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楼主: huzhenla

[杂感] 对战略迂回,战略保存,防守反击的一点体会。

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 楼主| 发表于 2013-8-24 03:07:39 | 显示全部楼层
原帖由 ila100 于 2013-8-24 02:03 发表
现在civ4胜利的时间基本上在AD1700年以前,几乎看不到AI出坦克、飞机。这还是神级6AI,标准速度,正常大小地图。
一般而言,有斧头rush、马车rush、弓骑rush、大象投石rush、弩攻城车rush、火枪骑兵rush、枪骑rush, ...


或许玩家水平提高了,但是丧失的现代战争的游戏乐趣,难度不是一种悲哀?
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发表于 2013-8-24 07:26:16 | 显示全部楼层
原帖由 huzhenla 于 2013-8-24 03:07 发表


或许玩家水平提高了,但是丧失的现代战争的游戏乐趣,难度不是一种悲哀?

悲哀啥,可以把起始时代设成工业或现代嘛。
另外最困难的神级图,也会打到现代,扔原子弹。
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发表于 2013-8-24 13:17:03 | 显示全部楼层
后期的话,坦克轰炸机组合异常强大,我有一次前期没搞好,只好坦克轰炸机了,对付15+城带一个附庸的黄胡子,10回合搞定,自己都觉得不可思议
不过是学别人的,CFC的高手用过,AI不会用轰炸机,轰炸机也是无敌的存在,算是GUG,另外一个就是核弹伞兵的组合,几个回合灭掉大boss。
不过这些都是前期没打好,或者图太难了。
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