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[原创] 自主攻略流的福音,有中国特色的兵农分离方案~

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发表于 2013-8-18 14:53:02 |显示全部楼层
作为野蛮5的簇拥,立志成为大军把蛮教信仰传播世界的我,在美丽新世界里迷失了方向。改版以后人都精明了,交易不肯用现金了, 骗钱不好骗,前期经济比以前更薄弱,手下一帮丘八们军饷闹得让人不省心。 都喊着不给钱就造反,不给钱不让你升科技,不给钱你当年干嘛把我生下来。 殊不知这钱他是烦恼之源啊,没有钱那是万万不能的。实在没钱干脆就去给我抢吧。

扯远了,今天发现一个很BUG的东西,之前论坛有人分享过。 自主右一+大金,修东西只要一回合。用来防野蛮人劫掠,非常好用。

同样是这个原理,今天开了一把神标,走的二分箭术大军拍脸。荣誉只走了左线,发现金字塔没人要开自主抢了大金,同样开了右一政策。 攻人家的时候抢了几个农民,控制农民原地待命过回合的时候,神奇的事情发生了。在敌方被我劫掠的地块上的农民,有修复的选择。 点修复一回合修好,弓手劫掠减一行动力,射城。

这行为造成的效益: 1,弓手回血 2,劫掠来27金 3,一回合可以劫掠通一地块两次。(完好的地块先劫掠—农民一回合修好—劫掠)

就是说4-5个地块+4可劫掠单位+4农民=每回合60+金收入,比泡过青春泉城内驻扎还高的回血量,不耽误效率的攻击。


政策的支持从理论上来说就两个,自主开门+自主右一。 金字塔现在比较好抢。骑兵流可否靠此复苏?兵海是否有机会二次崛起?我大军党能否客串大商?

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发表于 2013-8-18 15:05:08 |显示全部楼层
这个bug有人发过,太bug了,不忍心用
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发表于 2013-8-18 15:13:39 |显示全部楼层
小磊的视频战报就体现过。
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发表于 2013-8-18 15:35:12 |显示全部楼层
这个绝对是这个版本最强力bug
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从男爵(Baronet)

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发表于 2013-8-18 15:35:52 |显示全部楼层
下个版本直接改成修复设施需要花金币得了
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发表于 2013-8-18 15:39:15 |显示全部楼层
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FORZA MILAN
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国王(Monarch)

已经上传说~ 可以填坑了~~才怪 ...

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晨星勇士 论坛捐助者 文明V汉化者

发表于 2013-8-18 16:12:48 |显示全部楼层
已经有人用了啊
你试试把城烧了劫掠风味更佳
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发表于 2013-8-18 16:32:24 |显示全部楼层
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发表于 2013-8-18 18:23:47 |显示全部楼层
原帖由 EMP 于 2013-8-18 15:35 发表
下个版本直接改成修复设施需要花金币得了

改成只能修复自家或城邦地块上的设施,只能劫掠敌军或城邦的设施就行了
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发表于 2013-8-18 18:35:16 |显示全部楼层
目前版本最大BUG,桑海的特性,西帕希骑兵的特性。
关键钱来得太快了,骑兵攻击后还能劫掠两格把血回满。
实在是不忍心用啊。下午又小试一局兵海流。 砍二处于四战之地,周边四邻居三城邦每家放兵放农民。140回合经济破表,文化超常。  家里奇观随意捡,建筑开完商业一半以上靠买。

太BUG了,果然不能用。
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发表于 2013-8-18 19:00:05 |显示全部楼层
原帖由 idontknow 于 2013-8-18 16:32 发表
骑兵流早已复苏,而且不需要靠这个BUG。。。。


期待I大纯骑兵二次腾飞啊!     最近几个版本打征服骑兵都不是最优解。野战强大没有争议,论攻城略地比不上步炮结合(骑兵没有复杂地形加成,防守不利),也比不上能攻善守的弓箭单位。 在这种现环境下骑兵流需要一个英雄!需要提出新打法,在下的第一次过神用的就是I大的二分箭术。也是自主切术流的拥簇,文明5原版的骑兵征服让我看得血脉贲张。I大是否已经韬略在手,成竹在胸。新的奇迹等待你去创造,新的打法需要你来普及,引领我们走向二次腾飞吧!I大!

大骑士团长,你的人民向你下跪。在文明的世界雄踞一方,受后世子孙膜拜。您的骑兵侵略如火,您的弓箭疾风怒涛,您创的宗教永世长存,您的国家不动如山,上至迦南应许之地,贫如冻岛弹丸之地,都有您的身影。你能否重新创造辉煌,建立让人膜拜的骑士之国,让后人永世赞颂?
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发表于 2013-8-18 20:46:58 |显示全部楼层
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发表于 2013-8-18 21:11:29 |显示全部楼层

回复 12# 的帖子

求分享链接   精品里根本没有嘛!
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发表于 2013-8-19 14:10:20 |显示全部楼层
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发表于 2013-8-19 16:14:36 |显示全部楼层
感觉蒙古似乎不需要出别的兵种……最近试了一下
带上七八只怯薛,两三只汗,两三只工人直奔对手门口
第一只汗政策点出来,第二只打出来,反正有统帅一级
怯薛虽然攻击力比骑士低很多
但是毕竟远程攻击完全不会反伤自身
这一点可以完全应付对手出小矛长枪防守
有汗回血的怯薛队在开阔地形堪称无敌
不开阔……估计只能上工人砍掉再宣了?

怯薛攻城的时候应该是没有33的攻击力折损吧?
这样的话10人左右的城估计4、5回合可以打空
怯薛打没血了就掠夺回血,工人钻进去修,再掠夺
要是血还不够那就让别的怯薛挪挪窝
走过去应该可以继续掠夺?
反正怯薛5格移动力,蒙古ua还加一格,够用了
再加上汗每回合回15……应该比较安全
就算真的危险了,就撤……没人追的上
要是升级成怯薛之前点了隐蔽一级就更肉了。
留着一只骑手不升级,就留占城用
不过蒙古占城似乎没啥意思?
不如一直骚扰,然后要挟赔款?
(真的没怎么战犯过,一直种田憋奇观……
最近才稍微试试打征服)

说起来同一个升级线路里有进程和远程兵种,怎么考虑晋升?
比如战车、骑射升骑士,骑手升骆驼和怯薛
骑射手是远程,自带个开阔的一级
升级以后应该留着变近程骑士再点,还是立刻点上?
再比如怯薛,晋升以后应该攒起来留着变成近代骑兵再点,还是立刻点成远程晋升?
阿拉伯的骆驼攻击高很多,不过没了快速学习和统帅,移动力也少
因而骆驼是不是就应该攒着晋升留升级成进程再点?
(其实骆驼这个兵种……没看出他很强啊……
打不过其他骑兵,打步兵倒是不错
射了就退,毫发无损,步兵想追追不上,想跑再上去射
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发表于 2013-8-19 16:51:32 |显示全部楼层

回复 15# 的帖子

骆驼和怯薛,包括骑射手,战车射手,升级变成近战,以前的远程晋升废了一大半,主动攻击没有加成,但是被攻击加成依旧。比如升了三级开阔站在开阔地加成45%   

没点过升级保留,一般加点见仁见智,有时候直接就春哥了。  骆驼强在比怯薛高力,神标下出骆驼最低侵略三家没有任何问题。相比同期兵种绝对低成本高回报。无论野战,下城,恐吓城邦,骗战争赔款可谓是吃拿卡要无一不精。跟怯薛各有千秋,没有怯薛实用性强,比怯薛+汗的组合更是差几条街。那边才是真的疾风迅雷,攻于九天之上,逃如黄河溃堤。

那为何都说骆驼神呢,一则除了怯薛同期他最牛,至少推三家不是盖的。二则油霸UU,UB实在给力。平心而论,爆出蒙古好几条街。三则油霸出生地关联沙漠,宣全图偷佩特拉停战以后挨个送资源照旧是宣友大把。
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发表于 2013-8-20 23:34:53 |显示全部楼层

回复 16# 的帖子

也就是说骑射手的打击开阔地形敌人+15%在升级成骑手之后会变成自己站在开阔地形防守+15%?
有点微妙啊……
快速局我还是倾向于点保留的,标准和马拉松就直接有啥晋升啥了,活在当下才是硬道理
其实选项里点上晋升保留也好……想啥时候春哥就啥时候春哥。
阿拉伯uaub太nb,奢侈品贩卖狂人,笑脸上百不是梦~~
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发表于 2013-8-21 22:04:58 |显示全部楼层

回复 17# 的帖子

也不是骑射手变成骑手攻击加成变成防御加成。

事实上一个是远程晋升,一个是近战晋升。晋升的效果都有两重1攻击开阔/复杂 地形敌人,攻击加成。2被攻击时在开阔/复杂地形提供防御加成。  是骑射手时晋升的必然是远程晋升。成为近战兵种在进攻时自然没有加成。
而被攻击时第二条机制依然起效果。

另外蒙古也好,阿拉伯也好,可以尝试用马拉弓远古打一波,升到怯薛/骆驼 自然就是精兵了。
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发表于 2013-8-21 22:13:00 |显示全部楼层
油霸不缺钱,不缺笑脸,不缺兵…,沙漠关联,开沙漠神话+佩特拉在BNW之前基本上是满分文明,BNW还他喵的加强了…
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发表于 2013-8-22 10:09:23 |显示全部楼层
我的视频里有介绍,但是我记得好像G&K里就好像可以用这招。其实烧城后用真的很BUG。兵海流这个版本相对支持的还是比较好的,后期商队的收益比G&K高,还有国际议会任务送的免费政策都能很好的服务于冰海流。
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