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楼主: epicss

[原创] 英雄mod重制版V5 低调测试 2014/10/10

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发表于 2014-9-5 10:26:07 | 显示全部楼层
好牛B
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发表于 2014-9-5 10:39:17 | 显示全部楼层
咦,这怎么是一年前的贴?是三国智MOD的MOD吗?
楼主让我看到了C5优秀MOD的希望,加油!
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 楼主| 发表于 2014-9-5 12:50:54 | 显示全部楼层
很久以前做的英雄mod,因为版权被暴雪封了,现在去掉了3d模型,重做了英雄系统再放出来看看
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发表于 2014-9-5 14:40:44 | 显示全部楼层
赞啊

我要给E大点108个赞

[ 本帖最后由 啊孟 于 2014-9-5 14:43 编辑 ]
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发表于 2014-9-5 14:47:08 | 显示全部楼层
玩了一局,相当棒
很多没见过的新设计,惊呆我了!
开创一:重新设计的科技,而且每个种族都完全不一样
开创二:重新设计的兵种,虽然是借鉴暴雪的,总比玩了N遍的原版好
开创三:重新设计的建筑,虽然是借鉴暴雪的,总比玩了N遍的原版好
改进一:英雄技能基本完善,简单有趣,物品的随机后缀也很不错
改进二:暴雪背景很赞,做好了人气基础会很高
改进三:英雄介绍和各种图标做的很好,战略资源都变水晶了
缺点:科技太短,建筑还需细分,文化变化不大~刚玩了一局,随口评一下
楼主加油!!!
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发表于 2014-9-5 14:49:32 | 显示全部楼层
这MOD不收费吧?不打广告收广告费吧?同人作品也有版权问题?某著名手游不是存活的好好的吗?
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 楼主| 发表于 2014-9-5 15:09:03 | 显示全部楼层
可能我从星际2中提取3d模型,又放到steam上,这个比较过火了...
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发表于 2014-9-5 16:13:41 | 显示全部楼层
还是觉得文明这个框架不适合做成RPG...
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发表于 2014-9-5 17:11:30 | 显示全部楼层
强悍,支持e大
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发表于 2014-9-5 20:12:52 | 显示全部楼层
太强大了
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发表于 2014-9-5 21:23:30 | 显示全部楼层
有点疑问,我玩文明很久了,从没练英雄到16级以上,真能到18级吗?有点美好的愿景了
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发表于 2014-9-5 21:48:34 | 显示全部楼层
支持 美国人就是喜欢谈钱,太伤感情了。
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发表于 2014-9-6 13:13:36 | 显示全部楼层
楼主好强大啊
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发表于 2014-9-6 15:53:50 | 显示全部楼层
这个mod的研究成果,是不是会用到三国啊
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发表于 2014-9-6 21:38:26 | 显示全部楼层

回复 734# 的帖子

同问
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发表于 2014-9-6 21:40:43 | 显示全部楼层
牛逼 佩服楼主的耐力想象力计算机能力
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 楼主| 发表于 2014-9-7 09:55:39 | 显示全部楼层
这个mod的研究成果,是不是会用到三国啊
先测试一下吧,希望两边都玩过的同学说一下,这个英雄系统是否比卡片系统好,有没有必要把三国mod也做成这样

我玩文明很久了,从没练英雄到16级以上,真能到18级吗?
老版本的三国和英雄mod,主力都能到25级左右,就是要不停的开战练级,我见过以前有人练到42级,学光了所有的天赋,不过新版的天赋就多多了

还是觉得文明这个框架不适合做成RPG
这个我感觉,以前即时战略也没有rpg元素,不过现在有了moba,反而比星际更好玩
过分强调数据和平衡性会降低娱乐性,所有,加入英雄和rpg元素的话,即使有点不平衡,也会更有意思
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发表于 2014-9-7 13:11:58 | 显示全部楼层
暴雪那么小气还做MOD给他们宣传干嘛……

建议E大去找找4的FFH2的资源什么的,那世界观基本完整而且也有兵种的模型,本来就是MOD也没啥版权问题了吧……

实在不行就整合之前的三国MOD呗,兵种模型都省了,罗贯中也不会诈尸要版权

祝mod越做越好

顺便问下有像之前那样的独立英雄MOD吗?

[ 本帖最后由 aaa_111 于 2014-9-7 13:13 编辑 ]
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发表于 2014-9-7 13:58:56 | 显示全部楼层
期待以三国英雄为背景。
天赋+武力、智力以区分武将
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发表于 2014-9-7 18:37:25 | 显示全部楼层
这个才是我的爱啊。。。
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