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楼主: sossos

[原创] 倾城/dingding 同图战报:如何把神级胜利时间缩短一半

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发表于 2013-9-9 02:43:39 | 显示全部楼层

回复 59# 的帖子

科技交易上限其实就是WFYABTA问题"We fear you are becoming too advanced."
是在神级难度下玩家在交换上科技交换上必须要注意的一个游戏机制,或者说他迫使玩家要做好换什么科技、何时换、和谁换的全盘考虑。

详情请见gowang的科技交易详解a-5
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... mp;page=1#pid337937

相信楼主sossos大神会给出令你更满意的答复。
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 楼主| 发表于 2013-9-9 03:31:52 | 显示全部楼层

回复 todsicher 61# 的帖子

google吧,比咱强大的多。

@huzhenla
推荐读这篇,里面有一个小的link介绍WFYABTA
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=478563
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 楼主| 发表于 2013-9-9 03:34:22 | 显示全部楼层
3回合后(t95)重新向大黑宣战,12个骑射+1个侦察战车入侵,第一步先到这个点,因为大黑没有建筑,所以这个点有25%加成,在这里两星1shock的骑射和1星矛打就是7.2 vs 6.6,胜率反而高。大黑的矛是用一个少一个了,如果敢出城那么他首都更危险。

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 楼主| 发表于 2013-9-9 03:36:54 | 显示全部楼层
11uu+1战车第二步到这个点,同时可攻击2城,这里蒙骑的优势出来了,高移动力使敌人首尾不能兼顾,打下右下的城就十分轻松了。
另派2个接近10经验的uu灭了2战车,都各自升了1级。

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 楼主| 发表于 2013-9-9 03:39:33 | 显示全部楼层
出了建筑,科技图如下,没什么我感兴趣的,把溢出科技放在meditation上是因为这个科技我必然自己研究,而我最想要的货币可能可以换到。
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 楼主| 发表于 2013-9-9 03:42:23 | 显示全部楼层
死了1个uu,拿下该城,出了个大军,剩余7uu+1战车继续往西,同时威胁鱼城和首都,鱼城防守很松啊,算算力量能拿下。不过现在首都似乎也有机可乘,所以......

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 楼主| 发表于 2013-9-9 04:01:29 | 显示全部楼层
由于觉得首都有机可乘,前哨部队没有攻那个鱼城,而是绕到后方,这个点可以同时攻击3城。其余兵力同时进逼首都,东南那个城干脆放空,欢迎来搞。
现在一共12骑射4战车对付首都那5个兵,只有1个矛,算算力量已经够了。


兵力图如下,另3个骑射还在路上,另一个战车前1轮杀了个残血战车,赶不到首都。
出了个间谍是为了双保险,随时监控首都情况,怕万一侦察战车出事耽误战机,反正不差这40锤子。


[ 本帖最后由 sossos 于 2013-9-9 04:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-9-9 04:08:22 | 显示全部楼层
死了4个uu拿下首都,然后停战,兵可以直接弹入首都,省1回合恢复时间,大军把经验分给1个医疗战车和1个残血uu帮助恢复。外交影响?葡萄牙打不到我,希腊就是下一个目标。
大黑已经毫无悬念的死在长弓一步之遥了,后面收尾就不细述了,这里uu功不可没。如果是一般骑射,恐怕很难抓住这种稍纵即逝的合围机会,等你翻山越岭到了,敌人有道路之便,也布防到位了。等投石出来当然也行,但是胜利可能就要晚7,8回合了。所以谁说uu不重要来着?关键是要把它的优势用足。

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发表于 2013-9-9 05:46:03 | 显示全部楼层
@ThomasJD
主席这个图真心好,一是早期外交简单,二是铺城压力小。我是因为要大科点机械,所以一直没有研究渔业,另外,为了省维护费,只开了4城。其实研究渔业的话,可以轻松开6城,其中4个城有高粮,另外2个也不算差了。就是靠极地,防小野压力大而已。三是树多,爆发力强。我收前2个小弟,可以说是相当的轻松。可惜整体实力有限,局面失去控制,拖到1865年才胜利,惭愧
回头想,其实自己研究渔业,开六城,自己研究机械,搞不好速度并不比大科点慢多少。
大科点机械的战术要点并不是早出大科,而是自己的科研实力。所以,制陶科技极端重要,最好第一时间研究,农民出生就种村,尽量早的把数学、铸造、美学、字母、建筑搞出来,数学和铸造尤其要提前研究,早出锻造厂,为之后的暴兵早作准备。锻造厂时间上来说只能勉强赶上暴兵。
另外早收小弟的战术,几乎不用考虑“科技交易上限”的问题。早期交易没问题,等有上限了,找自己的小弟交换就足够了。
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发表于 2013-9-9 06:50:15 | 显示全部楼层
原帖由 todsicher 于 2013-9-9 02:43 发表
科技交易上限其实就是WFYABTA问题"We fear you are becoming too advanced."
是在神级难度下玩家在交换上科技交换上必须要注意的一个游戏机制,或者说他迫使玩家要做好换什么科技、何时换、和谁换的全盘考虑。

详 ...



感谢你。 不过,我一直是玩半神级,里面也有了,中文是 "我们担心你的科技太先进了。“ 所以应该不仅仅是神级才有。
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 楼主| 发表于 2013-9-9 07:59:20 | 显示全部楼层
原帖由 ThomasJD 于 2013-9-9 02:27 发表
试着打了一下,真乃无比大烂图……


不烂不烂。打了一下运气比较好oracle点出mc,同时已拥有5城4.5谷仓3.8图书馆2兵营。估计85回合左右能点出机械同时forge也大部分就位,每回合全国70锤左右爆兵到100回合左右可以有7投石+12诸葛弩出发了。


[ 本帖最后由 sossos 于 2013-9-9 08:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-9-9 08:21:21 | 显示全部楼层
科技方面,开始冲货币了,拿完货币准备换君主冲封建。这里其实可以研究一个小科技,然后溢出科技到货币,不影响货币的获得时间,但是可以早1回合拿到君主和封建。对胜利可能也有1回合影响。
对早战来说,封建是灵魂科技,3级投石升精准,效率不输抛石,11精准投石+6弹幕投石即使面对城堡照样2回合下城。长弓几乎没有克星,又便宜。君主/分封一起转,对经济也是极大提升。最重要的....能收附庸了。
对蒙古来说,9经验大象只要打一下就是4级,无敌的存在啊。

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 楼主| 发表于 2013-9-9 08:25:58 | 显示全部楼层
103回合,大黑撒手人寰了,他那些独门科技都随着文明的毁灭而消弭在历史的迷烟中了。这就是蒙古,文明的终结者。
一来他没什么我特别感兴趣的科技,二来我需要笑脸来攻击下一个文明,三来这家伙是个科技贩子,让他存活10回合可能让希腊科技发展更快。
4场战役一共死了8个uu, 400锤,4个移民的价格,但其收益远远大于铺城。还想着憋启蒙?


[ 本帖最后由 sossos 于 2013-9-9 08:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-9-9 08:29:58 | 显示全部楼层
112回合封建入手,希腊已经离工程不远了,不过这个蘑菇有xbow也没用,照样被凯尔特拿下一城。
我的下一个科技自然是法典,毕竟现在10个城了。

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 楼主| 发表于 2013-9-9 08:31:41 | 显示全部楼层
兵力图,基本没增加,所有兵都存在城里,等封建到手一起放出来
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 楼主| 发表于 2013-9-9 08:33:55 | 显示全部楼层
Thebes已被凯尔特轰城防到26%了,凯尔特这点兵是攻不了城的,咱正好打酱油。主力就在该城附近,随时可以从Thebes东北的树林进击,uu又要立功了。
这里工人修路有点滞后,需要改进。马上投石就要出来了。
现在全国5城有ub造uu和大象,5城仅有兵营,造投石,斧子只造2~3个用来做超级大军医和防矛枪,另外造点小弓当城管。
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发表于 2013-9-9 09:39:16 | 显示全部楼层
这种图肯定要早打出去,否则肯定有人坐大……这不是盘古图吧,竟然有一家被堵出不来……

还有大概什么时候出机械、第一次开战算是合格啊?

原帖由 ila100 于 2013-9-9 05:46 发表
@ThomasJD
主席这个图真心好,一是早期外交简单,二是铺城压力小。我是因为要大科点机械,所以一直没有研究渔业,另外,为了省维护费,只开了4城。其实研究渔业的话,可以轻松开6城,其中4个城有高粮,另外2个也不算 ...
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发表于 2013-9-9 09:41:25 | 显示全部楼层
昨天打了两次都是60+回合oracle就没了……
原帖由 sossos 于 2013-9-9 07:59 发表

不烂不烂。打了一下运气比较好oracle点出mc,同时已拥有5城4.5谷仓3.8图书馆2兵营。估计85回合左右能点出机械同时forge也大部分就位,每回合全国70锤左右爆兵到100回合左右可以有7投石+12诸葛弩出发了。
http://i ...
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发表于 2013-9-9 12:59:39 | 显示全部楼层
又见大神,希望SOS大能把老神们勾引出来让CIV4焕发第二春
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发表于 2013-9-9 13:16:48 | 显示全部楼层
第一战打完可以总结一下了,sossos大水平确实高。
1、打战前的侦查很到位,对手城的分布、兵力、战略资源铜、铁、马的分布调查得一清二楚。打战期间的侦查也很重要,sos大战中杀出间谍这点很重要,随时掌握敌军主力动态是胜利的关键,比如他抓住时机打下首都就是。初学者不注重侦查这点很要命的,比如最近那个贵族骑兵战报,对手的主要地盘都没有走完,主要战略资源、兵力分布也不清楚,打起来自然吃力。
2、打战的节奏很重要。比如这局打打停停,打停结合,真的出乎我的意料之外,又学到一招,sos大。
检讨自己,打战总喜欢一口气吃掉对手,其实想这局,打下第一城后,6城对4城,兵力占优,对手铜铁马全无,自己经济稳健,外交形势稳定。确实可以打停结合,不要一下子拼命,反而损失更大。尤其是短时停战,一来回血,二来对手减缓造兵速度,真的是高招。不过这种技术不适合新手,掌握难度大,因为对外交影响巨大,控制不好,那是要引火烧身的。
3、微操是一切胜利的基础。这局sos大展示了什么叫完美和怎么去追求完美的微操。同图对比就可以看出他完成关键科技骑术有多快,出兵有多快了。紧密有序的铺城、严谨的工人工作次序和建筑次序、工作建筑和科技的密切配合、出兵时机的把握,导致几个明显的特点:城不多但是精;工人少;注重经济;产能靠杀人和砍树;存兵不出;这些都导致维护费比较低,经济好,科技快。打战最最忌讳破产或者是经济被拖垮,这个战报就是如何避免的好教材。
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