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楼主: sandrolich

[疑问] 甘地逆天,还是无解~都不知道以前这图怎么过的

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发表于 2013-8-24 03:34:08 | 显示全部楼层

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@ila100
大象在来福前就是无敌的存在,再难的局面有大象就有希望。
我想最暴力的应该是4-2/6-3世袭极限杀人暴大象+投石,中古攒出100+的部队,神挡杀神佛挡杀佛,想想就很威武,可惜我从来没有实践过。
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发表于 2013-8-24 13:06:40 | 显示全部楼层
@zahlen
这个图大象投石打有相当的难度,对手是坐牛,保国长弓城墙,而且兵特别多,打起来很费劲,时间耗不起,投石的伤亡也肯定很高的。不用攻城车,我估计打到一半,对手城堡、火枪兵出来,那就真的麻烦了。而且,坐牛等三个AI是教友,科技交换飞快。总之不太乐观。
我估计sossos打也是大象攻城车加间谍爆城防,否则,太慢了
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发表于 2013-8-24 18:33:00 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

没用间谍爆城防,太浪费了。
抛石攻城关键是
1、通过预算配好比例,比如6个精确+7个2级攻城打一个城,第一轮打掉64%城防,第二轮精确抛石打掉36%城防就下城了。配得不好,有抛石在对方领地跑了5回合没事做就是浪费。
2、受伤的部队(特别是攻城器械)只要不会被迂回至死,可以持续行军,第一受伤不妨碍轰城防,第二有些受伤部队第一轮轰城防没事做,正好回血。超级大军医一回合回血35%到50%,没掉血到50%以下完全可以一直走。
3、带点投石车升弹幕(加群攻)。如果只是要群攻效果,投石车更好,力量高又便宜。群攻效果只和力量有关系。
精确计算好,充分发挥每个部队的效力,中古推得也很快。拿日本来说,3攻城uu几乎无敌,一般来复(印度那种)都挡不住。

zahlen 100个大象的设想就和以前只用骑射的战报一样,也可以赢,可能慢一点。城堡就11辆精确投石+6辆弹幕投石好了,一样两轮破城防,大象吃火枪。

@zahlen/ila100
一个团队就是群策群力啊,zahlen读代码厉害,专门提供这方面信息就行了。微操强的看微操,战略强的看战略,有创造力的想点子。即使技术不行,也可以调节团队气氛,做团队组织,人员招募。即使啥都不擅长,有时间做测试,做数据分析,写作战规划也很重要啊。如果全中国人,队里就用中文交流好了。
只要对游戏有热情就行。

[ 本帖最后由 sossos 于 2013-8-24 19:39 编辑 ]
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发表于 2013-8-25 01:07:30 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

感觉升了精准的抛石不如投石划算。

投石精准,50锤,每回合16%
抛石精准,80锤,每回合24%
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 楼主| 发表于 2013-8-25 03:02:06 | 显示全部楼层
晚上也用这图打了一把间谍经济,可以说第一次完全的间谍经济打法
从斧头一路打过去,到大象抛石,到火枪钢炮,步兵火炮,没停过
ad1600之前就称霸全球了,还剩一个被打残的甘地和落后世界的纱卡在对咬,其他全部附庸

谈下感受
打法和sos推荐的差不多。不过大象抛石收坐牛非常不顺,貌似坐牛ai设定不爱守城,附近城市只有3个长弓的情况下还冲出来和我换兵,本身又是保国。导致很伤
打到接近工业时代,ad1000多,后面中量日本武士加入战团,他才投降,

间谍经济最大的好处是便宜,科技真的很便宜,先偷坐牛再偷凯撒最后偷甘地,工程学之后一个科技都没再研究。便宜的科技,让我能在不太落后的情况下一路打仗,部队一直保持30+
其次是开图,打ai,地图都是全亮的,ai哪个城市造什么,城防部队,兵力走向都一清二楚。
我打坐牛的时候初期间谍断他马,让他出不到骑兵。

除了图书馆,城市所有科研建筑都没造,这样节约了大量锤子造兵。中古只造城堡,启蒙补了监狱。间谍经济最imba应该是宪法刚出的时候,监狱带来恐怖的加成加上民族主义。

但间谍经济也有乏力的地方
一是没法掌握科技走向,打凯撒时没人研究膛线,硬着头皮火枪武士打胸甲,还好我兵超多。又有纱卡帮打酱油
二是失去科技主动,这把奥斯曼和纱卡都很落后,不然没科技挑拨或者叫停战,后果很严重
三是ai安全局普及后变得乏力,基本和自主研究持平了,甚至还不如。不过打到这,已经是收宫阶段,无所谓了
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发表于 2013-8-25 03:49:24 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

@sossos/ila100
我说的利用世袭极限杀人暴兵其实是针对大象的有感而发,和这局没什么关系,这图从距离科技对手等情况将都不太适合大象+投石。
那种中古暴出100+的部队更多是形势极端不利下的孤注一掷。
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发表于 2013-8-25 03:55:46 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

AI有安全局没关系,拆了就是了。有bug一般的送城大法,间谍偷科技肯定是大赚的。
再说间谍流多数情形下本质上还是cottage economy,AI没人研究膛可以自行研究啊。
最后为什么你要断坐牛的马?坐牛的保国长弓和火枪更难啃,况且你的主力应该是大象吧?
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发表于 2013-8-25 08:20:10 | 显示全部楼层
原帖由 SWX 于 2013-8-25 01:07 发表
感觉升了精准的抛石不如投石划算。

投石精准,50锤,每回合16%
抛石精准,80锤,每回合24%


是啊,不过抛石省维护费。同样48%,抛石2个,投石要3个,多1块维护,要是在野外,那就多1.5。所以投资抛石虽多了10锤,但维护费里要扣回来,10个回合抛石就有优势了。
投石还是升弹幕实惠。
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发表于 2013-8-25 10:10:32 | 显示全部楼层
原帖由 sossos 于 2013-8-25 08:20 发表


是啊,不过抛石省维护费。同样48%,抛石2个,投石要3个,多1块维护,要是在野外,那就多1.5。所以投资抛石虽多了10锤,但维护费里要扣回来,10个回合抛石就有优势了。
投石还是升弹幕实惠。



投石车的战术已经落伍了,对不起。 现在流行的是,40个骑射手,20个升迂回,20个升力量,不带任何其他装备,3回合就可以推一家,而且只有50锤子,便宜于任何其他装备。
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发表于 2013-8-25 12:41:18 | 显示全部楼层
@huzhenla
战术谈不上落伍,关键是要战术灵活。比如你没有马怎么办?比如这局你没有铁怎么办?比如开局没有铜怎么办?比如开局邻居是疯狗怎么办?比如开局被堵怎么办?
这个时候就看出你的水平了:各种战术了然于胸,灵活应对才是王道。
就我看,中国也就sossos、丁丁、nanoprince 等几个极少数的高手能做到。
@sandrolich
这个图,你30+的部队打坐牛少了。我也30左右的部队加间谍爆城防,明显非常吃力,坐牛主力就有30+,你这个数量如果被他先手打到,瞬间全灭。我开始看sossos说25+战象和25+攻城车,还以为他有点夸张,自己打的时候才知道,数量少了打起来异常的吃力。另外,25+的攻城车可以保持进攻的连续性,对方主力消灭后,可以兵分两路进攻,满血的进攻对方主要城市,少血的原地回血一回合后进攻次要城市,打起来速度要快很多。总之打坐牛不能太拖,否则一定要被他拖垮的。你打到1600年左右还剩2个没灭,明显是慢了。

[ 本帖最后由 ila100 于 2013-8-25 12:53 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:51:47 | 显示全部楼层
原帖由 zahlen 于 2013-8-25 03:55 发表
AI有安全局没关系,拆了就是了。有bug一般的送城大法,间谍偷科技肯定是大赚的。
再说间谍流多数情形下本质上还是cottage economy,AI没人研究膛可以自行研究啊。
最后为什么你要断坐牛的马?坐牛的保国长弓和火枪 ...


这坐牛设定不知道怎么回事,似乎是ai战争策略喜好的问题?
坐牛在巨量部队接近他城市的时候(3~4回合内可以攻城),即使家里没兵,还会用部队冲出来自杀攻击,

我觉得战争的本质是锤子,抛石投石群伤加上撤退,可以达到2换1甚至3~4换1锤子。但冲出来就不同了
因为坐牛兵种有科技优势,长枪骑兵野外可以达到1换1。
骑兵最恶心,不断侵扰后面补给的低经验新大象,落单的抛石
开战不久我的三丛林三医疗大军不小心被他撞死了,心疼了半天
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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:55:30 | 显示全部楼层
原帖由 ila100 于 2013-8-25 12:41 发表
@huzhenla
战术谈不上落伍,关键是要战术灵活。比如你没有马怎么办?比如这局你没有铁怎么办?比如开局没有铜怎么办?比如开局邻居是疯狗怎么办?比如开局被堵怎么办?
这个时候就看出你的水平了:各种战术了然于 ...


的确是慢了,这可能是我微操没到位的问题
实际上打掉印加已经105回合以后,还要经过一个恢复调整期才开战的坐牛
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发表于 2013-8-25 18:31:55 | 显示全部楼层
原帖由 sandrolich 于 2013-8-25 17:51 发表


这坐牛设定不知道怎么回事,似乎是ai战争策略喜好的问题?
坐牛在巨量部队接近他城市的时候(3~4回合内可以攻城),即使家里没兵,还会用部队冲出来自杀攻击,

我觉得战争的本质是锤子,抛石投石群伤加上撤退 ...

关键是ai的attack courage, 坐牛的和沙卡的一样,是very high.

另外就是军事评价,ai似乎不关心具体战场上的兵力对比,而只关心整体战场的。
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发表于 2013-8-25 18:36:07 | 显示全部楼层
惊现神人sos……

话说ai敢在野外打你就是因为你兵不够多……
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