通用建筑大致分为这么几类:粮食建筑,科技建筑,产能建筑,金币建筑,文化建筑和军事建筑(算是+产能的).
造什么取决于你铺成的目的,这局我想想还是科技胜利合适.那这4城全是科研城,新铺的城涨人口自然是第一优先,瓶子是最终目的.
首先决定需要的所有建筑.科研建筑全要无异议.人口建筑医院和医学实验室要不要.这需要稍稍算一下.医院是工业时代建筑,生物学科技优先度不高,科技胜利的话应该在研究完后70T(上下浮动不少,取决于底子,政策,ra,和大科).那10t完工,医院5粮每回合享受60T,那么有300的粮食累积,如果有建筑/政策/信条加成的话更多.360的锤和2g/t的维护费换300的粮值不值,这个大家自己打的时候自己判断.这局我产能普遍富余,所以我是普及了的,有个别买的.医学实验室是原子时代的建筑,青霉素科技也不算高优先度,具体能节省多少粮食,导致人口多生了几个,我这局还没打到,达到后回头分析(依我以前的经验,这个建筑的性价比是不高的,因为大城塞玩专家后的新生市民的人口/瓶比只有2,不是上丛林,贸易站的情况下).
这只是个例子,小小的计算然后决定一共会锤的建筑.一般情况下建筑列表有:需要的快乐建筑,方尖碑,粮仓,工坊,工厂,引水渠,全科研建筑,其他专家曹建筑视情况定了,看你能有多少人口,能养几个专家
[ 本帖最后由 ah07 于 2013-9-28 11:45 编辑 ] |