来文明论坛这么久了,帖子倒是有些,不过一直没有发过自己的战报,不能不说是一个遗憾。
其实接触文明4相当之早,05年文明4发布了之后就在电脑上下载了一个,不过当时机器配置太差,玩不大顺,于是就去找了文明3,慢慢地从当时还兴盛的kuankuan上学到了很多东西,不过最后只能玩到皇帝级,文明3的sid级所要求的微操太变态了。此后对这款游戏着了迷,又把文明系列的全部,从文明1到半人马星都至少试了一遍,半人马星的很多设计在现在尤是令人惊艳不已,真的不知道什么时候能出半人马2。
后来09年之后终于有自己能玩文明4的电脑,那时候坛子上各位高人活跃,可是当时玩的也不是很多。后来慢慢地间歇性地玩了不少时间,从论坛的各位高手的战报,还有讨论中学到了非常多的东西。例如dingding,小太,hydraculas, nanoprince, sossos等人,他们的每个人的战报我都至少看过10遍或者更多,h大对工人的微操和地块改造,dingding的机智和随机应变,小太的各种模式,nano对爆发力和节奏感的强调,sossos对世界局势的控制,都让人非常赞叹(以上并不能涵盖这些高人们的特征)。可以说文明4的AI在玩家面前连内裤都剥光了。
在这些战报之中,小太的华盛顿战报让我学到尤其之多,现在看来其实其中的很多地方还是有点过时的,例如对奴隶制的刻意排斥,后面跳过火炮科技,现在的话基本上没有不走火炮的了。不过小太最让佩服的倒不是其中的操作和局势的判断,还是这种韧性,如此逆境的情况最后还能翻盘。有段时间一直徘徊在半神级别,虽然半神级别随便虐,但是玩神级的时候动不动就早期被虐得很惨,就有点想放弃。引用一句小太华盛顿战报里的话:
经验虽然能在别人的战报或攻略上获得,但是承受力却必须在自己直面后才能成长,不做尝试那是肯定过不了的。
因此这个战报就向小太致敬,因为巧合,其中倒是有3个AI跟小华盛顿战报中的相同。 |