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[原创] 【5级难度】新场景 美国南北战争——南方艰苦胜利(附特点说明+南方军攻略路线)

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发表于 2013-7-26 07:34:55 |显示全部楼层
1L先上胜利图,2L再进行一些本场景剧情的特典说明。3L已更新南方军的大致攻略路线

  虽说只是5级难度,但打的也是相当艰苦啊




信息报表(很显然AI是个吃货,肯定是有食物就上的那种


重大事件记录(其实只有城市占领的信息


[ 本帖最后由 wty4321 于 2013-7-26 12:19 编辑 ]
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发表于 2013-7-26 07:35:10 |显示全部楼层
南北战争
- 剧本的主题是南北双方在美国东部的激烈争夺
- 胜利条件  —— 50回合内占领对方首都。
- 特殊规则
          一、快乐、政策、信仰、外交、商队、旅游(魅力)系统全部关闭。
          二、城市不能被烧毁、也不能造移民新建城市。城市不会带来科研惩罚。
          三、已有城市不能建造新建筑(除了首都,她可以额外造一个城墙)、也不能拆除已有建筑。建筑无维护费。
          四、只有拥有特殊建筑的城市才能生产军队。兵工厂(步兵)、马厩(骑兵)、铁厂(炮兵)、造船厂(海军)。占领带有这些建筑的城市,能让你有更多优势
          五、几乎所有单位都需要资源,步兵——人员?(Manpower)、骑兵——马、炮兵——铁、炮舰——铁。
                 特殊资源人员?(Manpower)由建筑兵营提供。只有占领更多城市才能获得。
          六、玩家开始回合时,所有单位只有一半移动力。
          七、城市无远程攻击而且只有最低限度的防御,想要加强城防,必须派遣驻军。
          八、大军事家加成范围提升至5格。大军不能坐地当大军事家被杀至空血时,他不会死而是被传送至最近的己方城市(说好的“被杀就会死”呢!!)
          九、只有北方落樱神斧林肯所领导下的陆军才能进入水域。(壮哉我落樱神斧!别再吐槽这个了,虽不是原始出处,但人家林肯当吸血鬼猎人的时候也是用斧头的!
          十、工人/军事工程师(Military Engineer)只有研发相关科技后才能建造。可以下水、修复设施、修道路/铁路、拍战争堡垒(就是原本的拍大军)、造桥(水中时)。
                 工人不能拆除/建造地块设施。工人不能拆除道路/铁路。道路/铁路无维护费
          终、骑兵单位拥有被近身攻击时撤退的晋升。(有几率的,没被围、周围有平原时发动几率大。被闪开后,攻击单位算作已行动)
                骑兵单位拥有攻击后移动的晋升。(这才是HIT&RUN啊!!虽然是近身的。。)
          无、步兵单位出生时拥有-20%战力的晋升,只有进行过一次战斗后才会消失,同时随机提供另一个晋升(可能好,可能坏)
                步兵单位的进阶兵种只能通过升级获得,不可以直接生产。

- UA

北方 陆军可以下水
南方 所有单位+10%战斗力

- UU(双方只有海军单位不同,陆军单位完全一样——除了图标和名字前缀)

  北方
     Frigate                  5 近战战力   8远程战力 2攻击范围 6移动 需要1铁 (海军,初期可造,远程攻击)
     Monitor                 15近战战力 15远程战力 2攻击范围 6移动 需要1铁 (海军,需要科技,远程攻击)
  南方
     Blockade Runner    3 近战战力                                   7移动             (海军,初期可造,近程攻击)
     Ironclad                15近战战力 15远程战力 2攻击范围 5移动 需要1铁 (海军,需要科技,远程攻击,悲剧)

  可见选南方的话,水攻就不用考虑了。Blockade Runner由于不要铁,前期骚扰下水陆军,后期蹲城市里防守即可。
      另外,Blockade Runner虽然战力很低,但是其只要到达地图右侧边缘便能提供金币。(5级难度下为350金。)感谢 mutt 提供情报!!

- 科技树(图在文字说明之后)

一开始有两项初始科技是必须先研发的。
军事科技(Military Science,中线),好处是能尽快升级步兵,战力从8点提升到18点,是两倍还多。
工程科技(Engineering,下线),好处是能尽快生产工人/军事工程师。这样就能尽早将主要通路的铁路补齐、或者前线拍军事要塞。不过造桥能力早期可能用不上。

两项初始科技好了之后推荐 战地医院(Field Hospitals,中线下路)这能让你的单位回复速度加倍,变相的提高了可用战力。(站桩能力也增强了)

只后可以考虑的科技有三个。
线膛火炮(Rifled Artillery,上线),能让你生产 3攻击距离 的火炮,虽然需要架起,战力也低一些,但对中后期的战局很有帮助。
骑兵突袭(Cavalry Raids,中线上路),能让你的骑兵获得劫掠能力。这样就可以破坏对方的地块设施了!!抢先破坏马和铁吧!!
军事铁路(Military Railroads,下线下路),能让你建造铁路的时间减半(只要一回合),并且在铁路上移动范围加倍。后方到前线的速度能大大加快。

之后的选择还是推荐 焦土战术(Scorched Earth,中线上路终极)。虽然敌后破坏敌方设施主要交由骑兵负责,不过这也是一个步兵没血时的恢复手段嘛。。


其他科研嘛。。
升级骑兵——骑兵是用来劫掠的,只加战力不加移动有什么用,差评
升级炮舰——虽然战力很高,但你确定要发展水军?陆海平均发展只有失败啊。。(水军怕什么。。水道沿河拍一堆军事堡垒,对方船没到就会爆了)

机枪—— 1距离远程攻击,重点是不需要铁。。这个还可以。城市防御上去后,步兵直接撞城很伤血。(但你看看前置科技。。放弃吧)

壕沟——单位防守时,战力加倍(都大后期了还防守什么啊。。进攻!!进攻!!)

气球识别———大军事家视野+2。。(有用么。。大军不是只呆在对方首都旁边么。后期围上去了还需要什么视野。。)



- 地图与首都位置(标着T的为双方首都)



[ 本帖最后由 wty4321 于 2013-7-26 12:46 编辑 ]
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发表于 2013-7-26 07:35:46 |显示全部楼层
大量文字,请做好心理准备。。

注意事项:

一、游戏开始开始,检查各城人口配置,金币城就专注金币与人口。产能城要看情况,能出军队的重视产能,不能出军队的重视金币(等能造工人了就开始造工人)。
  有些城一开始8回合涨人口,之后12回合还会再涨一次。那些城涨完两次就可以分配为余粮=0了。
  有些城最初要17回合才涨人口,直接余粮=0重产能或金币吧。

二、各城的城防似乎随着回合数增长会自然增加,所以早期要多下城。2城防无单位驻守的,早期一个南方步兵8力,三回合能下。
  早期城快丢了就把驻守单位撤出,反正被占领之后,火炮一轰,步兵再一撞就下来了。中后期则千万不能被下城,得死守。中后期下城很困难,

三、每经过一定回合(似乎是每5回合)会有特殊事件,有好有坏(我是不知道这个机制是怎么运作的)。
  有送大科,送钱,送单位,扣钱,加或者减人员(Manpower)资源等。

四、中期下城困难的时候,不要将兵力部署在非攻略目标的城市周围。不然对方有可能在城市里驻扎火炮。
  一般来说当骑兵的劫掠科技好了之后,骑兵应该避开战场从侧方绕入敌后破坏设施。
  如果对方的侧方城市被你的军队威胁而驻扎军队的话,不仅骑兵突入困难,而且骑兵勉强突入后遇到敌军(援兵)的可能性也大大增加。

五、尽管步兵新生产出来自带的那个问号晋身很坑爹,但是后期你能升级就直接升,不要想着撞一个弱小/残血的单位之后看新晋升好坏再升级。
  (那样容易死,而且要战斗基本都不在自家境内了,之后返回去升级太慢。)
  每一个兵都很宝贵,都是花时间锤出来的。时间也很宝贵,限制只有50回合,非常紧迫,绝对不能想太多导致浪费。

南方军队的可能攻略顺序(5级难度):(图在文字说明后)

第一回合

  选1个步兵进军 1号城(金币城)
  左方其余2步兵+1火炮+大军逼向2号城(可生产步兵、火炮)
     
  右方则是难点,对面会大军逼近杀向我方城市(带有黑圈的两座,都是金币城)
  临近2号城的左方黑圈城市,先只派1个骑兵防守,步兵先不上去已吸引对方兵力确保拿下2号城
  但是右边需要要有一个满战力的步兵能及时上去驻防(吸引到对方军队时)。

  临近3号城的右方黑圈城市几乎是必定要丢一次的(一库),对面会有大量步兵、火炮,而且对方大军就在3号城(5影响范围即便呆在城中也能奇效)
  所以火炮移到右方黑圈城市左下架起,步兵顶上防守/驻防,骑兵可在重要道路上防守,利用ZOC限制对方移动。由于有被攻击时撤退,一般不太会死

  首都附近的陆军兵力直接往对方首都进发,那边之后的战局异常激烈。同时准备伺机进攻3号城。

  右下有一个北方的城,初始无驻扎17城防+2步兵。占领是不用想的,不过可以牵制一下。
  右下的步兵往右移到海边,处于能看到对方1个步兵,但对方打不到你的敌方。(中间隔着一个海洋)
  2个海军同时也往右下的城市进发。因为对面的步兵倾向于下水偷我们的城,所以等步兵下水就去骚扰(撞)
  我方那1个步兵也是,当对方下水就突进到对方城市两格內逼其回防
  对面的海军可能会在4、5轮来(记不清了),那时一定要退守。(打不过啊。。就算对方不攻击,这边自己撞也会撞死的说。。)

  建造方面:首都两城造火炮,左下一城造骑兵,右下一城造海军,其他步兵(仅限可以选择的城市,只有一种军事单位就造那一个吧)




之后的回合:

  1号城占领之后,那个步兵在城中修养,修养完了之后配合一个火炮下4号城(初始5城防,金币城,有铁

  2号城应该很好拿,初期火炮对城市的威力几乎是无解的。拿下2号城之后大军可以转移到右侧首都附近的战场
       之后2号城的防守,可以派一个步兵或火炮上城市右上丘陵防守,城中也需要一个火炮。对面的火炮可能很多,优先点步兵,没步兵对方下不了城
  (啥?你问骑兵?我就是没见到呀。。)

  临近2号城的左方黑圈城市,需要骑兵和步兵配合防守,火炮可能没有空余的。

  临近3号城的右方黑圈城市,必要时可放弃,被对方占领后火炮轰击,步兵/骑兵反占领

  3号城在打退对方后,火炮轰击,步兵/骑兵下城。之后桥上蹲1个步兵,6号城(首都)隔岸部署4架火炮防守,其他兵力增援左方准备打5号城。
  防守的4架火炮不要攻击首都,虽然会长经验,但对方的城防似乎也会涨。(不知道什么原因。。城防建筑应该只有城墙可造啊,造完就没其他了呀)
  对面的步兵有时会下河,坚决一炮轰死。
  有时候桥上的步兵可以退一下,引对方的步兵攻出来,轰掉。

  工人出来以后,可以考虑将右边兵力输送线上全造铁路(特别是中间有桥的那段,桥上也要造铁路)
  也可以看情况在6号城(首都)沿岸拍军事要塞→水中造桥(工人注意不要被踩了,还有对面有火炮+炮舰会被一轮秒。桥与桥要间隔3格才能造)
  等桥造好之后用升级后的步兵保护着冲到城下拍军事要塞(之前沿岸拍过了,所以领土能够着。另外把城里的单位烧死,城防能降许多。)

  骑兵的劫掠科技好了之后,派4、5个骑兵分散从1号城右边贴山,看看能不能绕进对面的后方。一开始的的目标只有一个,拆战略资源设施
  首都那边的桥好了之后也可以从对方首都的左边或右边强突,拆设施。另外对方首都的铁路线一定要找机会拆掉
  (可能是难度的原因,对面几乎不研发工程科技,造不了工人,也修不了设施)
  
  攻打5号城一般是在中后期,城很厚,推荐3个2距火炮+2个3距火炮轰击、3个升级步兵防守。同时城周围可以拍军事要塞将驻守单位烧死。
  (这是我没拍军事要塞时的配置,推荐拍几个,缩短时间。我当时好多工人在左边山沟里修铁路,想着铁路加锤子。其实不差那么点)
  
  右下方单城可以持续出海军(或者找机会出一个工人送前线),虽然打不过对方,但可以找机会溜到地图右边换钱

  军事铁路科技好了之后,从兵力生产点到对方首都为止的进军路线都要造好建铁路,方便运输。(注意桥上也要造铁路)

  攻击首都时,你的工人应该有很多了吧(战略资源用完就只能造工人了)。军事堡垒可以考虑三圈内全拍满!!
  (教练,能加一个新文明不,UU就是军事工程师,能拍军事堡垒。碉堡了呐!!)

  建造方面:主要想说一说工人。有几个城,虽然不能造军事单位,但是工作地块上有铁或者马,等能造工人之后就全力造工人

[ 本帖最后由 wty4321 于 2013-7-26 12:58 编辑 ]
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发表于 2013-7-26 09:07:27 |显示全部楼层
你说的那个大悲剧 开到地图右边可以换钱
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发表于 2013-7-26 09:07:42 |显示全部楼层
竟然还有人玩这个!!!好玩么???
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发表于 2013-7-26 09:13:39 |显示全部楼层

回复 5# 的帖子

虽然关了好多系统,变成了几乎纯粹的《战争5》。但还是相当有趣的
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发表于 2013-7-26 09:14:37 |显示全部楼层
原帖由 mutt 于 2013-7-26 09:07 发表
你说的那个大悲剧 开到地图右边可以换钱


真的假的。。马上去试验!!感谢情报分享

------
已验证,果然可以。。5级难度下直接350金。。碉堡了!!

话说才发现标题误写成 “北方艰难胜利” 了。。我明明用的是南方啊,我这笨蛋!!赶快修正

[ 本帖最后由 wty4321 于 2013-7-26 09:23 编辑 ]
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发表于 2013-7-26 09:29:39 |显示全部楼层
我能吐槽下落樱神斧是国父华盛顿吗?林肯先生明明是吸血鬼猎人。

以及脑补了下General Lee大军攻陷华盛顿,好带感。
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发表于 2013-7-26 10:15:04 |显示全部楼层

回复 8# 的帖子

没错啊,就是吸血鬼猎人——林肯。不过电影里面不是也有 林肯 学习怎么使用斧子的场景么。

当时那片子我是在B站看的,弹幕上一片的 “落樱神斧” 啊。。印象深刻,至今难忘
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发表于 2013-7-26 10:21:06 |显示全部楼层
每次文明5看到刷出来个李将军都要感叹一下世事无常
而且吸血鬼猎人林肯不正是拿的那把落樱神斧么
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发表于 2013-7-26 10:38:21 |显示全部楼层
玩剧情感觉都不轻松
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发表于 2013-7-26 10:54:23 |显示全部楼层
邦联赢了
话说 G&K 的时候一直想玩那个蒸汽朋克的剧本,结果到现在都没玩
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更新完成,将南方君的大致攻略路线补齐了

虽然文字太多是弊端,不过这也是没有办法的事呀呀呀呀呀~~~
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落樱神斧是华盛顿……
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发表于 2013-7-26 12:28:52 |显示全部楼层
落樱神斧不是华盛顿么?怎么变林肯了..
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发表于 2013-7-26 13:14:51 |显示全部楼层
都这么喜欢南方?

历史党玩过6级北方,表示这个难度下一点都不困难,关键节点在于来复升级那一瞬间。升级前骑兵和来复都是几点攻击而已,升级后马上翻番。由于胜利只要求占领对方首都,所以一堆升级来复10+攻击嗖嗖就把里士满占领了

骑兵升级后攻击依旧菜,基本就是最后一击下城,可惜这里城防都是个位数,基本不需要它了~
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发表于 2013-7-26 13:19:39 |显示全部楼层

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全世界将会迎来奴隶制的春天?
我被自己天真着……
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发表于 2013-7-26 13:19:50 |显示全部楼层
这个剧情最大的乐趣其实是各种晋升,不仅正面负面效果各异,而且还附有简短说明晋升的历史来源,全是南北战争各场战役中将军们的表现

玩这个的时候AI南方加成太猛了 不仅仅老是派船去地图右边换钱,而且还有一个事件,罗伯特·李接管指挥权后大军加成增加,移动增加,可怜的北方……
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发表于 2013-7-26 13:22:30 |显示全部楼层

回复 16# 的帖子

我打的节奏慢,后期城防动扎几十。

第一次我打的时候,可能是由于随机事件或者我的3火炮持续轰击磨血的影响,华盛顿的城防都突破80了。

8火炮轰击还没城市回血快。。升级后的满血步兵撞上去后,它不伤血我自灭。
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发表于 2013-7-26 15:15:45 |显示全部楼层
额  是官方更新的新剧本么。。。
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