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楼主: Captain_CWB

[原创] ★ 真实世界地图包(极大尺寸)MOD

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 楼主| 发表于 2014-10-7 16:13:16 | 显示全部楼层

发布于国庆假期最后一天...

2014年10月7日更新:
更新:全面更新原始版和 SP 特别整合版地图包组模及其中的文件结构(SP 版实现深度整合),修复大量上一版本已知 BUG(尤其是 SP 特别整合版中的);
更新:SP 特别整合版中的地图大调,加入 SP 组模中定义的8个新奢侈品资源(琥珀、可可、咖啡、玉石、橄榄、香水、茶叶、烟草);
更新:SP 特别整合版中部分单位、建筑、奇观调整,修复原 SP 组模中杰作槽建筑显示问题等;
更新:SP 特别整合版全新设置的文艺专家建筑-杰作槽建筑系统;
不再提供标准版地图;
修正:部分地图细节调整。


SP 特别整合版全新设置的杰作槽建筑系统



真实世界地图包(超大尺寸)MOD (v 7) 下载地址:(下载后解压到 %UserProfile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS 中)
http://pan.baidu.com/s/1mgp5JWs


真实世界地图包超级大国 MOD 4.5 特别整合版 下载地址:(下载后解压到 %UserProfile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS 中)
http://pan.baidu.com/s/1gdqvUQv

Super Power Misc 可加可不加
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发表于 2014-10-8 00:15:47 | 显示全部楼层
已经玩上了楼主的最新整合版,IGE和信息达人也能正常显示,棒极了!

不过发现了一个小问题,市民的工作范围变成3格内了,原来的超级大国MOD是5市民工作范围,请问楼主要修改哪个文件能调整过来,谢谢解答
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 楼主| 发表于 2014-10-8 10:21:48 | 显示全部楼层

回复 142# 的帖子

谢谢支持,城市的工作范围是我故意改回原始的,同样的城市间距也是原始的3格而非 SP 的4格
—— 这是出于考虑地图的实际情况而定的,如果城间距是4格,欧洲就连城邦也根本摆不下,而没有4格城间距,5格城工作范围完全没有必要;
还有,考虑到游戏内存占用问题:内置的 DLL - VMC 开启相关特性的说明中明确警告,开启这个的话将增加超过 2.5 倍的内存占用,而通过本人的分析,大多数的游戏跳出都是内存不足造成的!(超大图本来就比较耗电脑资源,为了稳定这个没必要的特性还是尽量不要开启)

如果你的机器“超神”,并且真的想开的话可做如下操作:
1. 打开 ..\GPR WORLD with VMC SP\SP_Balance\XML\BuildingTweak.xml;
2. 找到 <!--**********... Building Affects City Working Range ... ************* 字段,在这一行结尾加上 -->;
    删除该文件倒数第三行,即 --> (就是把我注释掉的内容恢复);

[ 本帖最后由 Captain_CWB 于 2015-2-26 16:10 编辑 ]
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发表于 2014-10-8 12:11:53 | 显示全部楼层

回复 143# 的帖子

非常感谢楼主的耐心的解答,原来这样修改是基于游戏的稳定而改,为楼主的专业和用心良苦点个赞!
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发表于 2014-10-8 13:41:12 | 显示全部楼层
作为SP党必须支持啊
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发表于 2014-10-9 13:48:46 | 显示全部楼层
楼主好人!!!
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发表于 2014-10-11 14:38:28 | 显示全部楼层
楼主高人,感谢分享您的大作!
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发表于 2014-10-12 15:52:26 | 显示全部楼层
泣血跪求重出标准模式....我只玩的来标准速度.....
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发表于 2014-10-13 12:47:04 | 显示全部楼层
大爱!能继续加载超级大国中的其他模组吗?
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发表于 2014-10-13 14:59:56 | 显示全部楼层
膜拜大神
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发表于 2014-10-18 16:26:50 | 显示全部楼层
感谢楼主更新,支持版主加精
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发表于 2014-10-19 17:12:36 | 显示全部楼层
发现文字显示上有一些问题。有很多建筑和奇观显示的都是代码,比如TXT_KEY_BUILDING_FISH_FARM和TXT_KEY_BUILDING_GRAIN_MILL。这个很影响游戏感觉,在上一版中就有这个问题,这一版中还没有解决。有没有什么解决办法啊?
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发表于 2014-10-19 22:54:34 | 显示全部楼层
原理不明,范例:
http://www.picknmixmods.com/mods ... 935faa8dd2/mod.html

貌似要改 CvGameCore_Expansion2.dll

期待大神新作... (大神的地图文件其实完全可以集成到 MOD 里,不必装 MOD 还要两次操作...)


这是LZ在另外一个帖子里面的回复。
我测试了一下,可以修改一下地图和引用的MOD的即可实现多于22个文明了。
1、先下载上面的那个mod,选择开启这个mod,然后退出游戏,发现多了一个关于这个mod的目录
2、选择 CvGameCore_Expansion2_43civs.dll 复制到 GPR WORLD with VMC SP\DB 下面,对 CvGameCore_Expansion2_43.dll 重命名为 CvGameCore_Expansion2.dll
3、修改地图设置(我是D版玩家,开不了WorldBuilder)。
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发表于 2014-10-29 16:54:20 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!!!!!!!!!!!
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发表于 2014-11-6 08:29:00 | 显示全部楼层
地图太大了,玩到文化、科技胜利,地图都还没填满。就不能弄的小一点么
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发表于 2014-11-23 11:50:00 | 显示全部楼层
(EO)(M)版的似乎不能加载剧情模式
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 楼主| 发表于 2014-12-1 21:05:43 | 显示全部楼层

2014年12月1日特别更新

2014年12月1日感恩节后特别更新:
重大更新:使用特制的游戏设置界面(有彩蛋!);
重大更新:内置“开图神器”(Really Advanced Setup)v13;
重大更新:组模安装集成 —— 使用 .civ5mod 标准封装方式;
重大更新:地图包所整合的核心组模 DLL - Various Mod Components —— (63) -> (66)
重大更新:SP 特别整合版 —— (4.5) -> (4.66)
重大更新:SP 特别整合版 —— 完全解决与内置的 UI - CondensedPromotions 兼容问题;
更新:SP 特别整合版 —— 全新宗教单位 - 十字军系统 以及 部分单位、晋升调整;
更新:SP 特别整合版 —— 新奇迹 - 圣彼得大教堂(教皇宫) 以及 部分建筑调整;
更新:SP 特别整合版 —— 不再包含“晋升更替(Promotions - Crossovers)”(因为对于 SP 来说没有必要);
更新:SP 特别整合版 —— Bug 修复;
修正:部分地图细节调整。


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SP 特别整合版 —— 特制的游戏设置界面

————————————————————————————————————————
SP 特别整合版 —— 十字军系统 即 教皇宫
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发表于 2014-12-2 23:32:02 | 显示全部楼层
楼主又更新啦,支持
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发表于 2014-12-3 08:37:49 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2014-12-3 08:42:03 | 显示全部楼层
下载地址呢?
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