23 04:17:37 | 显示全部楼层
另外,怎么做到在没有几个神庙的情况下保证快乐的?这个胜利的时候最多也就2个神庙而已。
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发表于 2013-6-23 07:06:36 | 显示全部楼层
埃及確實不是強力征服文明

如果他都算強力 那中 英 蒙古 阿拉伯 匈奴 臉到哪擺?(弓手+騎射)

更不要提前三了

至於快樂---快樂只是叫你別推這麼快 推慢一點不就得了

[ 本帖最后由 sierentear 于 2013-6-23 07:09 编辑 ]
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发表于 2013-6-23 07:12:35 | 显示全部楼层
不過73t略顯犀利 是神標嗎?
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发表于 2013-6-23 08:21:23 | 显示全部楼层
不愧是莲花叔
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发表于 2013-6-23 08:23:44 | 显示全部楼层
关于马拉车系列UU 必须诚实的说一句 制作组理解不够深刻  

后来进入制作组的某马拉车脑残粉多次为马拉车叫屈   

实际上包括埃及战车和印度象在内的各种马拉车UU 早期战争中都有不俗的表现
这一点制作组在后期已经意识到了 这里必须勇敢的承认制作组对马拉车的评价不够到位
多谢T大现身说法
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 楼主| 发表于 2013-6-23 09:30:29 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

没建陵寝,没空造,红脸不够就把城卖给AI,仔细看图回发现俄国和荷兰的首都是互换的。
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 楼主| 发表于 2013-6-23 09:44:16 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

确实,中古启蒙基建都差不多了,闲着没事正好爆兵。要爆远古UU难免要抛家舍业,孤注一掷。启蒙以后的UU又太晚了,黄花菜都凉了。

真要破纪录也不会用埃及,选匈的话,地图不太差杀进60T也不难。速攻流啥的都是噱头,没啥技术含量。
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发表于 2013-6-23 09:45:05 | 显示全部楼层
就从第一张图来看妥妥神标新纪录额
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 楼主| 发表于 2013-6-23 10:02:46 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

太客气了,挑毛病比自己做要容易的多。其实这个系列评论已经非常严谨了,像小弟这样的老玩家,也能从中汲取不少营养。
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 楼主| 发表于 2013-6-23 10:09:44 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

其实有意思的是,这是唯一的胜利纪录。才发现这居然是咱的首次资料篇片过神。内牛满面啊,居然头一回把游戏正经打完。
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发表于 2013-6-23 11:24:06 | 显示全部楼层
作为埃及无脑粉,必须要顶一下。

但是我觉得极限流本来就是各种条件在某一时刻偶然聚集的成果。属于必然中的偶然。。有不可复制性。。

所以用极限来证明什么很强我觉得不太好。。毕竟不是谁都能这么玩,也不是谁总能这么玩。

所以,虽然我现在心里满足无限,但是我还是不觉得埃及战车很强。

好矫情啊。有点难以忍耐啊!!应该无脑一点,埃及战车5星UU!!!!

[ 本帖最后由 Arcanna 于 2013-6-23 11:25 编辑 ]
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发表于 2013-6-23 11:26:51 | 显示全部楼层
难道贴吧那个观海云远T,是T大马甲?


貌似有印象,埃及那篇里头,就战过几句。。
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发表于 2013-6-23 11:41:06 | 显示全部楼层
T大犀利!
看来棒子要跟上马拉弓的节奏,需要提前跑位准备好啊
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发表于 2013-6-23 11:43:52 | 显示全部楼层
还有,T大,你是几城出兵?看你的出兵点好像很少??我每次打城为了速胜都要死1-2个兵。。


没有4-5城的产能感觉后续完全跟不上。。。
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