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[原创] 英雄mod重制版V5 低调测试 2014/10/10

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发表于 2013-9-12 16:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:
百度网盘
安装过程:
文明5本体升级到1.0.3.144,同时需要众神与国王资料片,游戏本体安装过程参见3DM的介绍
安装赛爱唯版本的汉化
下载7z文件,解压缩到MODS目录中。
在MODS菜单中打绿勾,进行游戏。


在三国智mod中,我尝试了比较创新的卡片系统,不过由于设计的缺陷,卡片系统过于复杂,难上手,而且难以平衡。
这次采取了折中的思路,以传统的英雄系统为基础,将卡片系统中的一些特色加入到比较成熟的英雄mod中,希望可以结合两者的优点。
特色:
  • 七种职业:英雄分为七种职业,每种职业都有独特的天赋,技能和武器。在达到10级和18级时可以自由选择第二和第三职业,不同的职业组合可以带来不一样的英雄能力
  • 更丰富的天赋系统:重新制作的天赋系统包括7种职业,每个职业有16个天赋,各种主动和被动技能比以前更加丰富
  • 充能技能:类似卡片的充能技能有一定的使用次数限制,用完后就不能再次使用了。玩家不能再肆意挥霍的使用技能,尤其在游戏后期,将每次技能的效果发挥到最大,使获得胜利的关键
  • 冒险技能:冒险技能可以在敌方的回合使用,你可以识破敌方的技能,或者改变战斗的结果;这样在进入敌方回合后,你也同样可以体验游戏的乐趣
  • 宝物系统:宝物掉落时自动生成前缀和后缀,每件高级宝物都会是独一无二的



由于版权的原因,所有的3d模型都去掉了,推荐在战略地图下游戏。
另外,这个mod由于版权的原因不能发布到steam上。不过英雄系统是独立的,希望能基于其他魔幻类游戏背景重新制作和发布。最好能像三国智mod一样,可以获得正版授权,彻底解决版权问题。如果有人能提供帮助可以联系我。
最后感谢参与翻译工作的凌风轩辕和htc728,和所有参与测试的玩家。

[ 本帖最后由 epicss 于 2014-10-10 09:23 编辑 ]

评分

1

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 楼主| 发表于 2013-9-12 16:24:51 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

战报汇总
Everchu 巴西 【战报】【E大英雄mod V5/V6】巴西丛林经济带(独裁文化胜利)

MOD图片
酒馆

天赋系统

英雄升级


奇观










政策



胜利条件



科技树


[ 本帖最后由 epicss 于 2014-9-5 13:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-9-12 16:25:07 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

扩展性
通过和本MOD配合,moder可以轻松的在自己的MOD中加入英雄单位,只需提供简单xml文件,就可以加入自己的英雄,英雄特性甚至是新的技能。
以后我再写详细的介绍。

[ 本帖最后由 epicss 于 2013-9-13 09:04 编辑 ]
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发表于 2013-9-12 16:34:58 | 显示全部楼层
先頂一下
魔幻性質真的太捧
以為以CIV5的情況做不了
大大們 太強大了
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发表于 2013-9-12 16:35:27 | 显示全部楼层
沙发!
这个太牛了~
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发表于 2013-9-12 16:45:56 | 显示全部楼层
太强大了。。。
潜水党不得不出来冒泡支持一下!!!
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发表于 2013-9-12 16:53:03 | 显示全部楼层
太牛
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发表于 2013-9-12 17:02:15 | 显示全部楼层
真是強大
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发表于 2013-9-12 17:18:35 | 显示全部楼层
我怎么觉得玻璃渣会来告剽窃图标啊
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发表于 2013-9-12 17:35:50 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

這個不怕
因為這個是叫做"同人作品"

在日本的漫畫也有超多這種東東
因為受歡迎才會做出來
所以一般沒人會告的
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发表于 2013-9-12 17:41:45 | 显示全部楼层
WOW和WAR3图标
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发表于 2013-9-12 17:52:05 | 显示全部楼层
  给力啊
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 楼主| 发表于 2013-9-12 18:28:03 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

被看出来了,呵呵
还有天赋是英雄无敌5的图标
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发表于 2013-9-12 18:36:14 | 显示全部楼层
玩家多这么多强力单位的话。平衡性不好把握了吧
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发表于 2013-9-12 18:38:44 | 显示全部楼层
如果因为强力单位完虐AI的话就太没挑战性了
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 楼主| 发表于 2013-9-12 18:52:59 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

这次是按照魔兽争霸3的平衡感去设计的,我自己测试感觉首发英雄会非常强大,潜质不错的二号也可以练出来,其他的都只能打酱油,很难同时练出3个以上的强大英雄
因为这次英雄不能再选晋升了,10级以下的英雄和普通小兵只能打平手,要强大需要经验升级,宝物配合和升级兵种
经验只能靠战斗获得(三国mod中的百出严重破坏平衡,这次就去掉了),200回合时首发也就练到20级,3号以上很少能到10级,没有开出足够天赋,就难以发挥出战技的威力
宝物现在有7种,每种4级,共28件,想凑齐全部7件传说宝物很难。寻宝主要靠初期探索遗迹和蛮族营地,中期挖考古遗迹,最后把野蛮天赋开满,通过战斗获得最强的宝物,而宝物商店的价格非常高,只是留给用修改器的同学来买。初期没有收集足够宝物的英雄,到后期在AI高级英雄面前就是白给
升级兵种需要支付兵种的全价,比普通单位升级贵很多
再有,雇佣和复活英雄的价格是随着英雄数量增加飞速上涨的。这几个因素加起来,很难再像三国mod一样获得大把英雄了

不过这只是设计的,没有足够的测试,发布后希望大家帮忙测试啊
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发表于 2013-9-12 19:36:34 | 显示全部楼层
e大碉堡了
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发表于 2013-9-12 23:06:35 | 显示全部楼层
好评,值得期待
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发表于 2013-9-12 23:10:16 | 显示全部楼层
十分强大

epicss大还可以把这个作为一个module发到CFC上,相信很多老外会想用这个系统开发奇幻MOD的
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发表于 2013-9-12 23:20:32 | 显示全部楼层
E大好像没有改动科技树和文明特性,如果这样的话就很容易上手了,平衡性也会好一些
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